73
61 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 17:43:04 ID: dXPCq/723g
カラ松事変の時のカラ松は間違いなく不憫だが、ドブス花の精の時のは不憫と言うべきだろうか?
最後まで勘違い拗らせてああなるのは周りから見れば不憫だけど、それに気づいてない本人にとってどうなんだろうなあれ
62 ななしのよっしん
2016/04/18(月) 18:25:36 ID: 6vONlIaI5Y
>>59-60
個人的には残念な美少女・イケメンというのがうまく開発された不憫ネタの1つではないかと思う
(記事のリストでいうと真田明彦が該当するか)
美形なんだから、行動さえちゃんとしてれば充実した人生送れるはずなのに
明後日の方向へ暴走する
読者はその奇想天外な行動を笑いつつも
「早く方向性の間違いに気づいて真人間になれるといいな」
とそのキャラの幸せをも願う
笑いと愛が同居することにより侮蔑的なニュアンスがかなり薄くなるという点において
よくできた類型だと思う
63 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 13:41:08 ID: xEkBNwwAck
>>62
それ「早く真人間になれたらいいね」とか、
傲慢な上から目線でヘラヘラ笑ってる感違い上メセ野郎を大量生産して、
余計タチの悪い笑いに劣化させてると思うわ
はっきり言って歪んだ愛と笑いが同居しててストレートな侮蔑より自覚が無い分よっぽどタチが悪い
64 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 19:56:38 ID: tlyq/90otR
>>62-63
言うてその手の人間って、やりたい放題して至って幸せそうに生きてる奴が大半じゃないか?
「羨ましいけど自分では絶対になりたくない」って感想が大多数で、不憫とはだいぶ違う扱いだと思うけど。
65 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 14:22:47 ID: lm2eCRa/5z
ペルソナ3ポータブルのテオドアもかな?
ペルソナQをやってた時は特に意識してなかったのに、
ネット上の書き込みを見て、強く意識するようになった!
理由なんか関係なく、テオがいじられるのを見ると不快に感じるようになった…
66 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 15:21:41 ID: qz8ct0GvFX
あるゲームの最強装備は、手に入った後の戦闘が主人公の能力値がまったく意味を成さなくなるから何の役にも立たなくて、ある意味不憫かもなw
ストーリーやキャラクター性に彩りを添えたり、考察材料になったり、最強装備を手に入れたことで油断したプレイヤーを驚かせるトラップとしてはかなり活躍してるんだが。
67 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 01:49:21 ID: saVHXIdB1w
68 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 10:18:25 ID: J0pfEhE7ww
今話題の某獣アニメの2で思い出したけど吉崎観音って昔、スト2の4コマアンソロでケンを不憫枠でおもちゃにして笑いとってたよな
久々に見たくなったからどこかで再録してくれないかな
69 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 15:16:54 ID: ZbgUAtdddz
70 ななしのよっしん
2020/08/09(日) 12:51:00 ID: amdUf3/fv/
憫っていう字がかわいそうに思う、あわれむって意味なのに不がついてもそのままなのが許せない
71 ななしのよっしん
2022/05/17(火) 22:32:18 ID: Rf0mvAqiAC
ヘタリアのプロイセンは普憫だけど史実のプロイセンは不憫じゃないやろ。史実の方は入れんといてや。
72 ななしのよっしん
2023/01/20(金) 16:58:49 ID: bNMc0hyBSy
73 ななしのよっしん
2023/09/17(日) 17:49:38 ID: cEKWF6a7Sh
「憫という漢字には〇〇という意味が含有していて、それを打消しの不を頭につけることで~」みたいな解説があるのかと思ったらそうではなかった
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