287
211 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 09:56:22 ID: 3fLmBTuAQO
あれどんな技なのかサッパリ分からん
一定時間のバフなのか一発限りの大技なのか
212 ななしのよっしん
2017/02/11(土) 14:01:45 ID: 1DMpDC6mrB
「一時的な火力の上昇制御が可能」って書いてるから一定時間でしょう
213 ななしのよっしん
2017/03/01(水) 21:58:44 ID: d43FOJxKyn
属性攻撃+5、雷属性攻撃+13の龍の護石出たから、天啓だと思ってパールセレブパラソル作ってみた。
貫通電撃弾数発で黒炎王がポロポロ落ちてくるのがめっさ楽しい。ちょっとこの火力はハマりそう。
あと、回し撃ちするメリットがあんまりないから、全弾装填抜いて他の狩技入れられるのもいい。
214 ななしのよっしん
2017/03/25(土) 18:22:11 ID: W6/ItbMwwJ
属性弾が1割減、速射補正が0.7倍から0.6倍に悪化ってマジか…辛いです…ライトが好きだから
215 ななしのよっしん
2017/05/28(日) 10:33:08 ID: Y38o+LSbf7
ライトボウガンのブレイヴってほとんど使い途ないよな~とか思っていたけどレギオンとセットにすればめちゃくちゃ使える事に気付いた
ブレイヴ時になるとステップ発射しながら装填されるから常に攻撃し続ける事が出来て楽しいわ
どうせ通常弾しか使わないから反動が一段階上がってもデメリットにならないし、ヤバい攻撃来そうなら納刀で受け流せるし
まぁ、強いスタイルとは言えないがな
216 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 22:19:45 ID: gyFm0Ce8Jy
ブレイヴライトの長所はリロード時のミニゲームとイナシだと思う
割とマジで
いやまあアレでもスタン取れるけどさ
217 ななしのよっしん
2017/08/12(土) 02:08:32 ID: xINXwr9enA
ろくなクリティカル持ち属性ライトがない理由ってトリプル属性強化に属性会心を含めるとバランスブレイカーになるって判断なのかしら?
218 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 19:05:14 ID: 9VxfTS9CiP
まあXXでも相変わらずブシドー一強で変わらなんだな
ストライカーで絶対回避二種活用も悪かないけど
219 ななしのよっしん
2018/01/30(火) 18:12:31 ID: IXwAin/DfD
220 ななしのよっしん
2018/02/01(木) 19:20:46 ID: P8z01Hzpx9
普通に攻撃手段の一つとして実用できる性能にはなったが、別に最強攻撃とかでは全く無い
弓の矢斬りみたいなもん
221 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 18:02:07 ID: kPsagK9qeG
222 ななしのよっしん
2018/02/06(火) 12:59:36 ID: xMXDrHYC0f
戦略の一つとして数えられる程度
隙大きいし剣士と違って喰らったら致命傷だから常用するのは×
麻痺とか転倒で頭狙える時に殴りに行くとスタンも狙えてうま味
223 ななしのよっしん
2018/02/06(火) 16:53:35 ID: zk9tci4vGJ
痒い所に手が届く感じの性能だよな
小型も殴ってるだけでどうにかなるし
224 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 00:57:03 ID: +karbZR4e9
なおソロでテオ・テスカトルを殴り倒すハンターもいる模様。
殴って気絶させて地雷でダメージを与えるのが基本戦術っぽい。
225 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 00:58:46 ID: xINXwr9enA
斬裂弾ぶっぱ殴り地雷スタンといい従来のライトボウガンと全然違う運用に笑っちゃうんすよね
226 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 01:08:43 ID: CfiJxxpizs
227 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 11:45:31 ID: zFRrXSKbIF
殴りで倒せなくはないがしょせんネタでしかない
228 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 22:35:40 ID: P8z01Hzpx9
攻撃のバリエーションが増えたってだけだからね
過去作でネタにもならない性能だったもんがいきなり実用レベルになったのがインパクトでかくて騒がれたけど、性能的にはあくまでも通常技の1つでしかない
229 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 12:42:52 ID: VwqpWv3nSX
過去作ずっと近接武器だったからどうだったか知らんけど、これ使ってるとモンハンがぬるいTPSになる
敵はデカいからこっちの弾が当たるし、こっちは動いてるから向こうの攻撃は当たらないし、すぐ状態異常にできるし、弾は備蓄さえあればキャンプで補充できるし
いちいちキャンプに戻ってたら時間かかるかもしれんけど、ライトが一番安全に狩れる武器だと思う
230 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 07:31:11 ID: MvY4L37lY4
ソロでもマルチで使い分けようとしてたけどどっちも近接メインや
231 ななしのよっしん
2018/03/19(月) 23:53:51 ID: QYZ+N6lEQJ
232 ななしのよっしん
2018/04/09(月) 20:59:00 ID: Kh1jdIRHZs
ワールドのライトボウガンは反動を中にすれば速射でも歩きながら撃てるから操作が快適
233 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 14:41:06 ID: wskrbRLlmV
ワールドのライトボウガンって今までよりサイズが大きくなってない?
