492
391 ななしのよっしん
2018/01/15(月) 00:35:12 ID: k+zNwNrF+x
UIはガラケー版のほうが良いという謎仕様。
まぁあっちは物理キーに悩まされるんだけど…
SFC基準での移植度(遊び心地)もガラケー版のほうが近いが
スクエニモバイルが3月で閉鎖したら認証でこける恐れがあるから
たとえガラケーが健在の人でも今更買おうとは思わないほうがいい。
HD版はVCを考慮してわざと目立つ変更を加えた可能性はある。
392 ななしのよっしん
2018/01/24(水) 03:05:07 ID: /SyD+tGhDw
ミンサガみたいにしてほしいなあ
393 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 23:05:34 ID: OuhcvZlS6S
さすがにミンサガみたいに旧作の皮をかぶった完全新作だったらフルプライス払わないと
2000円や3000円は無理だ
394 ななしのよっしん
2018/02/20(火) 22:14:19 ID: /SyD+tGhDw
395 ななしのよっしん
2018/04/11(水) 20:14:15 ID: L1VzQ6Osd6
リマスター版は隠しダンジョンのアイテムが強力すぎるのに序盤から簡単に手に入るの気になる
あと技の引継ぎは見切り技のみにしてほしかった、技を閃く時が面白いのだから
周回プレイは面白さが半減してしまうのは残念だった、周回要素はもう少し自重した方が良かった
396 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 22:57:06 ID: gWnfJMkSNd
隠しダンジョンの装備はロマサガ2にあるまじき強さだよなぁ
特にお前のことだよ地の指輪
地の指輪はSFC時代の状耐性防具のバランス調整は何だったのかと問いたくなるレベル
397 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 23:26:56 ID: TitoDq876U
マジックリング「せやな」
なお最終的にドロップリングしか装備しない模様
398 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 02:00:17 ID: 1iOx8WRchq
どうせ装備枠は三つだけなので何かを上げると他が手薄にならざるおえないけどね
さすがにパワーリング三つとかラビットで1ターンキルでしか使いたくないけどそこまでする必要ないし
399 ななしのよっしん
2018/04/29(日) 17:19:46 ID: R34pwfvZoB
ロマサガ3に次いで舞台化するのか
自由に歴史作れる作品で舞台作るのは3より難しそうだが果たして
400 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 18:47:51 ID: eXa+iimpWV
リマスター版だと木を植える場所があるけど、予定では図書館を作る予定だったけど
結局図書館を建設するイベントは採用されなかったんだよな。
もし図書館が作られたら、ジェラール図書館なんて付けられそう。
レオン橋とヴィクトール運河があるのに、ジェラールだけ仲間外れは可哀想。
401 ななしのよっしん
2018/08/13(月) 16:59:49 ID: R34pwfvZoB
没要素見るとアイテムが年代ジャンプで古くなる予定だったんだろうか
古い槍とかオールドレザーとかさびた剣とか経年劣化アイテムが多いし
仮に採用されてたらアイテムコンプ難易度が凄まじい物になってたろうな
バグ皇帝やバグ調査すると構想が若干垣間見えて興味深い
石化が戦闘終了後も治せず技道場で「石化してる」と言われる予定だったり
チャリオットが固定で出る没エンカウントがあったり(どっかでボス予定だった?)
バグ調査でたまに見かける台詞だが
「ありがとうがんばるよ。(口調によってはがんばるぜ)」
「(アイテム名を)返した」という台詞は没台詞?
402 名無し
2018/09/14(金) 03:31:53 ID: IHIsecEo14
久しぶりにvita版を買ったらあれよあれよの間にトロコンしてた
25年近く前のゲームなのに何回やっても飽きないんだよね
403 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 00:26:08 ID: lyRa0JMkHw
404 ななしのよっしん
2018/09/22(土) 14:59:34 ID: k+zNwNrF+x
BGMが褒められるならあなたにとってクソゲーじゃないのでは?
そしてロマサガ2は多くの人にとって良ゲーでは?
405 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 20:32:45 ID: A6xVEuKEl5
406 ななしのよっしん
2018/11/17(土) 10:21:22 ID: /SyD+tGhDw
舞台観た人おらん? どうだった?
