303
271 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 22:58:06 ID: BD6TScv/hJ
記事に片手剣最強って書いてあるけど3の片手(陸上)が強すぎて2の片手が強いってイメージないわ
水平切り返し使えないなら斬れ味補正1.2倍では足りない
272 ななしのよっしん
2019/10/31(木) 22:21:29 ID: IDDDt1otAj
これエンディングまでやってやめた
相当ムズかった
273 ななしのよっしん
2020/04/28(火) 13:41:54 ID: 0JaKA1GFwE
なんかリアタイで遊んだ人の記事とは思えないね
片手剣最強なのはMHPで、MH2だと火力不足でお断りされてたのに
あとはMHG→MHP→MH2→MHP2で地続きの進化してるみたいなのも絶対ない
ベースシステムはMHGの段階でほぼ完成してて進化経路は
MHG→MHP→MHP2
↓
→MH2
全く影響ないとは言えないけどほぼ別作品だよ
2が叩かれたのは今までメインで作ってた辻本が絡んでなくて難しいと理不尽を履き違えてて同人みたいな出来だったから
例えるならGがデモンズ、MHPが初代ダクソ、2がダクソ2、MHP2がダクソ3みたいなもんでナンバリングはついてるけど異質なんだよ
274 ななしのよっしん
2020/05/12(火) 16:24:58 ID: vF3/ZzHuKJ
ドスからモンハン始めたんだけどさ、新作出る度に周りのプレイヤーから「なんでそんなに進みが遅いの?」って言われるだけど、ドスから始めた自分からすれば、よくそんなスムーズに進められるよなって思うんだよ。
それに他のゲームでもそうなんだけど、アイテムや素材がギリギリしかない時って、結構不安なんだよね。どうしても慎重になっちゃう。
275 ななしのよっしん
2020/05/12(火) 16:35:52 ID: G4tz2Eg7x1
>>274
慎重なのは良い事さ。まあ、多少時間が無駄になるだけでリアルで死ぬわけじゃなし、ボコられてから対策するって人も大勢いる。
あとプレイ時間がどれだけ取れるかで進みに差が出るのはしょうがない。
276 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 00:38:44 ID: L5kadj/2CM
10数年ぶりにドスを最初からやってるんだけど、弓の操作難しすぎんか?
277 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 11:15:22 ID: OLbQd31oY0
弓は新しく実装された武器だからね。まだ手探り感が強い
ドスファンゴの高台ハメくらいでしか使った記憶がない
278 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 08:39:44 ID: h4kStFOU9N
鋼龍の爪集めるのしんどい。報酬8%のくせに使い道多いんだよなぁ
279 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 00:24:58 ID: 0VRNx+xsKh
ドスは村作りとか季節とかその辺りは思い入れが大きくて、新作じゃ味わえない雰囲気があるから本当好き。
ただUIとか便利さとかに関しては本当苦行レベルだった。薬草にあたる太陽草が店売りしてないのはまだ許そう。なんで季節によって全然採れなくなるんだ。しかも夜は絶対に採れないし。挙句の果てに薬草は薬草で別にちゃんとあるし……。じゃあ薬草押しのけてわざわざ太陽草登場させなくてもいいじゃん……。そのせいで温暖期はモンスター狩猟より回復薬作りに専念してたな……。
280 ななしのよっしん
2021/01/18(月) 22:04:39 ID: qSA1jIqXKT
281 ななしのよっしん
2021/02/05(金) 20:48:09 ID: TV3ZXUIevo
問題点ってまとめられててびっくり
やりごたえ
282 ななしのよっしん
2021/03/06(土) 10:15:55 ID: UQ9zZ2Vqr1
クソゲーと紙一重というかクソに片足突っ込んだ問題作
でも俺の青春
283 ななしのよっしん
2021/03/29(月) 12:31:45 ID: e42D8XTqRj
弓は火力自体は十分だったよな。拡散以外は。あまりにも武器のレパートリーが酷くて、村クエで作れるパワーハンターボウを上位でもしばらく担いでた記憶があるw
あと良質な連射弓にしても、当時は適正距離が短くて割と選ばれし者の武器だった。その影響で弓は(も)火力が低い!という声が結構多かったなぁ、自分も苦労してたわ
ビン外しでテクニカルな感じを味わえるのは好きだった。
あと、溜めながら狙い撃ちモードを解除した時だっけ?謎硬直があったのは
284 ななしのよっしん
2021/04/10(土) 12:07:47 ID: cI/dwiQpBE
モンハンとポケモンは最初に触った作品が自分の中のベースになるから好き嫌いというか判断基準がそれになるんだよな
285 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 16:29:39 ID: 7Y9RZ3rBBn
>>283
あんま言及されてないけど、新武器の中では割と実用的な火力あったよね。レウスレイアやナナテオ、ラージャンなんかをカモに出来る武器だったし割と良いタイムも出せてた。
当時はクリティカル距離の概念が浸透してなかったのと扱いが難しさが過小評価の大きな要因になってたように思う。
少なくともガンスや太刀みたいにどうにもならない産廃とかではなかった。
286 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 12:01:21 ID: om7XcBoj4y
