75
31 ななしのよっしん
2012/02/22(水) 23:37:09 ID: 8HsD/geNuZ
32 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 11:05:31 ID: FsUlxer4kj
33 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 15:20:38 ID: NS0I2u/7hT
大つのじかの攻撃は命中した。
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|LZQI|
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34 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 15:15:43 ID: N5ih4KCfpd
シレンでモンスターから逃げて入った部屋がモンスターハウスだった絶望感
しかし、足元に落とし穴があったという奇跡
35 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 09:46:33 ID: 0l0Vsf3RiX
ダンジョンのレベルが高くなると本当に手の付けようのない、絶望しかないモンスターハウスに出くわす。
「如何にしてプレイヤーをクリアに導くか」で作られている他のゲームに対し、ローグライクってのは「いかにしてプレイヤーを殺すか」ってことに重点をおいて作られてるのがよく分かった。
36 ななしのよっしん
2012/09/25(火) 20:02:08 ID: s3IRplm6kq
ポケダンでも特に高速移動、怪しい風を使う敵が出てくるダンジョンのモンスターハウスはハード。
前者は部屋全体の(プレイヤーからみて)敵に倍速状態付加、しかも寝ている敵を起こすというおまけつき。つまり高確率で部屋中の敵が4倍速で襲ってくる。
後者は部屋全体の味方全体に攻撃+ヒットするたびに確率で全能力上昇&倍速状態。倍速になった直後は即行動可だからさらに怪しい風がとんでくる以下繰り返し。
本家ポケモンが(NPCを相手にしてる限りは)ヌルゲーに見える。
37 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 19:02:48 ID: A6nIhXy526
引きがいい時に開幕特殊MHで詰むとマジでゲーム機投げたくなる
38 ななしのよっしん
2012/10/29(月) 14:34:22 ID: rglTjaBCMX
39 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 20:39:11 ID: T6RNaWOjqI
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ルナトーンは ロックカットを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ルナトーンは ロックカットを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
ポリゴンZは こうそくいどうを つかった!
40 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 20:43:59 ID: khaD1FSsBt
41 ななしのよっしん
2012/11/14(水) 20:53:50 ID: 8/rgn0MePb
ポケダンで言うなら
しばりだまやバクスイだまさえあれば何にも怖くないだろ。
特に珍しいどうぐでもないから、ストックしておいて常時2個くらい持ち歩いてればいいし。
42 ななしのよっしん
2013/02/14(木) 20:01:49 ID: bOqEFfDQE0
43 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 11:55:30 ID: cgx1U+26LP
小部屋MHって、通路から確認できるタイプと入ったらいきなりモンスターが湧き出るタイプが有るよね
ポケダン(赤や青?)はたまとかわざマシンがたくさんあるかで判別できなくもないけど
どうでもいいけどドラダン(魔界のダンジョン)ではなぜか魔物のむれって言われてた。
あと聖魔導のMHに入った時の敵の先制攻撃は許さないよ
44 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 21:33:15 ID: tyKlakZgG9
>>41
ふしぎだまで縛った後に、別のポリゴンZとかがふらふら~っと部屋に侵入してきて「こうそくいどう」
「トリックルーム」を使ってくださるクソッタレパターンがあるんだよ。しばりだまの場合は
即金縛り解除で地獄絵図再開、バクスイだまの場合でも倍速化により睡眠のターンが半減して
逃げる猶予も半分以下に。 仰るとおり「常に2個」持っていれば再使用で切り抜けられるだろうけれど、
持ち込み不可の場合そうそう上手く揃ってるとも限らないからな。
45 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 23:31:12 ID: 6CtZNi5CzO
ファイトクラブだ! 「俺が最強だァァーーーッ!!」
あれはホントに面白いモンスターハウスだった
46 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 23:08:15 ID: MRJqbW5X/t
47 ななしのよっしん
2013/06/14(金) 10:55:39 ID: sBfzDtw3bS
>ローグライクゲームでは~
て説明にあるけど、不思議のダンジョンシリーズの1作目より前からモンスターハウスという用語やシステムはあったのか
48 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 13:51:15 ID: EiiMke0F/U
>>47
あるよ
