702
541 ななしのよっしん
2015/01/03(土) 01:50:45 ID: XZW9Ibvuzy
Ⅲは周回仕様が酷すぎていまだにまた触る気になれない
そこんところ改善した新Ⅲを出してくれよな~頼むよ~
542 ななしのよっしん
2015/01/03(土) 01:55:07 ID: XZW9Ibvuzy
543 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 17:02:56 ID: XN1esRf+Tl
正直新Ⅱのストーリー酷かったから新にはもう期待してない
新Ⅰの方は元のSF的なシナリオ生かされててPVもすげえワクワクしたけどさ
新はもういいからⅤを元のⅡ並のクオリティで作ってくれ…
544 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 09:29:43 ID: k0Q755hRdW
元のⅡ並のクオリティってバグだらけの全裸カウンター、オルボンエクスタシーゲーみたいなバランスってことか、それクソゲーって言われると思うけど変わってるなあ
545 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 07:31:10 ID: ADe0+Afkny
いやいや、Ⅱは後々ベスト版が出てバグは解消されたし、全裸カウンターとか普通にプレイしてれば気づかないし、異常に強いフォーススキルとかただの初心者救済処置だろ
まあフォーススキルはバランスブレイカーだから使わなかったしぶっちゃけいらなかったけど、必殺技的なものがあった方がいいんだろうな
546 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 08:41:28 ID: k0Q755hRdW
後から出された修正版に置き換えたり、異常に強いシステムは「コレは救済措置だ」と推測を事実のように言い張ったり…モノは言いようだなあ、と
547 ななしのよっしん
2015/02/05(木) 08:47:10 ID: XU4ioBhnsm
荒れんなよ
そもそも>>542も言ってるがここは旧1の記事だ
548 ななしのよっしん
2015/03/16(月) 00:43:40 ID: COSEUeFShZ
せめて世界樹の迷宮シリーズのページににいって欲しいと思うのでこの話は終了
それで一番最初に世界中の迷宮Ⅰをプレイしたときどんな感想だった?俺はFOEが強いが結構緊張感が持てて良い意味で油断ができないのゲームだと思ったのは覚えている
549 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 23:56:00 ID: Br5DCGelUM
しかし旧来のファンで新も好きという意見をあまり見ないのは悲しい
敵のスキはなくなって緊張感も上がってるはずなんだが
「絵版の活況から見て、世界樹人気はやはりユーザーのキャラ妄想の賜物」という意見があったが
550 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 14:29:04 ID: K3xBKl+YhO
それもシリーズ全般の話になっちゃうなあ(汗
初代無印1は、
●第1作ゆえにユーザビリティーがよくない
●モリビト殲滅作戦
●五日間クエスト
●ブシドー不遇
●逆鱗マラソン
●裏ボスが運ゲー
それ以外はすごく楽しかった。
初代に出逢えたのがきっかけで
その後のシリーズ全作を楽しくプレイすることができた。
ほんとうに感謝してるよ。
551 ななしのよっしん
2015/04/28(火) 23:44:15 ID: VYWB8sA1SG
ずっとコロシップオーラがコロシッブオーラに見えてて
「ぶっ殺しオーラのアナグラムだ。物騒だなぁ」とか思ってました
防御力下がるし
552 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 18:14:10 ID: fUUVFURn9w
まあリメイクがある今になって第1作に手を出すのは結構な物好きだろうなあ
新1はクラシックだとコンプできない要素があるのがなんだが…
そこにこだわりなければリメイクでさっくり体験してもいいと思う
もちろんマップとかスキルとかもリメイク前と全然違うんだけど
553 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 22:42:51 ID: TZ1sW6wyTb
新1はハバキリの為にストーリープレイ強制させられるんだよなあ
かといって無印は不便すぎるしエトリアはどうしたものか
554 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 13:56:38 ID: Agc3RDUhzq
コロシッブオーラはコロシッブじゃなくてコロッシブ(corrosive)の誤用らしい
意味は腐食とかその辺
555 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 23:19:10 ID: Tp4XjqDqV1
セカダンで世界樹デビューして今日本作買ってきたんだけど想像以上に難しい
マジでザコ敵が強いゲームだな
バグが心配だが一周目は攻略サイト抜きで挑戦してみることにするよ
556 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 23:25:45 ID: +2pkCpOuB+
めくるめくhageの世界へようこそ···
花畑ではしっかりと休息を取るといい
557 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 20:18:05 ID: 8rtriBhu9d
セカダンからの新規の方かー!ようこそ!