またこうやって村を発展させていくために色々と奔走したいな
一緒に作っていく感じがスゴく村や村人に愛着わくし好き
他にもWANTEDのシステムは復活してほしい
あと、樽G作るためにイャンクックマラソンしてたのは俺だけじゃないはず
287 ななしのよっしん
2021/08/16(月) 11:57:58 ID: WXwVifT+9t
色々チャレンジしたり新要素に光るものもあるけどゲームとして調整不足にも程がある いくら何でももう少し作り込んでから出すべきだった
一つだけ確かなのはあのフィールドのラインナップで季節は全くもって不要だった
そもそも見た目なんて通行不可ができたりモンスターの数が増減するくらいだしやる気あんのか
288 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 23:53:48 ID: ztfTWK0LML
2Gやっている友達にイャンクックを討伐してもらおうとしたら、アイテムボックスにある回復薬と回復薬Gを全部消費された挙句無事失敗して何とも言えない空気になった思い出。
序盤で詰みかけた時は、釣りバッタで捕らえたハリマグロを売って生計を立てていた時期もあったなあ(遠い目)
289 ななしのよっしん
2022/07/07(木) 14:55:15 ID: Wt2KPka67C
自身初のモンハン
強すぎる雑魚(猪、ゴリラ、蟹、虫etc...)にボコられ
季節の概念から手に入らない素材、増える雑魚敵に四苦八苦
ドス○○、中型大型相手に持久戦の上現地で回復を仕入れた上、切れるペイントボール
目当てのモンスターを探すも泣く泣くタイムアップ....
今みたいにBCに戻ると言う概念も途中で装備交換もない
農場や交易なんてものも無いから、自然素材を掘りに行く為だけに数十回採取に出向く
村の設備は上記の過酷な環境で必死で集めた素材を村に寄付してアンロックしていく
確かに難易度は高かったのだろう
実際この後ポータブル・2ndとやると同じ敵、同じマップなのに全く別物に感じる
だけど確かに村で生活している感は芽生えていた
先生と称されるイャンクックをタイマーギリッギリ
回復も底を尽きて何とかもぎ取った勝利
初めて相対するリオレイアの巨大さ
取り敢えずどうしよう...とリアルに考え込んだクシャルダオラ戦
あの手この手を考え、罠を駆使したり大樽爆弾を持ち込んだり状態異常で削ったりとありとあらゆる手を使って初めてモンスターを倒した時の達成感は今のモンハンでは中々味わえないだろう
そしてワクワクして剥ぎ取った素材を両手に意気揚々と加工屋に持ち込むも装備の要求素材数に絶望するのもまたご愛嬌
よし次はこうしよう!これを駆使してみようと2度3度挑み討伐時間が徐々に早くなっていく
これぞ狩猟生活!リアルを楽しめる作品である!
流石に今もう一度やろうとは思わないですけど
290 ななしのよっしん
2022/07/16(土) 21:17:46 ID: OvPXfwi+Dd
シリーズ最も狩猟生活を体験できる神ゲーであり糞ゲーである
季節システムは不便なんだけど没入感半端なかったから現行作にも復活して欲しいなー
291 ななしのよっしん
2022/07/23(土) 19:37:23 ID: QjpeBW3hl1
何だかんだで一番好きだ
ふとやりたくなって掘り出す過去作はコレしかない
292 削除しました
削除しました ID: /dQ//EayWH
削除しました
293 ななしのよっしん
2022/07/26(火) 23:09:05 ID: QjpeBW3hl1
食材自分で集めたり、季節と時間の概念だったり
若干なりともシュミレーション要素があったのが良いスパイスだったのかなぁ
294 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 20:36:00 ID: RH5obCbVR1
ここから初モンハン始めて、その後のモンハン全部やったけど、結局ここに戻ってきちゃうわ。なんかわかんないけど楽しいんや・・・
295 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 00:10:25 ID: BBGz/LPgJZ
まあ、狩りゲーと見たら不便すぎるシステムで厳しいけど、より過激などうぶつの森とかマインクラフトみたいなスローライフってわけじゃないけど狩猟生活シミュレーションとして見たら面白いからね
296 削除しました
削除しました ID: Vdvdvi+1zR
削除しました
297 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 09:58:45 ID: dbd20eHc2M
ライズサンブレが没入感のない紛い物だったし、今の時代こそMH2みたいなモンハンが求められるのかもね
298 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 10:03:46 ID: TF2Klf4hMY
お前モンスターハンタースレのlNy1PnYQTVだろ
言ってる事がまるっきり同じで分かりやすすぎる
299 ななしのよっしん
2023/07/27(木) 01:43:20 ID: E1lH2bgGsq
初めて触ったから思い出深い作品ではある
イャンクックで大苦戦してフルフル程度が限界だった
今更このバランスで新作出してくれとは思わんけど復刻してほしい要素は多いなぁ
ライズで密林あんま改変なしでリメイクされたのはすげー嬉しかった
300 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 16:04:11 ID: femw/ZQC0u
初期の頃のフロンティアをめちゃくちゃやってたからその時の雰囲気に色々近い2は今でもたまに遊びたくなる...
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