58
31 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 15:58:58 ID: TwcrXpXueJ
>>27
え・・・亀レスだが魔界村やった事ないだろ
FCの方がはるかに難かしいぞ
あとゲームの出来があれだがら動画のコメントで叩かれるとなぜか必ず援護コメントがいる
もしかして元社員か?
32 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 08:33:23 ID: Z9VGQTCkjy
初代魔界村の難易度はFC版>>>>>>>AC版
AC版はノーコンティニューでクリアできるけど、FC版は半日かけてようやく2周クリアできたほどの鬼畜難易度。
33 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 15:27:20 ID: ZSBrQo9ZKS
調べてみたら、当時買った事のあるゲームが多くてワロタw
えらくガクガクしてたけど、他社にはちゃんとしたゲームもあるから、ここが単に
技術が無かっただけなんだろうな
34 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 02:07:07 ID: ssK3G8lEcn
ブラッディウァリアーズとかいうDQ4が出た年に出たすごいRPG。
35 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 19:47:07 ID: whuNiV7k+h
まあなんだかんだで恨みはあるが
FC版魔界村自体は、やりこんでクリアしようと思えるレベルだったのは事実
ほんとにひどかったのはエグゼドエグゼス、次点で1942
36
2017/01/18(水) 13:08:37 ID: W1/ShvKIzk
昔、何かのスレで元マイクロニクス社員が降臨したことあったっけ
その当時の内情、カプコンからのほとんど情報提供無しの開発指示とか、同情できなくもないを語ってた
とはいえ、あのクソ移植が許されるわけじゃないがな
当時の小学生の、あの当時の物価の5000円をドブに捨てさせたんだからな
もはやあそこまで行くと、詐欺会社とか、先物取引に通じるものがある
37 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 20:19:45 ID: SN6ebbgVoG
ホームデータ(コズミックイプシロンの開発元)の爪の垢煎じて飲めレベルの酷さだったよなここ
38 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 18:09:19 ID: XlkLo16DCc
割と真面目に疑問に思うが、この会社が出したゲームに良作または良リメイクってあるのか?
39 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 18:12:59 ID: XlkLo16DCc
あ、良移植だったな失礼 何にしろ評価の高い作品はあるのかな
40 提供:名無しさん
2017/06/15(木) 09:23:47 ID: 2bky2dAzNv
41 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 12:05:11 ID: MkLrP0LxZ/
忍者くん 阿修羅の章とか?
「マイクロニクスの奇跡」とかタグが付くくらいだし。
42 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 01:22:30 ID: kmNBh4tb5E
どんなに中身を作り込んでも、フレームレートが悪い。高音がキツい。
屋台骨のプログラマが、糞だったんだろうね・・・
43 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 17:46:00 ID: whuNiV7k+h
忍者くん阿修羅の章も、有野がやってるのを見てる分には十分クソゲーだなと思わせるところが多々あるけどな
頑張ればなんとかクリアできるレベルにゲームバランスが収まってるってトコで次点扱いなのは、FC版魔界村と同じだと思う
44 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 21:29:18 ID: +K+ogV1lrv
とにかく作りが低調なのでどんな良作もクソになる
ごく一部マシな奴があるからどうしたってレベル
45 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 03:25:59 ID: NSnE3r7PBq
46 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 17:02:37 ID: 6foaH6DwDA
47 ななしのよっしん
2019/11/19(火) 06:10:57 ID: b7dXJ4JRcx
>>43
流石に見る目が無いとしか言えない
魔界村なんてドット絵は別物な上に稚拙
操作性は武器の連射速度からジャンプ曲線、地面との接触判定に至るまでクソで更にキーレスポンスまで絶望的
敵のアルゴリズムは似ても似つかず判定も雑の一言、ACとは根本的に違う攻略が求められる
BGMに至っては音色は異様、まともに音を取れていないため旋律までもおかしい始末
対して阿修羅の章はおそらくマイクロニクス最高傑作
ドット絵は色数は少ないがかなり忠実、デカキャラはアレンジだが割とまとも
操作性はAC版とは若干違うが及第点、キーレスポンスも悪くは無い(※良くもない)
爆弾の性能は劣化しているがゲームが破綻する程では無い
敵のアルゴリズムもかなり頑張っていてACの攻略がかなり通用する
BGMは当時の移植ゲーの水準で考えても上位で音も旋律もきっちり取れてるし音色もFC音源とは思えないレベル
というか阿修羅の章以外のマイクロニクスは全部クソ、阿修羅だけオーパーツ
48 ななしのよっしん
2020/01/06(月) 02:15:40 ID: ZUZlsbOyjJ
と言うか、忍者くん 阿修羅ノ章は大百科記事があるのかよ
49 ななしのよっしん
2020/07/17(金) 14:46:00 ID: W1/ShvKIzk
マイクロニクスに限った事じゃないけど、この時代の外注による移植モノって嫌々作ってる感というか、適当なやっつけ感がすごいんだよな
あと版権モノの適当に作ってる感も凄かった、北斗の拳とか、バンダイ全般。
ゲームを作りたくて作ってる人じゃなくて、そういう部署だから仕方なく、就職してしまったから仕方なくやってる感がある。バンダイ、トミーはとくにそう
50 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 12:25:22 ID: 7gCWAsoB/m
51 ななしのよっしん
2021/02/28(日) 15:23:53 ID: Wx3ZFcVmMs
あの時代ってゲームに対する偏見というか、憎悪がすさまじい大人が多かった希ガス
52 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 23:19:18 ID: plN2haah2R
結局の所カプコンがいい加減な丸投げ及び責任転嫁してるいつものやつだったという
53 ななしのよっしん
2022/05/29(日) 21:53:37 ID: 0T0aJPoCDo
NES版特殊部隊UAG(Thundercade)のエンディングで1時間待つと、
みなさんおつかれさまでした。
このソフトは(カブ)マイクロニクスで
プログラムしました。
せいさくにあたり、
デザイン くろださん
ゲームバランス まろちゃん
おんがく えっちゃん、くりばやしさん
そのた やぎさん、なかにー
など おおくのひとの キョウリョクを かんしゃします。
1989,2,3
プログラムたんとう つかだ
E N D
と出てくるらしい
54 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 00:52:33 ID: 5gO1OJJG1F
忍者くん 阿修羅ノ章を評価するとか見る目がないね
いつも通りフレームレートが低いから操作性悪いのに、一体何を勘違いしているのか。
55 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 13:26:28 ID: JgvoGv0cXe
56 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 22:47:46 ID: kzjsjsIW3O
>>54
フレームレート低いと操作性悪いはイコールじゃないだろう
じゃあ30fpsのBotWが操作性悪いかって話になる
57 ななしのよっしん
2025/02/21(金) 18:20:50 ID: K5GW+DwAYv
>>37
変なゲームのイメージが強いけど鉄腕アトムあたりは魔界村よりも操作性はずっとよかった印象があるな。
58 ななしのよっしん
2025/02/21(金) 18:25:28 ID: K5GW+DwAYv
>>49
外注先はそりゃモチベーションが沸くはずがない、基本的に報われないし。
当時ファミコンで大ヒット作を作りまくったトーセだって時価総額50億円くらいしかない、バンナムは2兆円以上ある。
確かに業種の幅が全然違うが、なんだかなと思う。
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