702
361 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 21:27:09 ID: Hs7kvdkEM8
人気はあるのに行き場がなくなったゲームを保護(?)する会社があってもいいはず
362 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 22:12:42 ID: SKOjuLmQOu
人気があっても商売にならなきゃ拾われもしない
でも商売の都合すべてで好きなゲームが消えてしまうとしたら悲しい事だ
363 ななしのよっしん
2013/06/14(金) 19:59:06 ID: HC57L0j6Yo
世界樹シリーズでやたら出番の多い桃色髪のバードさん
タンバリン叩いたり歌歌ったり踊ったり
剣振ったり前線で殴られたり味方の攻撃に便乗したり
CDのパッケージを飾ったり俺のせいでhageたりする多芸っぷりには感服です
364 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 03:42:33 ID: lYZHBOxaoa
今更だけど6層のカニについて。
あいつら石化がそこそこ通るよ。
6層の雑魚では赤血球も石化が効くので剣ダクを育てておくと重宝する。
石化が効かない相手でも睡眠で眠らせたりできるしな。
365 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 08:16:32 ID: uercYSb9Kf
366 削除しました
削除しました ID: +Xqc2ldDS9
削除しました
367 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 23:37:38 ID: Iz69G2UNov
DS系統のハードの個性を活かしてて、
任天堂に足りないRPGだから可能性は高いけどね
アトラスの他作品との切り売りの仕方次第だろうな
368 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 02:26:53 ID: 9TqrogvDBx
新作発売一週間前なので記念に世界樹やったら即効でHageた…
どうしてこうなった
369 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 09:27:32 ID: 0WH/a12ZbN
やったぜ!5層突入や!
ただこの5層、流石のアトラスともいえなくも無い。(ネタバレは控える
さっすがアトラスやで!
370 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 23:27:32 ID: G3D22q/AHT
新のストーリーモードで遺都についたけど、
衝撃度はストーリー的にも演出的にもDS版の方が圧倒的に上だなぁ
別に新が悪いわけじゃないが、
新から入った人があの衝撃を味わえないのはちょっと残念
371 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 01:55:47 ID: yXdqQmakGL
>>370
単に知るタイミングの問題かと
もう初代の展開知ってるんなら、感動も薄れちまうのは当然ってわけで。
逆にいえば、新から初めて入った冒険者はあんたと同じぐらい感動できるってこったな
[悲報] 財布hageにより新世界樹購入できないボウケンシャーが出現
花びらサイモンの明日はいずこに
372 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 15:01:05 ID: uercYSb9Kf
その発想は無か・・・・そういや伏線がいろいろあったな
って感じだから
そういう世界なんだなっていうのが序盤からある新は
弱いよな
やっぱアトラスだぜ!!って感じで
そして演出不足や説明不足がいい方向に働いて衝撃になったきがするし
373 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 16:07:56 ID: Whhv0qcgEC
殆ど気にも留めないような伏線だけでイキナリあの展開だから衝撃度が圧倒的なのは確かだけど、あれは事前の情報や印象が真っさらなシリーズ処女作だからやれる一発芸みたいなもので2以降に求める物でもないと思う
374 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 10:47:00 ID: OjRH+S+Khp
今大百科の最初の方のコメント見ていたけど、
「探索と戦闘スキルが両立できない」「強ボスとかはPT固定」
とかの不満あったみたいだけど、
新世界樹の方は「グリモア」「転職」「休養(スキル振りなおし)が容易」
のシステムで、大分改善したんだなぁ、と思った。
グリモアで、探索スキル(採掘、採取等)付けたり
転職で、別の職業のスキル試してみたり、
休養で、ボス毎にスキルを手軽に振り直してみたり・・・
世界樹に固定ファンが付く理由が垣間見えた気がする。
375 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 11:53:47 ID: C84WpEgq94
多数派の声に流されただけだろ。
シリーズが進むごとに、敵の攻撃属性がエフェクトでわかったり、
条件ドロップが図鑑で簡単にわかるようになったのは
快適なのは間違いないが、それと引き換えに
昔のRPGにあった「試行錯誤(学習)の効率」というゲーム性が消えてしまった。
雑魚戦で余裕のある時に普段と違う属性で倒して
条件ドロップを探ってみたりとかって、
それが探索中の気分転換になってる面もあった。
制限をゆるくすればユーザーが喜ぶという考えは間違い。
現にメガテン4はそれで大失敗した。
376 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 13:10:01 ID: qDV2BcWM9L
老害は狂王の試練場から出てこないで良いし、経営側は無視して良い
377 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 20:30:38 ID: PnrC4uqnCT
