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61 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 22:13:25 ID: FucmwbVG8m
データが古くて申し訳ないが、ソードワールドRPG完全版によると、
人にとりつき、他者のエネルギーをすするアンデッド
通常武器無効で、魔法か銀の武器しかダメージが通らない
こいつの攻撃を受けると、精神力にもダメージが来る
このダメージで精神力が0になると直ちに死亡し、24時間後にワイトとして復活する
モンスター全体では中くらいの強さで、初心者冒険者では単体相手でも非常に厳しい相手
62 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 23:02:05 ID: 5uL2g+sOnR
63 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 15:07:10 ID: U9VFwfc2sM
>>60
物理攻撃をするために死体を操っている幽霊って感じだろうか
>>61の武器無効設定は死体側がいくら損壊しようと本体に影響はないって事かな
64 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 16:28:12 ID: FdYMzwEVfl
ワイトプリンセスはどんな感じかな
遊戯王やってないから全然わからん
65 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 16:30:04 ID: BdWfbsEarm
66 ななしのよっしん
2017/09/24(日) 23:19:35 ID: FdYMzwEVfl
かわいかった
67 ななしのよっしん
2017/09/27(水) 14:10:18 ID: 8tby84Yltu
>>61で言及があったので手元のSW2.0(改訂版基本ルルブ2)でのワイトについても書いとこう
・目は赤,体は黄土色で四肢の先が腐敗したアンデッド
・毒攻撃を持つほか,ワイトによって気絶に追い込まれた者は呪いを解くまで復活ができない。また,呪いを解かずにいると穢れが溜まり,そのまま数日が経過すると犠牲者はワイトに変じる
銀は弱点ではあるけれどそれ以外が通らないという仕様ではなかったりワイト化のリスクが緩和されたりとかなり扱いが変わったことがわかる
68 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 15:11:49 ID: YpzlxDpxEI
>>王族の死体に
へぇ、ちらっと聞いた日本の大昔の考えに似てるな、昔のヨーロッパとかでも似た考えと対策風習とかあるんだろうか
69 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 20:29:58 ID: +huMkTi9dm
70 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 13:34:50 ID: V7h2w2iutO
71 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 01:53:53 ID: ioQ0omY+yJ
72 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 20:29:43 ID: OXiOry1DsL
73 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 23:34:12 ID: RhVll7z+Dg
もはや某MAD群の一員になってますやんか
74 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 23:37:34 ID: p0N7YJE/AZ
75 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 23:42:02 ID: NsZuTNEKXM
76 ななしのよっしん
2017/10/14(土) 22:35:14 ID: TDacebxBsg
FF3にあったワイトスレイヤーってのはワイト特効剣だったのか。
転じてアンデッドによく効く剣となったのね。
77 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 03:26:06 ID: zVCBuS61wN
78 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 20:51:06 ID: 6WJ+Fhg7XY
MADであれだけ活躍するのを観てると組みたくなってきますやんか
でもTFのあゆみちゃんが使ってるやつだとか墓地肥やししてワイトキングの打点でワンキル通すのが勝ち筋なテーマだとか位しかわからん…
79 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 19:23:57 ID: VbSXB8iWfb
80 ななしのよっしん
2017/10/23(月) 19:41:05 ID: /L5fsvAv43
全然関係ない所から注目されてますやんか
81 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 11:47:12 ID: OEZnezdcyq
けもフレやジャガーと何の関係もないワイトが出てきてて意味不明すぎて笑うwww
ワイトもそう思います
82 ななしのよっしん
2017/11/10(金) 22:30:26 ID: ZzJBHa5Jbt
ジャガーマンで花形に躍り出たのでここらでワイト語りいくか
最初のD&D(1974年版、日本に入ってきた84年版ではない)では
「スケルトン→ゾンビ→グール→ワイト→レイス→マミー→スペクター→ヴァンパイア」
の序列が固定になっていて、序列が上がるほど厄介な特殊能力が大幅に増えていく
