282
211 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 22:49:51 ID: JYmI14thf/
今更だけど期間限定って謳ってたメダル恒常化したけど、これって景品法的に大丈夫なんかね。
212 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 03:22:34 ID: reXqcmYOdb
調合GOあるから貯めていたマナ崩して連続調合してるが……こうしてまとまった数調合すると改めて調合システムしんどい。
まず、イベントレシピ以外大量生産に向かない。エクストラは最初からそのつもりで素材多めにしてある感じだが、ストーリー解放のものですら結構量産は大変。パイのスタミナ2倍は有難いが、正直それでまかなえてるかというと……
それに調合GOにかこつけて今のパーティに必要な装備を作りたいのに、大量生産できるイベント装備がパーティの方向性に合致してないと、大量生産できない装備をちまちまやるか必要性薄い装備を回し続けるか二択を迫られる。
なにより、青天井のガチャじみた調合をやらされるのが辛い。調合GOの1等に天井付いても意味無いのよ。ハイタッチしても特性4がSRについてる、釜からピンクのマナが噴出しても付いていたのは4、5がやっと来たと思ったら色の関係で付けざるを得なかった欲しくない特性5!そんなのばっかり。5-5? 5ー4? それ以前の「狙った特性5が1個付いてるSSR装備」を出すレベルの話でこうだよ。
石が欲しいプレイヤーにとっては今の仕様でいいかもしれないけど、もうちょっと調合GOのハードルを上げてもいいから、ランダムすぎる部分(特性の選出、素材アイテムの特性4,5付与率、SSR成功率)をアイテムなりで操作できるようにしてほしい。もっと言えば素材のドロップもっと増やしてくれとかSSR装備がSRに落ちる仕様ほんとに要る?とかキリがなくなるけど……
213 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 03:23:57 ID: reXqcmYOdb
>>211
某アイドルゲームでは期間限定衣装のアイドルが数年後に20××年に開催された限定ガチャをまとめて放り込んだパックガチャに入って恒常化されたし、たぶん注意書きにちっちゃく期間限定と書いてるけど変更される可能性がある敵な事でも書いて回避してるのでは。
あるいはもっとシンプルに「『ピックアップで排出確率アップ』が期間限定」ですよ、という文脈なら、レアリティ抽選後どれが来るかは平等な恒常ガチャに突っ込む分には問題ないのかもよ。
まぁ、3か月くらいで来るのが早いのかどうかは分からんけど。でも、正直衣装替えとかじゃないノーマルのキャラは恒常ガチャに入ってなきゃおかしかったし、これで法に触れるから入れられませんじゃそっちの方が荒れる気が。
214 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 07:36:47 ID: u8FKsyLe8S
>>212
アトリエの売りであるはずの調合はただひたすら底なしの泥ガチャはゲームとして致命的すぎるな
CSみたいに調合に完成したアイテムを入れたら同じ特性のレベル上がるぐらいがないとやってられない
ガチャや配布の問題に加えて戦闘はパネル運ゲーの上にこれだからこのゲームは長く続けるととても思えない、仮に続いても噂で聞くアトリエオンラインみたいに無理矢理に存続させてるだけで
215 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 07:44:16 ID: uhgAGUQyvV
コーエーテクモゲームスのソシャゲ、コーエー面テクモ面は妙に運営が上手いのにガスト面だけ運営が下手すぎないか?
216 ななしのよっしん
2024/01/06(土) 12:15:22 ID: MHR4pQd/fx
仁王1がヒットした時に「2のこと考えてんだろうな??」って恫喝して来たっていう人間が代表取締役やってるのがコエテクゲームスだし、今までコエテクが出して来たソシャゲが何ひとつ流行らなかった前例を考えれば、アカツキが悪いのはもちろんだけど一番問題があるのは間違いなくコエテク側でしょ
217 ななしのよっしん
2024/01/06(土) 13:24:46 ID: jcssgWklNo
アカツキは問答無用で悪いみたいな風潮あるけど、スマホ時代になってダメダメだったロマサガを題材にスクエニソシャゲ上位に食い込ませ続けてるからな。言い訳にはしにくい
218 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 15:05:17 ID: MHR4pQd/fx
正月に期間限定キャラの恒常入りに関する記載を無告知で書き換えて、元々復刻したらレジェンドフェスに恒常枠として追加しますって書いてたものを、レジェンドフェスには入らないけどアトリエフェスには追加しますって内容に変えててドン引きだわ。
本来消費者庁案件な改悪を過疎ってて騒ぎにならないから強行しようってのが、ユーザーに対して常に真摯に向き合う姿勢で決めたことなのか最高すぎる
219 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 22:21:54 ID: 2XvoeFUKrE
昨日、正月まりー出るまでリセマラしたんだわ、その後LV10でキャップ掛かって吐いたわ。プリコネ式育成でLVキャップ付けるのはあまりにもマゾすぎるやろ・・・
220 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 00:04:41 ID: JYmI14thf/
221 ななしのよっしん
2024/01/27(土) 12:22:42 ID: nNakkyPgMZ
ああいうRPキャンペーンは初動が大事なだけに地震があったからしゃーないわ
222 ななしのよっしん
2024/01/29(月) 13:10:09 ID: fOXM9+gzE+
223 ななしのよっしん
2024/02/01(木) 00:29:02 ID: reXqcmYOdb
こうしてみると、メインストーリーの扱いはライザと黄昏シリーズの比重が大きいな。次いでアーランド。不思議は限定ガチャイベントでは出るがストーリーにはほぼほぼ絡みなし(コルネリアと、初期にオスカーが出たくらい)