多数派の声に答えて、それでユーザーが喜ばないってどういうことだよw
378 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 00:44:57 ID: sQKFOXECGP
このシリーズやってみたいんだけど何がオススメ?上のやりとり見るとやっぱり新しいやつかな?>>375みたいなのは印象悪いし。
379 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 00:58:14 ID: eEdxvAXsL1
>>378
このシリーズは、一作ごとにインターフェースが劇的に良くなっていく。
システム的にどんどん進化してるからねぇ。
…よって新作→旧作へ逆行すると不便・もっさり・不親切っぷりが死ねる。
ってわけで、のちのち全シリーズ制覇するつもりなら絶対にナンバリング順にやるのを勧める。
ストーリー上の繋がりは無いし、設定上もたぶん無い。
でも4に触れちゃうともはや1~2触れるのが苦行になること請け合い。
最新作なんかやっちゃったら戻るに戻れなくなりますぞ。
最新作が1のリメイクである以上、2から順にやってくのを勧めたい。
ま、別にそーでもないなら最新作か4あたりが普通にオススメ。
何せ集大成だから一番やりやすいし、初心者にも間口広げてる。
380 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 01:15:21 ID: sQKFOXECGP
>>379
なるほど…とりあえず2をやってみます。ありがとうございます。実はこの手のRPG初めてでわくわくします。
381 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 02:26:09 ID: XU4ioBhnsm
おおむね間違ってないんだが、初っ端が2か・・・心が折れない事を祈るw
まぁ2にはFORCEという救済措置もあるしね。
382 379
2013/07/05(金) 02:33:55 ID: eEdxvAXsL1
>>380
勧めといてこう言うのもアレだけど、
言った通り旧作ほど難易度も高けりゃインターフェースも悪いから
2が無理でも「世界樹は自分には無理だー」とならんといてね。
心折れそうになったら3DS以降の作品に早く手を出してみた方がいいかもしれません。
383 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 02:37:39 ID: rxtoHqo9B5
2が初見だったギルド、ここにもおりますよー
二週目をやってみたら相変わらずキマイラで詰まる…
ちなみに一週目はアルケさんの爆破で強引に乗り切りました
アドバイスになってなくてごめん。
でも一番つらいのが金欠…
384 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 09:06:36 ID: 1A8nzgRqnD
一応1と2はほぼ確実に世界観共有してるというマジレス
ついでに言うと1から2への引き継ぎ要素もある
まぁそんなたいそうなもんじゃ無いから気にする必要もないかも知れんが
385 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 10:44:37 ID: OjRH+S+Khp
Ⅱは、難易度云々より、街の人との触れ合いが
楽しかった記憶がある。
商店でのモッサリ感が凄かった気がするけど、
のんびり楽しんで欲しいよね。
今だったら、Wikiがやたら充実してるから詰まる事は無いと思う。
ご丁寧に、引き継ぎパスもあるし。
Wikiは攻略より、研究成果を眺めるのがとても面白い。
386 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 11:01:08 ID: k0Q755hRdW
自分もIIから始めたが、今考えるとキッツいなw
!!ああっと!!でやたら強い敵との戦闘とかいきなり湧くFOEとか一匹だけいるボス並に強い雑魚敵とか理不尽さが凄かった気がするw
でもクエストのおっさんとか登る迷宮は良かったな、風景も綺麗だったし
インターフェイス的に親切なのはやっぱIVや新あたりだろうな、難易度設定あるしシステムも親切だし
387 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 11:13:02 ID: bfnAt40TIN
自分も2からだけど、
一番厄介だったのは毎度毎度パーティーを危地に陥れてくれるリスだったような思い出
あとは・・・乱入してくるカボチャ
388 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 09:20:47 ID: kPGmZcqN+m
ダンジョンの雰囲気は2が一番好きだな。四季折々の花鳥風月を織り込んだ1~4層、一目で超文明の産物とわかる金色の迷宮の5層、そしてグロテスクでおぞましい他作品のものと違い、一見穏やかな空中庭園(実際には阿鼻叫喚の地獄)な6層。
さんざん言われてるとおり難易度は一番理不尽だけど。
389 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 13:52:13 ID: o/MKtDZGaa
ここは酷いインターネットですね。初めての人に高難易度の2を薦めるとは…。普通に世界樹4か新世界樹を薦めればいいのに
390 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:16:11 ID: qhpgmJjG+0
私も4発表時に2から始めた冒険者だが初めてだったからか楽しかったよ
数えきれないほどのhageを味わったが「次はこうしよう」「レンジャーのフォースがバグってる?逆に考えるんだ(フォースなんて)なくったっていいさ」と試行錯誤してクリアできた
今なら最新作の方が初心者に優しいから間違いなくオススメできるけど時間とくじけない心があれば旧作も楽しめると思う
ほめた!
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