214
181 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 12:15:33 ID: hgM/7YKJ3d
182 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 00:12:51 ID: nvFx8u1G3D
面白いから一緒にやろー
https://
ガーディアンキングダム
183 ななしのよっしん
2017/08/13(日) 07:47:44 ID: DOa2CrqWhB
据え置きRTSは最近だとHALO WARS 2がかなり頑張ってたな
184 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 15:34:47 ID: 7qJYVYk+i2
>>sm31790331
出るよー
185 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 11:14:24 ID: OqC1Rqlajz
知り合いの家で10年以上前に見たゲームなんだが、知っている人いないかな?
・ちょっと距離のある二国間の戦争ゲーで、人民(臣民)のプレイヤーへの好感度がある「臣民は陛下を崇拝しています」的なメッセージがボイス付きで表と同時に再生される
・鉄を掘ったり建造物を建てたりする要素があって、遊び場も設置できるんだけど、
その遊びが一本の柱に対して、カラフルな紐を持って子どもたちがコンパスみたいに走り回っている
こんな感じのゲームなんだが、情報あったらお願い
186 ななしのよっしん
2018/04/17(火) 19:14:42 ID: jAU/Xt6TWJ
>>185
Strongholdシリーズのいずれかじゃない?
多分Stronghold1だと補佐官(CV:石塚運昇)が似たようなこと喋ってくれるはず。
187 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 21:35:31 ID: OqC1Rqlajz
>>186
1じゃないかもしれんが、雰囲気はまさにこれだ
アンタがいてくれて助かった、ありがとう
188 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 12:04:07 ID: mQhWJu9WyF
ポピュラス・ザ・ビギニングってゲームのシステムが面白かったんだよなー
システムはシンプルに雑兵(兵士・魔法使い)みたいな感じなんだけど
代わりにシャーマン(主人公)が天変地異の魔法使えるんで、
敵の陣地に毒の沼地設置して敵の内政破綻させたり、地形隆起させて進行を完全に止めたり嫌がらせして
徐々に敵の戦力落とすのが面白かった
結局ポピュラスシリーズは今に続いてないんで途絶えちゃったが、あのスピリットは誰かに受け継いでもらいたいわ
189 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 02:48:25 ID: 2TulZ90Q8d
>>171
3年近く前のレスにツッコミいれるのもなんだけど
それは誤解よ
Wiki見りゃ分かるけど元祖は米EVRYWARE社の「The Ancient Art of War」(1984年)
英語版WIKIはもっと詳細に歴史書かれてるから読んでみよう
ヘルツォーク・ツヴァイは「完全なリアルタイム」を実現した点でその後のRTSに大きな影響与えたゲームだけどね
190 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 02:55:09 ID: 2TulZ90Q8d
ごめん俺も誤解っつーか勘違いしてたわ
今確認してみたら「直系の祖先はUtopia (1981)」て書かれてた
まあ話の趣旨は同じだから…
191 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 06:21:39 ID: 7qJYVYk+i2
有給消化中耳にしたからきたけど、Warcrat3のHDリマスター版出るんだってね
よかったなあ
ニコニコも賑わうぞ
192 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 02:06:30 ID: +eejl90flh
セールだったんでDungeons2と3買ったけど面白いな
女性敵も多くて
良い体つきなのだけど顔が…洋ゲーだから…うん
ちなみにチビって言う雑用キャラが居るんだけど
あれプリニーに置き換えたらディスガイアで
RTS作れそうだなーなんて思ったり
193 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 19:41:31 ID: omHv6hnPjN
昔に比べてあんま出なくなったね、これも
ガキの頃はスターウォーズ系のrts遊びまくってたな…
194 ななしのよっしん
2020/10/22(木) 12:56:52 ID: Jz8J/kdnaB
195 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 12:37:50 ID: 4M3Z2m0g7z
