430
151 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 21:02:07 ID: aURH1kP66f
経験値稼ぎという単純作業、「たたかう」を選ぶだけの単純作業、すなわち「レベルを上げて物理で殴ればいい」から脱却しようとさまざまな新システムを考えるも、結局ゲーム性に寄与しておらず、根本的な解決には至らない
152 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 03:30:56 ID: /fFcxQ2pPx
153 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 18:32:40 ID: SHi+Zjd7kY
>>151
特技を入れても、極端な魔法偏重にしても結局何らかの「基本技」を連打する形になるしな。
バテン・カイトスとか完全に克服した例もあるにはあるが、あれは通常戦闘に時間がかかる。
154 ななしのよっしん
2011/07/28(木) 21:26:44 ID: nPw+jCNAaR
バテン1は戦闘長いね、しかもカード集めで雑魚戦を繰り返すことも多々
バテン2の戦闘は大好きだが、やっぱりRPG全体でみれば長めの戦闘か
155 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 00:43:32 ID: 4/RAO0Z08W
これ例えにFF使われてるけど
FFはレベルを上げてもダメージの増加が大してないのが多いよね
初期レベルでも武器・アビリティ次第で限界ダメージとか良くあることだし
そう言う傾向があんまりないだけで間違ってるわけじゃないんだけどさ
156 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 23:06:12 ID: oJhNkb9WqQ
ギリメカラ「レベルを上げて物理で殴る?上等だ!」
157 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 00:11:15 ID: BRJ2PFqaWO
>従って、想定されたレベルより高ければ物理攻撃を仕掛けるだけで容易に敵を倒すことが可能になるが、
> 低レベルの場合は物理も魔法もダメージはおろか攻撃を当てることすら困難になり攻略は不可能となる。
つまり、想定より1レベル低いだけで、命中率1%の攻撃を1000回当てないといけないとかそんなレベルなわけだな
158 ななしのよっしん
2011/08/21(日) 21:31:40 ID: CMDugDXTaU
>>155
それFF9くらいじゃね?
バランス崩壊と言われてるFF6ですら初期レベルじゃ1000程度がやっと。
7のナイツオブラウンドとかなら装備次第で数万くらい出るけど
一撃一撃のダメージはカンストしないし。
159 ななしのよっしん
2011/08/24(水) 00:40:03 ID: 27xnGKuASK
160 ななしのよっしん
2011/08/24(水) 21:08:43 ID: i1h0V+CHld
ジャンクションでHP9999にして自爆とか、色々やり方あるよね>FF8
161 ななしのよっしん
2011/08/25(木) 01:22:33 ID: eCZxNirfFf
162 ななしのよっしん
2011/09/01(木) 10:41:52 ID: AUDVuH8uiH
やり方次第で高ダメージを出せるけど、方法がそれなりに難しいなら別にいいじゃん
レベルを上げすぎると通常戦闘や一部ボスが無理ゲーになる、みたいのがいいと思う
163 ななしのよっしん
2011/09/08(木) 08:52:32 ID: axpyzIQHCs
164 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 18:00:14 ID: Dny6toFgK1
165 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 12:40:49 ID: RHG++9r7BH
166 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 15:19:03 ID: Ct4pAw30ZO
一昔前のRPGのほとんどはこれに当てはまるな。魔法の威力が固定で、しかも威力を増幅させる手段がない、おまけに終盤の敵はどれも魔法を無力化する確率が高いのばっかりで結局「レベルを上げて物理で(ry」。
これの対義語は「今のはメラゾーマではない・・・メラだ」かな。ラストリベリオンというゲームの魔法の威力がどれぐらいかは知らないけど、いいRPGの条件の1つとしてこれくらいは出来ないとな。
167 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 06:22:59 ID: cUxxU9hIY+
昔の反省が全く活かされてないってことだよね
168 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 06:30:04 ID: BpfrnHBFTi
魔法も物理程ではないがかなり高ダメージ出せる
だが1回殴って刻印を刻まないとならない
↓
魔法めんどくせー
↓
物理で殴る
完
169 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 08:43:19 ID: cUxxU9hIY+
170 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 09:08:39 ID: VTy4seawop
サンデーのガンダムAGEがこれだった
ビームサーベルすら効かないUEに〇車装着してバラバラにした
171 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 21:02:26 ID: uxtvePYOx4
物理一辺倒の戦法よりもレベル上げがかったるいのが問題なんだよ
一昔前のRPGなら工夫すれば無駄にレベル上げしなくても先に進めるじゃん
172 削除しました
削除しました ID: msXVuVI7Uh
削除しました
173 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 17:18:17 ID: xnF4ShZBJ1
174 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 17:29:38 ID: PRPbfwf1NW
攻略サイトのパクリじゃなくて攻略サイトを総評内で紹介する形で使ってるんだけどな。今の記事じゃ誤解されやすいので修正してほしい。
175 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 00:41:07 ID: oIFMYJxcUw
アリアンロード「レベルを上げてきてもオーバーキルすればいい」
>>sm15800901
↓
>>sm15910898
結果がこれである。
176 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 21:05:23 ID: 9SAjnl7IjH
A「○○が倒せないんですけど、どうすればいいの?」
B「レベルを上げて物理で殴ればいい。」
別の日
C「○○が倒せないんですけど、どうすればいいの?」
B「レベルを上げて物理で殴ればいい。」
C「そいつには物理が効かない。」
B「レベルを上げて物理で殴ればいい。」
C「だから効かないって。」
B「レベルを上げて物理で殴ればいい。」
C「効かないって言ってるだろ。」
B「レベルを上げて物理で殴ればいい。」
C「・・・。」
こういう会話がある気がする。
177 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 12:41:51 ID: Xn76J5cr+U
178 ななしのよっしん
2011/10/28(金) 22:02:27 ID: /mCQ800Re4
ゴードンフリーマン「ちょっと学園都市に物理普及させてくる。」
圭){私もいきましょうかね。
179 ななしのよっしん
2011/11/02(水) 21:57:13 ID: Cezfsjdf/s
レベルを上げて物理で殴ればいいについて語るスレ
スレタイ吹いたwww
180 ななしのよっしん
2011/11/03(木) 23:48:38 ID: XGJa9I+9Cx
すると1レベル単位での縛りプレーや競争・競技ができるわけだ。いいんじゃないかな
ほめた!
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