407 ななしのよっしん
2018/12/04(火) 19:22:43 ID: k0AHXxxjKT
リメイク版をやっていたんだが、ラスボス対策をやり過ぎた。
ラピッドストリームなのになぜか半分くらい攻撃のターゲットになってる軍師が数回瀕死になっただけで、リヴァイヴァもソードバリアもミサイルガードもエアスクリーン×8も水舞い×8もろくに機能せずに勝利するとは思わなかった。
クイックタイムに至っては作中通して一度も使う機会がないし。
408 ななしのよっしん
2018/12/06(木) 02:16:59 ID: hHOygoOxEh
>>407
その調子で追加ダンジョンも頑張れ
こっちもクイックタイムは出番ないけど
409 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 08:46:05 ID: QlwQP9c+Sp
「ロマサガ2」無改造で「ソウルスティール」習得法見つかる やり方は「サブフレームリセット」
https://
410 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 11:24:09 ID: KEBAbFKGcw
昔知り合いに、クジンシー倒した後に出る1年後の表記が2年後になったって奴がいるんだけど、調べても出ないし、誰か知ってる人おらん?
411 ななしのよっしん
2019/02/02(土) 21:09:46 ID: 1gcCBqILCq
>>sm34564028
ニコニコ動画にも上がってますよ~
412 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 13:42:15 ID: k+zNwNrF+x
>サブフレームリセット
ようはポケモン金銀のボックスコピーバグみたいなやつか
見切りフラグはセーブデータ改変プログラムで知ったな
むかーしフリーソフトで配布されてた、吸出し機と組み合わせて使うやつ
>410
クジンシーを終帝で倒すと2年経過するらしい
わざと全滅しまくらなければそんなことにならないけど
年代ジャンプ(技道場と開発関係)を縛るなら必然的にそうなるのかな
413 ななしのよっしん
2019/09/15(日) 08:48:35 ID: MaMEAeecTh
リマスター買おうか思うけど効率求めて技や術、最終メンバーが大体似たりよったりになってしまうから一歩踏み出せないでいる。
414 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 19:09:40 ID: /SyD+tGhDw
415 ななしのよっしん
2019/09/28(土) 13:44:54 ID: lib4bemNKZ
雑魚戦ですらコロコロ事故死する鬱陶しいゲームバランスに投げそうになったけど
苦労してホーリーオーダー仲間に出来るようになったら
聖騎士男女のドット絵の王道な中世ファンタジーなカッコ良さに充実感を感じたなぁ
初期武器から三日月刀、青龍刀、カタナなんかに持ち替えた時も、それを買いに行く道中のドキドキも
上手い人のプレイ動画でも、ゲームの特徴の紹介や、経験者あるあるw等でちょこちょこ事故死してたけど
ぶっちゃけ皆もリセットしながら遊んでるの?
敵に当たった時に易しい編制もあれば、普通に事故死する普通編制、ふざけんな氏ねって強敵パターンもあるよね
不運は不運で受け入れてリセット無しでやってたら全滅やLP0でメンバー入れ替えがキリなく発生する感じなような
416 ななしのよっしん
2019/09/28(土) 19:27:15 ID: o6pEunTaXY
一部の陣形が強力すぎるせいなのか、
それ取ってないプレイヤーは死ねって感じのゲームバランスになってる感ある
417 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 21:33:30 ID: dbU8zfFqhX
>>415
慣れてくると長期的なプレイ計画を立てて遊ぶ(4000年とか最終皇帝なし特定クラスでクリアとか)人が多いから、プランから外れちゃうような場合はリセットせざるを得なくなる事が多い。
年代ジャンプ調整したいからこの場面では○回しか戦闘出来ない!とかあるしね。
418 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 22:18:05 ID: TitoDq876U
慣れれば特に大きく縛ってなければ、相当強い敵が出てきても平気だけど
セーブは小まめ、リセットも縛らないって人は多いと思うよ
難易度どうこうじゃなく、再編成が面倒くさい
特に術の習得はこのゲーム最大の短所と言い切っていい
419 ななしのよっしん
2019/11/07(木) 11:21:09 ID: zy00K7dR+y
3からは道場と研究所がパーティの真横にいるみたいなもんだしな
420 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 19:48:23 ID: l3ZcoM90TG
バグも結構多いけど構造的にテストプレイが難しいシステムだと思うし、むしろよくあれくらいで収まったなあと感じる
もはや学問というレベルでやりこみや研究が進んでディープなファンなら無限に語り続けられるような要素に満ちてて
自由度が高い野心的なシステムながら「やや歯ごたえがある」レベルのバランスに収めたのは流石全盛期スクウェア
救世主となった絶対強者の哀切みたいなテーマも、ちょっとほろりとさせられるものがあったなあ
ほめた!
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