234 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 03:51:12 ID: wH9U0gugQ7
覚醒武器によって反動小属性弾という禁断の領域に足を踏み入れた
235 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 08:43:38 ID: /7ZRs1ueLG
各所でガンナーお手軽というがこんな一人だけ一発二発であの世行きなロックマン耐久力な武器種のどこがお手軽なのか
生存に全力を尽くしても今度は火力を出さないと地雷にしかならないし
そして火力を出すにはそもそもモンスターそれぞれに対する知識が必要と
とどめに お 金 が か か る !
こんなもんお手軽であってたまるかボケナス、認めんぞこんな初心者お断り武器をお手軽などと
少なくとも俺は一分で投げてまた剣を手に取ったわ
236 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 09:00:50 ID: mwJSUS2W5H
>>235
シリーズのどれをプレイしているかを言ってくれないとアドバイスがしづらい。とりあえずもう一発撃てそうだと思ったら逃げるを徹底してみたら
237 ななしのよっしん
2020/07/05(日) 10:20:11 ID: vawBwujSkz
ワールドのライトボウガンは確かに強いと思うし、実際オンでもよく見かけるんだけど、
(特にIBでの)弾種間のバランスに関して言えばW属性速射が大暴れしていたP3時代に次いで悪いと思う
どこを見ても属性弾(orストスリ)か徹甲榴弾速射ばかりで
過去シリーズには一定数いたはずの物理弾ライトに関しては、少なくとも自分は見たことがない
物理弾はLv3が基本+ライトでのLv3物理弾運用は厳しい
さらにリミカや全弾装填オミットで回し撃ちがほぼ無理になってしまって
だから属性強化に上限が設けられていたワールド時代でもライトは属性弾速射(+徹甲榴弾)の方が使われてて
そこにIBで上限撤廃+ライトと相性最悪なクラッチの実装というダブルパンチを受けてしまったから
こうなってしまうのもやむを得ない、のかも
238 ななしのよっしん
2020/07/05(日) 10:29:14 ID: xINXwr9enA
属性重視(笑)の犠牲になったのだ
物理使うならヘビィ使えばいいだけだしその属性弾だって他の武器と違ってスキルの幅と汎用性に欠けてるし謎の儀式を2回以上しないと火力が出ないし開発は無能
239 ななしのよっしん
2020/08/09(日) 03:53:33 ID: Z90SQv59Lr
今や救難を使えばほぼほぼ一人はいるというレベルで普及してるがその分地雷が多すぎる
属性解放していない属性強化してない、モンスターから離れすぎて無駄に走り回される、龍紋一式の自傷も見えずに乙る...
今マルチで一番嫌われてる武器種だろ
240 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 16:43:42 ID: wb/RRP24ON
ワールドは触ったことないからよく知らないけどこの武器は最強ってなった記憶は3rdのw属性が入るかどうかくらいだけど、基本的には強武器の立場は常に維持してるんじゃないかなーって思う
各シリーズで各種の武器一通り100以上は使ったけどなんだかんだライトに戻ってくるくらいには安定して使いやすいし
ほめた!
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