新しいプレイヤーが来てくれるのは嬉しい事だよね
558 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 21:17:38 ID: +RYdcCMfx1
「世界樹1の途中で挫折したファン」の意見として聞いて欲しいんだけどさ
このゲーム、
「世界観やシステムは最高、ストーリーもいい」
なのに、
「難 易 度 が ガ チ す ぎ る」
の一点ですっげえ損してると思った。
アトラスファンというのか、この会社が好きな人はこれでいいのかもしれないけど、ふつーのゲーマーじゃついていけないよこんなの!
他のゲームだと「ロックマンゼロ」にも同じものを感じた。
地力でマップつくんなきゃ駄目な時点でくっそきついんだから、
ハードモードとノーマルモードに分けてノーマルはレベル上がりやすい、とかにしてほしかった。
一言で言えば、もったいなかった。
559 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 21:47:07 ID: DnZ/asuIj5
>>558
新世界樹やりゃええねん
ちなみに、難易度調整とかそういった「優しい調整」ってのは、このジャンルに慣れ親しんだプレイヤーから忌避される可能性もあるし、ただでさえ日向さん起用という冒険をした新規ipでさらなる冒険はできなかったんだろう。Ⅳの難易度調整システムのプレイヤーからの賛否を見るに、開発側もタブー視してたか、その発想すらない状態かと。ただの予算・開発期間不足とかかもしれないが。
あと、この作品が出た当初は、このジャンルにライト層を引っ張ってくるのは無理じゃね?、ってレベルで敷居が高かったジャンルなので、これでも頑張った方だよ。というか快挙と言って良い。
おそらく挫折したとか、難しすぎるとかいう意見は織り込み済みだけど、答えるのが難しい、といった感じだったと思うよ。
560 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 21:50:24 ID: fUUVFURn9w
そうは言うけど表ラスボス打倒までならレベル上げてゴリ押しでもいけるバランスに毎回してると思うけどね
4以降のは簡単モードが本当に簡単すぎるのがちょっと考えどころだ
561 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 17:39:26 ID: +RYdcCMfx1
>>559
>>「優しい調整」ってのは、このジャンルに慣れ親しんだ
>>プレイヤーから忌避される可能性もある
>>Ⅳの難易度調整システムのプレイヤーからの賛否
>>これでも頑張った方だよ。というか快挙と言って良い。
マジすか……
硬派だった時代のゲームって思ってたけど、これほどとは……
562 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 19:40:38 ID: +2pkCpOuB+
新世界樹なんか、難易度で言えばベリーイージー、イージー、ベリーハードみたいな状態だけどね。何で真ん中がねえんだ(困惑)
特に1、2に関してはハナからライトゲーマーは相手にしてない難しさの筈
ダンジョンゲーはいつ死ぬか解らないっていう緊張感を楽しむゲームみたいなもんだし。スキル振り、レベリングをしっかりして、トライ&エラーを何度も繰り返せば必ずクリア出来る。絶妙な難易度だから頑張って欲しい
それでも詰んだ?
そんな貴方に医 術 防 御
563 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 08:56:32 ID: /AIVs0P4iL
Ⅴの続報来ないかなー、SSQ3作るか作らないかだけでもはっきりしてほしい。
564 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 18:16:33 ID: UL0j4PkM2q
感覚麻痺してるだけでやっぱりライトゲーマーからすると難しいのかねこのゲーム。
しかし評判聞いてなお旧1から始めようとする人はなかなか見所がある。
565 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 02:31:39 ID: XU4ioBhnsm
旧1の本当の魅力は旧1から始めた上にきっちり6層までクリアした人にしかわからんよな...
なぜか定期的に最初からプレイし直したくなるんだ。特に旧1は、例え攻略見ながらでも自分の実力じゃないと進めないという、今思うと不思議な難易度。
初見殺しに対してこうすると倒せる、みたいなのが極端に少ない印象かな。だからこそやりがいがあるんだけど。
566 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 18:03:56 ID: Agc3RDUhzq
無印のメディックは色々と頭おかしかった
その反動か知らんが新1のメディックは大分微妙な感じに…
無印のマッチョなメディックまた使いたいな
昨今の世界樹だと転職やらグリモアやらサブクラスやらのせいで厳しいだろうけど
567 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 03:04:20 ID: mRsosOmpia
医術防御使っても死ぬときは死ぬからねⅠはwww
568 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 05:28:08 ID: VYWB8sA1SG
めちゃくちゃ辛いけど無性にやりたくなる時がある
でもアリのいる階がマッピングしんどくてそこから進めない
カメさっさと甲羅落とせや
569 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 17:11:12 ID: ii36ufG0S5
敵に先制されるとなすすべなく全滅するから旧1はやめられない
570 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 19:30:28 ID: tDkf+jI9zi
新1と新2と4をやったけど4が一番好きなバランスだった
グリモアシステムなんか苦手だわ
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