49 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 09:16:03 ID: VBA3hVzm/1
でもここからギリギリ逃げ切れた時脳汁すごいよね
醍醐味でもある
50 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 18:29:06 ID: 0XDt7FjOb9
ごく稀にハウスの方がモンスターになることもある。
>>sm15616103
51 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 15:55:46 ID: 4IYvivfE8y
「elona」では、モンスターハウス(というかモンスタールーム)のドアに近付くと勝手にドアを開けて敵が出てきます。近付かなくても勝手に出てきます。
「片道勇者」では、モンスターハウスというより、ダンジョンというような場所があります。固い宝箱が落ちてるので、如何に早く敵を殲滅して宝箱の破壊&脱出に取り掛かるかが重要です。(強制横スクロールなので、制限ターン数がある)
52 ななしのよっしん
2014/12/04(木) 20:01:12 ID: i+jHvZIp/U
ポケダンのモンスターハウスは、シレンのモンスターと比較すると個々のモンスターがアホみたいに強い上にアイテムも碌に落ちてないから、ちっともワクワクしないんだよな
53 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 12:15:33 ID: FStJ4AOLQu
>>47
海外のローグライクではVaultと呼ばれることが多いと思います。
--以下個人的な感想--
ローグライクはただ漠然と敵を倒して進んでいくだけだと起伏がなくてかったるいゲームになってしまうのですが、
Vaultや(不思議のダンジョンシリーズでは採用されていないのですが)強烈なユニークモンスターなどのレベルスパイク(進行上重大な障害)が配置されていることにより、メリハリのある面白いゲーム展開が演出されていると思います。
逆に同人系のなんかあまり面白くないローグライクは
このレベルスパイクへの意識が足りないと思います。
不思議のダンジョンの素晴らしい点は、(消耗品が強力なので)通常のモンスターがレベルスパイクになっており、プレイヤーが「25Fからはこいつがでてくるから・・」と、あらかじめレベルスパイクを想定した戦略をとれる点にあるのではないかと思います。
54 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 00:51:41 ID: F2Y5O1/Pfw
ツルツル3連続とおばけつかみリーチが熱かったな。
あの時代にしては時短も付いてたし、名機だった。
55 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 19:06:43 ID: EaFfVXCrA1
>>53
>海外のローグライクではVaultと呼ばれることが多いと思います。
valutは固定構造の宝物庫のこと。「モンスターが詰まった穴倉」はpit。オリジナルRogueから存在
>強烈なユニークモンスターなどのレベルスパイク(進行上重大な障害)が配置されていることにより、メリハリのある面白いゲーム展開
>不思議のダンジョンの素晴らしい点は、(消耗品が強力なので)通常のモンスターがレベルスパイクになっており
オリジナルRogueのtrollが相当。なお、ローグ・クローン(中身はオリジナルとは別物)ではcentaurをはじめモンスターが次第に強化するのでtrollがこの役割を果たしておらず、クローンからはRogueのゲームデザインを理解することは不可能
ユニークモンスターが起源でもないし、通常モンスターの障害は不思議のダンジョンごときの独自要素でもない
56 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 21:26:08 ID: OMG6FRj4uk
アーケードにあるメダルゲームのエターナルナイツだと
自分からモンスターハウスを作りに行くようなダンジョンがあるからな。
説明すると、ダンジョン内にあらかじめ設置されているジャンプ台を何度か踏むと
ダンジョンの縁の部分(敵味方ともに攻撃は出来ないが安全地帯)に上がることが出来て、
そこを移動して沸いてくるモンスターを大量に貯めてから下に下りて、
マルチサンダーなどの全体攻撃アイテムでまとめて倒し、床に落ちた仲間モンスターカードを拾うって目的のダンジョンがある。
他のローグライクとは違い、部屋に入った時に大量の敵がいても、
モンスターハウス出現という表現をしないのが特徴。
モンスターハウスにありがちなアイテムが1部屋に集中しているのは、
ダンジョンの特徴の一つとして設定されている。
57 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 18:31:01 ID: AheMDTfLGF
>>2
ほぼラグナロクオンライン限定だね
他のゲームはモンスター固定湧きでモンスターハウスが出来なかったりマップ上の敵が少なくてそんなに集まる事が少なかったりでモンスターハウスってレベルの物に遭遇した覚えが無い(イベント等の大人数が参加する事が前提の部屋とかで意図的に大量湧きする仕掛け除く)
58 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 23:48:29 ID: NK2sKTZ2bq
Rogueのモンスターハウスキラー:怪物を近寄せない巻物
※ただしドラゴンにはほぼ無効
59 ななしのよっしん
2016/06/12(日) 20:22:56 ID: gy6RyjCA9V
>>55
ごときって
60 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 21:26:50 ID: ea+kn8vs/8
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