ここでワイトはグール以下に比べて段違いに厄介になる大きな壁だ(たぶん指輪物語で強敵だったから)
具体的には、グールまでは血が出ないので若干硬いとか麻痺毒がある程度だったのが
通常武器無効とエナジードレインという、亡霊系アンデッドの決定的能力がワイトから入る
通常武器無効は亡霊系とはいえ実体だし再生能力持ちというわけでもないので
人狼のように銀・魔法武器でないと「致命傷を受けない」というのが正確で
殴られたりすると見かけは傷はできるが能力は低下していない、という表現になる
(最近の版では再生になっていることがある)
エナジードレインは判定や回避不能でレベル(と経験値)を吸い取るもので
あまりにも凶悪すぎるのでTRPG,CRPGともに、D&Dとその直接影響下のゲームにしか見られない
以前話に出た日本のTRPGの精神力吸収とかはこれを翻案(弱体化してなんとか表現)したもの
ちなみにD&Dやその系統の海外RPGでは、DQのワイトキングや遊戯王(&けもフレ)のワイトのような「骨」の身体とは限らない
(スケルトンやリッチやモーグは骨そのものだとはっきり書いてあるが、ワイトはそうではない)
指輪物語では手が冷たい、とあるだけだし、同じトールキンの『トム・ボンバディルの冒険』では老人のような姿をしている
骸骨顔のワイトは、実際に骨の身体というよりは「死霊の一般的イメージ」の表現の目的のことが多い
83 ななしのよっしん
2017/11/13(月) 08:01:52 ID: tIwMjKL3TH
「死体に亡霊が取り付いて動かしてる」のがワイトなわけだから、自分自身の死体を動かして生前と同じように行動してて自分が死んでる事に気付いてないワイトとかもいそう
まぁ大抵の設定だとワイトは自然発生は稀で死霊使いが生み出すのがほとんどだけど
84 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 22:46:51 ID: ZzJBHa5Jbt
>>83
アンデッド一般(ゾンビとか、あと実体のない者も含む)の説話として
自分が死んだことに気付いていない(理由はそういう思考能力自体がないとか様々)
とか、気づいたら成仏するとか一般的にあるからね
それはともかく、ワイトの場合は自分自身の死体を本人の死霊が操っているのか、別人の死霊が他人の死体を操ってるのか、それとも別の何かが死体を操ってるのか、はっきりしていないことがある
元の指輪物語からして実は不明だし(ここの概要やwikipediaには2番目と書いてあるが、トールキンの本文・資料中に根拠はない)
>大抵の設定だとワイトは自然発生は稀で死霊使いが生み出すのがほとんどだけど
そういう説明をしている作品もよくあるのかな
D&Dの昔の資料では高位の邪霊(精霊とか悪魔に近いが、負物質界という別の界にいるのでそれらとはまた別物)の方が自分でやってきて、他人の死体を見つけて操る
D&Dのものをそのまま出しているような作品では基本的には(独自の設定をしていない限り)同じだと思われる
85 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 22:18:14 ID: Qzb3iE0tT9
>>61
ちょい亀レスですまん。
そうだ、魔法剣じゃないとダメージ行かないて設定あったな。
ラプラスの魔てゲームでは完全物理無効でこっちがダメージ食らうと精神力が減るて設定だったけど、忠実な設定だったんだな。(見た目は完全に幽霊だけど)
ソードワールドモンスター図鑑ではゾンビもそうだけど、変わり果てた姿になったその死体が自分の知人友人肉親でも君は刃を向けられるか?こういう人間の情を突いたところがこのモンスターの脅威でもあるのだて書いてあったな。
かなり初期のPSのRPGで主人公の名前がワイトと言うのがあったよな?
86 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 13:02:52 ID: ZzJBHa5Jbt
>死体が自分の知人友人肉親でも君は刃を向けられるか
ジョナサン・ジョースターが縁もゆかりもない警官でも怪物化した者の破壊を当初ためらう的な…
友人縁者に関しては(辺鄙で縁者少人数だけの村や屋敷などが舞台なことも多い)吸血鬼物でもけっこう定番の描写で
逆に(上で書いた自分が死んだことに気づく云々もそうだが)TRPGでデザイナーに直接言及されないとそういう発想が出ないというのもちょっと困ると思う
>主人公の名前がワイト
wightやrevenantとかはアンデッドの意味だけが定着してるわけじゃないから
主人公とかで使われる例は実は珍しくない
ghoulがアンデッドだけじゃないのともよく似ている(原義上、結局似たような役柄のことが多いが)
87 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 15:53:38 ID: Rg8K3nvzht
ワイト派生の魔法カードも割とあるのみると
愛されてんだなぁって思う
けもフレで人気になったのも当然ですやんか
88 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 00:35:29 ID: ojk36GWf5N
カードとしての初登場が1999年となっているけど、
1998年のバンダイ版はなかったことになってるんすかねぇ
89 ななしのよっしん
2018/02/03(土) 22:28:14 ID: i/kaziV1WW
SWのバブリーズのワイト村は大変な事になってたな
高LvPCは連戦でも何ともないがプレイヤーの精神点が削られていくという
吸血鬼の類いはわりと悪意がハッキリしてる場合が多いが、こいつは突発的で無計画に弱い人間から犠牲になっていくのがかえって後味悪い
90 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 16:31:13 ID: yqRCAEBkD7
>>88
記事本文に「遊戯王OCGのワイト」と書いてあるから。バンダイ版はOCG版とは別物。
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