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1 ななしのよっしん
2011/06/26(日) 23:50:49 ID: 46tMS/CHEO
第三世代戦車が滑腔砲なのはHEAT弾以上に
APFSDSに対して回転が悪影響だからじゃなかったっけ?
2 perique ◆hRZNxBDt9c
2011/08/01(月) 07:09:24 ID: CknXtMEgPG
>>1
ああ、なるほど。
スピン安定のAPDS弾だとバロッティングで精度が落ちる話かな?
失念していたので機会を見つけて盛り込んでみよう。
3 ななしのよっしん
2012/01/16(月) 20:09:49 ID: sCGDMeKrFD
アメフトのQBがボールを投げる際、横回転を掛けるのもライフル銃と同じ原理だね。
そうすることによってボールの弾道が安定し、投げられた側が捕球しやすくなる。
4 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 18:49:06 ID: 2CPUV/5nCz
爆走兄弟でも豪がこのライフル銃の回転の原理からヒントを得て
マグナムトルネードを開発してるな
5 ななしのよっしん
2014/02/07(金) 14:00:15 ID: eaVBt1jb3z
実際は、一方向から空力を受けるように設計された車状の物が回転したら、軌道がブレブレになるんじゃないかと想像するが、どうなんだろう?
6 ななしのよっしん
2023/05/18(木) 11:14:26 ID: pGYpcGoiLt
回転無しならそれこそ軌道はブレブレで飛ぶだろうし
十分に高速で回転すればそのブレが反対側のブレと相殺してそれなりに真っ直ぐ飛ぶだろうし
回転していても不十分な速度だとブレが認識出来る様になる、みたいな感じでは
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