単独シリーズで出さないと、既存シリーズの保守派及び懐古的な方々がクレームを出すシステム
聖剣伝説やらFF12で「これ聖剣伝説でやる必要がないよね」「FFでやる必要が(ry」っていう批判がされたのがその証拠
システムそのものを集中して楽しむ事のできない、誠におおらか(笑)で優しい(笑)方々が多いんだろうかと思う
196 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 14:46:56 ID: d9Mx7JpLuc
前作の要素を引き継ぐから「シリーズ」なんだろうに
前作と全然違うもん出すんなら「シリーズ」にしてファンを釣ろうとするな
商業倫理に反してるだろ
197 ななしのよっしん
2021/05/24(月) 09:04:15 ID: UMR375RbCo
FPS/RTSの融合型のゲームって、可能性だけはとても感じるんだけど、成功例と言えるレベルがSavageしかないのがつらみ。Call of ArmsとかNuclear Dawnみたいに系譜だけは細々と続いてはいるんだけどねぇ…
戦場感はとても好きなんだけどね。
198 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 20:47:59 ID: NeZMMAtiEv
SFCのバトルコマンダー八武衆修羅の兵法が一番好きだな。思い出補正かもしれないけど。
199 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 15:30:26 ID: q29ioPUYe+
>>197
Battlestationsシリーズとか?ユニットを操作しながら全軍を指揮してる感じの(RTS要素はかなりカジュアルだけど)
200 ななしのよっしん
2021/08/23(月) 22:31:20 ID: rQ/Bh/mHnY
なんでこの記事ってこんなにTotalWar押しなの?特定のゲームの絶賛はそのゲームの記事でやればいいと思う
201 ゆすと
2021/09/02(木) 00:36:10 ID: ohYy8Y+UlN
あれ…なんとなく寄ってみたけど、「QUOVADIS 2〜惑星強襲オヴァン・レイ〜」は該当しないのかのぅ
202 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 21:51:43 ID: tFzoEwx89W
203 ななしのよっしん
2021/10/28(木) 02:55:37 ID: 7qJYVYk+i2
明日発売なんですが、誰かAOE4の記事作ってくれないでしょうか?
大枠だけでいいんです
ホントお願いします🙏
204 ななしのよっしん
2022/07/25(月) 18:47:12 ID: u1X6Hi18UH
205 ななしのよっしん
2022/09/07(水) 16:29:38 ID: dHzYRpJNTU
>>196 こういうバカ老害のアホ懐古のせいで日本人はリアルタイムストラテジー離れになってしまった
まあゼノブレ3みたいなのはまだマシだとは思うが
未だにドラクエみたいなコマンド式をありがたがっている日本人がいるとか笑うしかない
ジジイとか懐古をゲーム業界から駆逐しないとRTSと日本人の距離は離れていくばかりだろう
206 ななしのよっしん
2022/09/22(木) 22:26:29 ID: GEIlqJEUeF
>>205
シリーズで釣るって要するに
これこそ老害の遺産頼みそのものじゃねぇか…
そっちのほうが笑うしかない
正々堂々新作RTSで勝負すればいいじゃん
207 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 05:58:29 ID: VFELskBL8M
RTSが流行らないのの根本はpcゲーが多かったからやろ
操作の問題で
pcゲーは昔からやる人少ないしRTSまで辿り着かない
208 ななしのよっしん
2023/07/09(日) 16:58:00 ID: HcX7ObP5uM
婆さんや、コマンド&コンカーの新作はまだかね?
なお新しくでたコマコンリージョン()
どうしてレッドアラートとタイベリウム時空がごちゃ混ぜになってるんですかね…
209 ななしのよっしん
2023/08/10(木) 11:27:55 ID: ouQSlWYvJc
一番取っつきやすくかつ有名なRTSはピクミンじゃないかね
逆に言うとそれ以外が空気過ぎる
210 ななしのよっしん
2023/08/19(土) 17:01:31 ID: xqDMBYB/pJ
まあピクミン4の売れ行きを見るに少なくとも国内においてはそうなんじゃないかという気はするね
ピクミン4の公式インタビューで宮本茂氏がピクミンについて
「こんなに面白いのになぜもっと爆発的に売れないんだろう?」
「なんで難しいと思われてしまうんだろう?」
って考えて開発段階で試行錯誤を重ねた過程を語ってたけど、その結果としてジャンルのハードルを意識させることなく普段RTSに縁のないような層も含めた幅広いユーザーにこのジャンルを届けたのは見事というほかない
ほめた!
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