430
211 ななしのよっしん
2012/04/08(日) 22:09:05 ID: HmsxxvcbiS
>>210
お前さんは一応1は通るだろ、攻撃が全てmissになるとかじゃあるまい
212 ななしのよっしん
2012/05/07(月) 22:05:19 ID: 9gVHg657Rk
>>205
ダークソウルの場合は、レベルを上げなくてもテクニックでクリアすることもできるし
さすがに「レベルを上げて~」と一緒にするには、バランスが違いすぎると思わんでもない
213 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 11:10:43 ID: o4SEo4DCF5
>>レベルを上げて物理で殴ればいい
よく考えたら「レベルを上げて物理で殴る」っておかしな日本語だよね?
「レベルを上げて殴ればいい」か「レベルを上げて物理攻撃」が正しい気がする。
214 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 11:26:07 ID: TW3bjQIK/b
215 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 12:01:04 ID: 1FWWlem+T9
>>213
この場合の殴るは文字通りの「拳で攻撃する」ではなく、「攻撃する」行為そのものを指す。
つまり「物理で殴る=物理攻撃する」であって頭痛が痛いみたいなものとは別。
マジレスすまぬ。
レベルを上げて物理攻撃すればいい、じゃあんまり流行んなかったかもな。
字面的な面白さに欠ける。
216 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 21:25:21 ID: Rqyat9mxu/
この辺のバランスがしっかりしてるゲームは
むしろフルアタ厨の自分には辛い
レベルが上がったら何も考えずに殴るだけで勝てるゲーム楽しいれす^q^
217 ななしのよっしん
2012/06/01(金) 18:46:38 ID: J5Go9sxNIS
>>214
ゴールデンスライムでにおうだちして、とりあえずビッグバン連発して、
あとはバイキルトした後に 物理で殴ればいい ゲーだったな。
218 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 22:35:45 ID: TWaKY/lxGU
Vault101のアイツ「ホッケーマスクを重ねがけして物理で殴ればいい」
219 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 11:48:26 ID: XlKvklWBLP
>>183を参考に
物理攻撃と魔法攻撃があります
魔法は物理攻撃の後じゃないと出せません
レベルが低いと双方とも役に立ちません
魔法は属性が複雑で面倒です
レベルアップによる物理攻撃の補正が高いので殴るだけで相手を倒せます
結論:レベルを上げて物理で殴ればいい
魔法に弱いが物理が高い狂戦士はいないのか
魔法縛りとかやったら即詰みかこれ
220 ななしのよっしん
2012/06/13(水) 00:04:51 ID: KKDrNRefrr
レベルを上げて装備を整えて殴ればいい
↑オブリビオン、スカイリム
221 ななしのよっしん
2012/06/13(水) 00:17:10 ID: qGxPpiiLSV
RPGツクールのGBやGB2だと魔法のダメージがステータスと関係なく設定した数値の前後しか出せないから
主人公や敵の設定次第では戦闘がレベルを上げて物理で殴るだけになるな
222 ななしのよっしん
2012/06/17(日) 16:44:28 ID: lDWfQsWMfB
>>213
>>215でも出てるが、殴るの意味が違うからな
コレが物理攻撃じゃなくて魔法攻撃だとしたら、レベルを上げて呪文を唱えればいいってなってただろう。
223 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 23:54:18 ID: tqDPN7cF79
しかし、広い世の中、魔法属性で殴るという概念も存在する。
例えば、ポケモンだと大体戦闘方法は殴ったりどついたりだけど、氷属性だったり、炎属性が付いてたりする。(エビワラーの各種パンチが顕著)
また、エンチャントスペル(付与呪文)で強化して殴るという戦術があるゲームが存在している。
MMORPGだと、BOFスペルがこれにあたる。また、FFの魔法剣とか。単純に攻撃力を上げるスペルではなく、属性ダメージを上乗せするスペルだ。
また、アイテム(武器)などに属性ダメージ効果をエンチャントした物を用意して、そのエンチャントエフェクトを利用して殴るという方法があるゲームも存在する。
これもMMORPGが有名だが、スタンドアロンのRPGでもちゃんと存在する。
例としてTES4 オブリビオン、次作スカイリムなど。
このように、RPGやゲームという枠組みで考えれば、所謂物理属性以外でも殴る方法は沢山存在するので、そのなかで特にアイロニーを利かせたジョークとして
レベルを上げて物理で殴る
という表現を選択したのではないか。
そもそも、物理属性とは概ね、攻撃力と防御力とが物言う、レベルと装備に任せた攻撃方法による概念である。
所謂魔法属性などの弱点・三すくみ的関係を持たされがちな概念と対になった概念である。
それゆえ、
こまけえこたあいいんだよ!小細工はいらねえ!ぶっ潰す!
という侠気あふるる、ある種野蛮で単純馬鹿なオツムの具合を端的にあらわした、詩的な表現なのである。
『攻撃』ではなく『殴る』であることは、侠気なのである。
これがレベルを上げて物理属性で攻撃だったら、その言葉のインテリ馬鹿さ加減に吐き気を催す脳ミソ筋肉戦闘狂がベルセルクで凄惨な事件がおきる可能盛大。
とにかく殴るから殴るのだ!
Hack!Hack! Slash! Slash!