224 ななしのよっしん
2024/02/12(月) 19:53:50 ID: 9z0Duzm1VJ
メインストーリーを4章で止めてたら、イベントでロマンの素性の大変なネタバレを食らった・・・
225 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 00:20:03 ID: hvFhqxhAu7
かなりギリギリだったが、8-4ベリーハードSSいけた…
水棲タイプじゃなかったら無理だったわ
226 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 00:25:21 ID: hvFhqxhAu7
戦闘のアイコンパターン固定になってどうかなるかと思ったが、固定じゃなかったら途中で投げてた
足りないものや必要そうなものを把握して調合できるのはいい
227 ななしのよっしん
2024/02/23(金) 15:31:02 ID: fOXM9+gzE+
228 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 22:13:04 ID: reXqcmYOdb
>>226
ランダムでバーストマスお祈りするなら順番調整の意味がないからな。逆に狙ったマスが来るまで繰り返すよりだったら準備して確実に対策撃った方が精神にもいいし、再現性あるので他人に教えることもできる
229 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 22:34:17 ID: hvFhqxhAu7
今までハロウィンプラフタとモノクルライザで速攻をかけるディフェンダーなし運用メインで、単体攻撃が誰になるかで運任せだったんだよね
8-3なんてディフェンダーなしだと一人撃沈確定みたいなのが一番の鬼門
バッファーもこなせるディフェンダーの冬服トトリが来たおかげで、運任せ要素が激減したのが幸いした
230 ななしのよっしん
2024/03/03(日) 15:31:58 ID: hvFhqxhAu7
それにしても、イベントとか新キャラの性能とかは特に気にしてないけど、光玉の需要と供給のバランスは流石にどうにかしてほしい
レートは×2以下でいいから下位のものと交換させてくれ
231 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 10:38:40 ID: reXqcmYOdb
>>229
後の方のステージになると、基本単体攻撃はディフェンダーで受けないと即死だからねぇ。「ブレイク明けに普通に敵が行動してくる=行動を止められない」という仕様がある以上、スコアバトルでもディフェンダーが必要な場面が出てくる。
>>230
確かに、2も3もあるのに1が枯渇して光玉クエスト回すって場面がかなり多くなってきたな。特に2は相当余ってきた。ショップのメダルで交換する光玉のレートもバカ高いし、下位の物に砕く機能は欲しいね。
232 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 11:06:22 ID: wVv7l3iXHw
ブルリフのソシャゲがとうとうサ終になるらしいがこっちはまだ大丈夫だろうか
233 ななしのよっしん
2024/03/31(日) 04:04:04 ID: hvFhqxhAu7
ヴァレリア・ハイディ・フロッケ全員運良く揃ったけど、やばいな
全体攻撃一発で8割くらい持ってかれる戦力差のダンジョンもクリアできてしまう
今後のバランスがちょっと心配
まあ、打撃弱点だからでもあるが
しかし、やってなかったがブルーリフレクションは終わってしまうのか
セルフコラボとかやるかなと思ってた
234 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 18:23:45 ID: fOXM9+gzE+
235 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 02:24:40 ID: MHR4pQd/fx
公式学パロは別にどうでもいいけど、ライザこれで3人目だし他のキャラは容姿を特にいじってないのにライザだけエロ同人で重宝される様な金髪黒ギャルに改変されてるの、公式自らそうい特定界隈に媚びる為の改変をやるのかって嫌悪感がすごい
236 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 08:11:58 ID: wVv7l3iXHw
珍しくライザいないと思ったらあのギャルがライザだったのか…
とことん公式がキャラを大事にしないなこのソシャゲ…
237 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 09:22:25 ID: UsotEstONc
学園パロディはエイプリルフール企画の定番みたいなところあるな。
ソシャゲの通過儀礼か?
238 ななしのよっしん
2024/04/07(日) 12:24:30 ID: reXqcmYOdb
まぁ、ギャルにできそうな主人公がいないし、誰かが犠牲(?)になるっちゃなるからな。でも黒ギャルにする必要あったかな?
レスナの想像の中の番長ソフィーはコテコテ感と全然怖くない声で面白かったが。
239 ななしのよっしん
2024/04/07(日) 18:00:44 ID: lA67Ft7hsN
学園イベですらザールブルグやマナケミアの先生・生徒を追加せずにまた手抜きの衣装違いキャラ連発とか、本当にどうしようもないなこの運営…
240 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 18:58:16 ID: reXqcmYOdb
>>239
言っちゃあなんだが、アーランドより前の作品のキャラ出したとて既に知ってるファンしか喜ばんのだぞ。まぁ、マリーはリメイクしたんだからそこから出せよとは思うけど。
そして、主人公格は一応一通り出したものの、売り上げが見込めないのに金かけてサブキャラホイホイ出すわけにいかないんだから、昔の作品のキャラ出してほしけりゃ精々お金を落してどんなキャラ出しても売れるな、と思わせるしかない。
ほめた!
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