3,031
841 ななしのよっしん
2020/07/06(月) 18:47:35 ID: Xf2TpAy4Zt
https://
まさかの商標登録(海外だが…)リメイクか?
とりあえず地形ダメージ吸収のマス数だけ回復するバグは直して欲しい
原始編→流石に誰得な下ネタはいくつか削られそう
功夫編、西部編、幕末編→どうなるか不明
現代編→近代編というタイトルに?
近未来編→現代編というタイトルに?「昭和」は「平成」に直しそう
SF編→多少リアル化したグラのせいでベヒーモスが怖くなりそうなのは勘弁
中世編、最終編→なんか追加要素はありそう
ってとこかな、なるべく原作に忠実にやって欲しい
追加モンスターとかを入れるのだけは絶対勘弁してくれ
842 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 18:51:26 ID: m1mJcQIX0M
>>841
キングマンモーバグの修正は必須として個人的にはオーディンスフィアみたくオリジナル版とリメイク版を両方出来る様にしてほしいな(グラはどちらもリメイク版で良いから)。
だから、リメイク版の変更点としての要望は
原始編:キングマンモーを倒したらドロップアイテムをどちらも100%にしてほしい。
功夫編:サモとユンを選んだ時のメリットがもう少し欲しい(サモは最終編で主人公時にした時にしかメリットがほぼない)
現代編:使える技のバランス調整。
近未来編、西武編、幕末編:ここは変更なしで
SF編:キューブのレベルが上がるようにしてほしい。
最終編:出現敵がレベルテーブルで変わらないようにしてほしい
辺りかな。
843 ななしのよっしん
2020/07/30(木) 04:36:46 ID: fZUOg0/tMB
キューブはレベル上がらなくてもいいから
サガみたいに装備品でもっとパラメータ強化とかしたい
844 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 19:49:40 ID: EYz1xJ/yB3
自分も改善案考えてみた
功夫編→ストーリー分岐の条件を変えて欲しい(最適解が依怙贔屓一択なのと、平等に育てるとサモになるのがちょっと……)
現代編・SF編・中世編→最終編に向けた行動が一択なので、何かしら自由度が欲しい
近未来編→アキラ強化(最終編で不遇すぎる)
最終編→オルステッド選択時の詰みセーブ回避、時のダンジョン関連(フォローのつもりで描いたのにユーザーの神経を逆撫でしてしまったラスト、強制突入、再突入不可などの仕様)、サンダウンの加入条件緩和、アムルクレチアとワタナベの場所変更(ヒントのはずなのに一番見つけ辛いダンジョンにいるため)、岩を破壊できる技のヒント、高原ポゴキューブのラスト、主人公の途中変更可能
共通→カービィSDXみたいな難易度表記追加(可能ならボリューム表示も)、複数編の同時進行可能、最終編後もやり直し可能に
原作時点で満足な出来なのに、いざ挙げていくとキリが無い……「ユーザーの要望は底なし」とはよく言ったものだ
845 ななしのよっしん
2020/08/05(水) 18:56:11 ID: ytrjuayPZS
WiiUだけとかケチなことしないで他でもアーカイブスで出してほしい
846 ななしのよっしん
2020/08/05(水) 18:59:32 ID: 5mbcq8jU3t
権利がね…
847 ななしのよっしん
2020/08/15(土) 10:39:32 ID: T9Bo1mBpd4
848 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 13:50:48 ID: lG3m0tt70L
26周年もTwitterで皆様の愛に満ちたイラストなどを見られて
本当に心が満たされました…。
849 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 18:38:25 ID: gNKqELXwQp
850 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 22:15:58 ID: m1mJcQIX0M
まさか、聖剣伝説の次はこれをやるのか…⁉︎
天地がひっくり返るぞ…⁉︎
851 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 22:27:16 ID: CCoRm/jVWa
852 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 10:31:52 ID: lG3m0tt70L
記念生放送…これは凄いのが来るかも。
いや、そうでなくとも皆の愛が詰まりまくった
内容になるだろうから、今からとても楽しみです
853 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 14:35:33 ID: /dS8W9hrbP
ソシャゲ化かもしれんぞ
854 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 17:24:26 ID: 9kDNX9G0C2
こちらも
ライブアライブ26周年記念配信
https://
855 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 23:19:33 ID: D5si5FTOtx
>>853
万が一リメイクしてくれれば間違いなく買うけど、いいとここれだろうな
もしくは何かとコラボ
856 ななしのよっしん
2020/10/03(土) 20:59:36 ID: lG3m0tt70L
生放送サプライズでライブを再び視聴できるのは本当にありがたい…(感涙)
857 ななしのよっしん
2020/10/03(土) 21:55:28 ID: uHZI0BIfa2
生放送本当にありがたい・・・。口笛メガロマニアもいいし、中世編辺りは涙ものだよ・・・。
858 ななしのよっしん
2020/10/03(土) 22:27:43 ID: CCoRm/jVWa
毎年やってるライブの代替番組だったんだね
特に新情報とかではなく
とはいえ去年不参加だったのでめちゃめちゃ楽しめました 口笛WANDERERは鳥肌立った
これからも好きでいるのでよろしくお願いします
859 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 00:43:17 ID: ytrjuayPZS
860 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 01:50:53 ID: EYz1xJ/yB3
861 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 12:23:54 ID: Nu71jx0HEx
https://
名義貸しとかじゃなくてガッカリ開発に携わっていたのね
862 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 12:26:54 ID: Nu71jx0HEx
ガッツリだった
863 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 16:59:57 ID: m1mJcQIX0M
何か、ここまでオムニバス形式のゲームをスクエニが出しているからそろそろリメイクとかリマスターの情報とか来たら良いなぁ…。
864 ななしのよっしん
2021/01/07(木) 20:17:21 ID: tZa1UZEzGJ
色々解説動画見てみるとかなり隠しデータ多いのね。無属性とかランダム移動状態とかそんなん知らんかった。
865 ななしのよっしん
2021/01/07(木) 20:22:03 ID: Trv9UUXo7w
みんな高原のことを知力25ってバカにしてるけど無法松とかサモも大概な数値なんだよな
866 ななしのよっしん
2021/01/08(金) 22:35:56 ID: m1mJcQIX0M
>>865
というか高原は知力以外がブッ壊れだからバランス取ってるって感じがする。
サモは鍛えられるけど松ぇ…。
867 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 22:45:02 ID: ly+YMrdW3V
868 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 19:59:49 ID: wmGFL+uLgR
BGMの方(曲名)の「LIVE・A・LIVE(ライブ・ア・ライブ)」は、
電源を入れた時のメインテーマと最終編の通常戦闘時に流れる。
869 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 00:52:04 ID: m1mJcQIX0M
今年こそ何か発表無いかなぁ…。
870 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 15:44:20 ID: eI5Ro9lOlB
主人公が冤罪を着せられる側だからルクレチアの人間に対する印象は最悪だけど、実際の所
本当に悪党と言えるのはストレイボウ位で他の人間は大臣も含めて悪い人間はいないんだよな。
その気は無くともオルステッドは実際に王を殺しているし、住人達はそれに対して適切な対応をしただけ。
もちろん、冤罪を着せられた側はたまったものではないし、あそこの住人は愚かだという事は
否定しないけど、それでも国の住人全員が命を奪われるほどの過ちを犯したかといえば疑問が残る所。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。