330
211 ななしのよっしん
2015/02/11(水) 09:54:07 ID: PsLf+nnNJH
>>209
最早違うゲームの話になっとるがな(いや嵐云々には同意するが)
まあ、買って起動して、その後何か忙しくてやってないって層もそれなりにいると思うし、トロフィー取得率で分析するとなると要素多すぎて難しいとは思うよ
「折角買ったのに……」と思わないでもないけど
212 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 01:52:28 ID: xzQDZYmKTh
トロフィーはテープとXOFマーク以外は自然にクリアしてた感じだな
Sランク狙ってたりノーキルノーアラートしてたら
213 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 21:41:39 ID: Qw/TkkKd0i
ゲームは楽しみたいからプレイするもんなのに
トロフィーや実績を手に入れる為のプレイなんて全然楽しくないし。
214 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:17:08 ID: PN5E3i48kz
誰か匍匐の回転移動のコツを教えてください!
XOFがあと1枚なんです!
215 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 07:40:58 ID: OUrBXkUA47
>>214
匍匐したあと、武器構えをしながら左スティックを押しっぱなしで左右どちらかに倒す。
しばらく転がるとムービー挿入。
一部間違ってるかもしれないが、こんなところかな。
216 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 13:32:12 ID: PN5E3i48kz
217 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 10:50:48 ID: B1PoMi0c5G
匍匐転がりもダッシュも左スティックを倒しながら一回カチってやればあとは力抜いてもいいんだよね
始めたばかりのころは押し込み続けてないといけないのかと思っててスゲーやりにくいって言ってたw
本体によって操作が違うなら分からん 俺はPS3
218 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 16:37:11 ID: OUrBXkUA47
>>217
俺はPS3とXbox360とXboxOneを持ってる。今はXboxOne版だけやってる。転がりは一緒だよ。
Xbox360とXboxOneは操作方法は全く一緒。
PS4は持ってないからわからん。Xbox系はPS3と違ってトリガーボタン(PS3で言うL2とR2)が構えと発砲・格闘。
あと決定とキャンセルボタンが異なってる(これはプレステとXboxのボタンの差)
219 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 16:42:34 ID: ANNW34+fWX
今時の子にグラウンドゼロ言ってもアメリカしか出てこないんですってよ奥さん
やはりアメリカは怖い国だ
220 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 19:31:22 ID: PsLf+nnNJH
まー日本人にとっちゃ「爆心地」といやあ広島・長崎が一番に来るけど
アメリカにとっちゃ(当事国のくせに)どこ吹く風って感じだしな
冷戦期にはペンタゴンという「五角形のダーツの的」がグラウンドゼロ呼ばわりされたし
911NYのインパクトは自国が核攻撃を受けたのと変わらんくらいだったんだろなぁ
221 ななしのよっしん
2015/03/07(土) 11:08:12 ID: V/37/ZBbVs
個人的にはあの匍匐ころがりのボタン入力は「左スティック押し込み」の替わりに「□」にしてほしかったかな、押し込むときにちょっとズレちゃうんだよなぁ
TPPで改善してくれてると嬉しんだけど
222 ななしのよっしん
2015/03/07(土) 11:10:10 ID: V/37/ZBbVs
>>221
これ冷静に考えたら転がってる最中にカメラ操作が出来なくなるわ
223 ななしのよっしん
2015/03/09(月) 17:49:31 ID: 3/reDwK2lB
>>218
PS4は構え/攻撃がL2/R2に割り当てられてるのでほぼ箱コンと同じ感じで操作できると思っていい
224 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 15:44:22 ID: PN5E3i48kz
タイムパラドックスって今作のどこにそのような要素があるのですか?
教えてください
225 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 15:58:29 ID: PA7UosMxZa
死んだら出てるでしょう
226 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 19:58:15 ID: PN5E3i48kz
227 ななしのよっしん
2015/03/19(木) 03:15:24 ID: V/37/ZBbVs
パスかチコが死ぬとか、スネークをエリア圏外に出したらなるんじゃない?
228 ななしのよっしん
2015/03/25(水) 16:48:44 ID: nRYLWPsEPb
229 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 21:08:53 ID: CnTS9PZdrT
前作でベースとパスに思い入れしすぎたから、
復讐とかより先に心が折れた。
もうメタルギアしたくない。
230 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 14:54:06 ID: V/37/ZBbVs
どんまいどんまーい
231 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 00:36:59 ID: Qw/TkkKd0i
パスの拷問音声や爆弾摘出シーンで嫌悪感覚えてゲームやめた人もいるって聞くし罪深い作品だなwww
232 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 07:41:09 ID: CBV/SekNvd
でも嫌悪感を覚えるってのは間違った反応じゃないし
小島もあえてそうしてるんでしょ
TPPは少年兵も絡んでくるみたいだしそういった面はより一層強くなるんじゃないかな
233 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 03:23:58 ID: V/37/ZBbVs
あの爆弾摘出からマザーベース崩落、パス爆発の流れは最高だった
その後のカセットテープの内容も含めて
駄目な人には駄目かもしれんが、GZ全体に漂う暗い空気が俺は超好き
>>232
>TPPは少年兵も絡んでくるみたいだしそういった面はより一層強くなるんじゃないかな
そういう面では、序章と本編に分けたのはふるい落としの役割になったね
234 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 15:47:48 ID: xzQDZYmKTh
あとMGS:GZは画質設定のサンプルにピッタリ 人工灯 自然光 雲 人の髪の毛や水 を見ながら黒レベルや白レベル 明るさ補正 色合いとかetcの調整にピッタリ これで調整したら世界が変わったわ
235 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 10:10:01 ID: sYdczdjfvo
236 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 10:18:27 ID: qrBBStTdP9
237 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 17:51:00 ID: OUrBXkUA47
>>235
チコとパスは投げられないよ。
海へ放りたいなら、車かトラックの助手席等に乗せて運転。
海へ向かって走りながら途中で降りる(止まらずに)
そのまま車が落ちれば成功。
238 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 16:51:44 ID: ph/MclvSlB
239 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 23:01:16 ID: OUrBXkUA47
>>238
ざっと調べたが、まずはキャラ変更MODがある。
たとえば、スネークをカズとかスカルフェイス、さらにはパスとかチコに変更できる。
この場合、声は変わらずキャラのグラフィックだけ変えられる。
更に言うと、敵兵と動物(犬と鳥)までキャラ変更可能。
だから、空を飛んでるカズとか妙な体勢で結構な数いて吠えてるスネークとか。
カズのサングラスを外した顔も見れるね。
キャラのデータさえあれば変更できるみたい。(ちなみに最重要人物のあの方も)
あとは、FPS風に出来るMOD。
MGS5はTPSで基本は三人称視点で銃構える時だけ主観視点にするからね。
一人称視点に出来るけど、挙動は三人称視点の時と同じらしい。
俺が調べた限り、これくらいかな。多分もっとある。
240 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 10:26:42 ID: ph/MclvSlB
犬のとかスカルフェイスのデータも入っていたのか
スカルフェイスでやるのはなんか楽しそう
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。