Crash and SMASH!
224 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 23:58:39 ID: tqDPN7cF79
>>222
いいや正しくは、魔法で殴れ!だ。
Hack!Hack! Slash! Slash!
えいしょう! いのり! ねんじろ! 殴れ!
* 力 の 限 り 殴 打 し ろ ! *
225 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 11:03:23 ID: ut4i8uaZXQ
こまけえこたあいいんだよ!小細工はいらねえ!ぶっ潰す! という侠気あふるる、ある種野蛮で
単純馬鹿なオツムの具合を端的にあらわした、詩的な表現なのである。『攻撃』ではなく『殴る』で
あることは、侠気なのである。これがレベルを上げて物理属性で攻撃だったら、その言葉の
インテリ馬鹿さ加減に吐き気を催す脳ミソ筋肉戦闘狂がベルセルクで凄惨な事件がおきる可能盛大。
とにかく殴るから殴るのだ! Hack!Hack! Slash! Slash! Crash and SMASH!
えいしょう! いのり! ねんじ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\. * 力 の| うるさい黙れ | ろ ! * /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ ) >>223-224
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
226 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 10:50:02 ID: EZNh+cnaz5
227 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 17:13:30 ID: BvxySP598o
228 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 12:33:56 ID: 0t0jg9oaDL
「弱いから、つまらぬから、物珍しげな設定をひねり出して、頭がよいとでも思わせたいのか?
せせこましい、狡猾すからしい、理屈臭く概念概念、意味や現象がどうだのと、呆れてわれは物も言えぬわ。
それで貴様ら、卵を立てた気にでもなっておるのか」
「能力の愛称?馬鹿臭い。力を使う際の危険要素?阿呆か貴様ら。
そんなものに囚われるから、超深奥に--座に届かない」
「質量の桁が違えば相性などに意味はなく、使用に危険を伴う力なぞは単なる使えぬ欠陥品だ。
少し考えれば稚児であろうと分かることを、己の矮小さを誤魔化すためにみっともなく誤魔化しておる。」
「やりよう次第で、弱者であっても強者を斃せるとでも言うように。そのほうが、さも高尚な戦であるかのように演出して悦に入る
嘆かわしい。くだらない。なんと女々しい。男の王道とは程遠い。」
「ゆえに特殊な理など何も要らん。必要ないのだ白けるわ!」
「これをつまらんと思うなら、それはそやつがつまらんのだ。
能無しどもが、熊を素手で撲殺する程度の膂力もない分際で、際物めいた一芸さえさえあれば山さえ崩せると迷妄に耽りおる」
229 ななしのよっしん
2012/08/15(水) 17:59:26 ID: dMHj4VwGfm
.hack//G.U.もこれに当たらないかね
魔法はレベル差があってもある程度威力が変動するだけだが物理はレベル差があると異常にダメージが変わる、雑魚とか通常攻撃1発で即死するレベル
レベル補正がでかすぎんよ・・・攻撃力とか魔法攻撃力とか軽く死にステだし
230 ななしのよっしん
2012/08/15(水) 22:13:11 ID: JFDd1LOszU
>>228
誤魔化すが連続して使われてる。やり直し。
ところで何が元ネタ?
231 ななしのよっしん
2012/08/16(木) 10:23:54 ID: c/fsQwX8fr
DDR最難曲「PARANOiA Revolution」もある意味コレに当てはまると言われてだな…w
232 ななしのよっしん
2012/08/16(木) 23:19:22 ID: BvxySP598o
>>230 神咒神威神楽っていうエロゲの中院冷泉の台詞。227がラスボスの波旬
233 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 01:20:17 ID: 8Jly9p2iJ7
234 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 00:01:26 ID: axpyzIQHCs
そう考えると現実ではレベルを上げるのは並大抵のことじゃないと分かるな。
言葉自体は真理なんだが。
235 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 03:23:07 ID: mhNag0pFNb
質量が桁違いだったら身動きできなくね?
面積二乗で体積三乗、なら大きさと動きやすさは必ず反比例になる。
質量限定の話じゃないぜとマジレスを
236 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 06:18:27 ID: CXkbzPFrrK
アークザラッド2のラスボスは「アイテムで上げて物理で殴ればいい」状態。
単純にレベル上げすると120とか200とか無体なレベルが必要な感じ。
237 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 06:28:03 ID: qYAuBDOoJy
238 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 06:28:13 ID: DM7tp9N7ip
100じゃ足りないよな
けっこうレベル上げてたつもりだったのに正攻法が通用しなくてショックだったわ
239 ななしのよっしん
2012/10/25(木) 14:11:14 ID: 0cXyfeDyaD
240 ななしのよっしん
2012/10/27(土) 17:18:39 ID: wabJiF0SFE
>>235
正田の文章は回りくどく言ってるから分からなくてもしょうがないが
科学で使う意味の質量ではなく、正田作品の中での戦闘力みたいなも
のを比喩で質量っていってるだけ
>>228の理論は厨二でよくある展開の
”ガリガリな中学生でも特殊能力があればマッチョの軍人に勝てる”みたいな
恥知らずな理屈を否定してるだけ。物理が高いのが至高であるというよりライ
ターの自虐の意味のほうが強い。
ほめた!
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