2,187
541 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 00:00:07 ID: 5e1GXMb5Nw
難易度は、カジュアル・ノーマル・ハードの3段階でもいいと思う
542 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 00:22:52 ID: bzFMvd8XI1
今回は全滅しないよう堅実に冒険(難易度ノーマル)を進めているが二人倒されるもついにカンガルーを倒すことが出来た。
これで体験版に出てくる敵やアイテム図鑑は埋まったかな
そろそろ世界樹関連の掲示板から離れるべきか、しかしネタバレは見たくはないがギルカ交換もしたいしなぁQRコードだけ探して貰えば大丈夫かな…
543 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 00:37:00 ID: brWA/B3Ui0
世界樹の迷宮初プレイなんだが体験版に予想以上にどっぷりはまってしまったので製品版を買いたいんだが…高いのな
俺の財布はもう軽いんだ…俺の財布が断末魔を上げてるよ…
544 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 01:21:34 ID: Qx+L17lEPz
545 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 01:25:10 ID: pMKx4pd/vU
>>543
特典を気にしないなら予約で通常6200が5000円弱になるお店も多々あるよ。まぁそれでも高いってんなら時期を見計らって中古で買うか、ベスト版を待つしかないな。
546 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 01:26:57 ID: eCxOE2IbDH
>>544
横槍だけど
ここ最近3DSのソフトで欲しいのばかりで財布が追いつかねぇんだよ!
いや世界樹は買うけど
547 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 02:13:42 ID: FPTMSD4rxQ
ハードモードなんてそもそも必要ねぇよ
苦戦したりぎりぎりの勝利を楽しみたいならパーティメンバーを減らせばいい
システム面での苦労もないしお手軽にできる
548 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 02:30:50 ID: aBu1xBZd1u
>>538
俺が想定したSP最低限は前提スキルの場合は上位スキルを覚えられるレベルまで
それ以外は1まで振れるって感じかな
他には、人によってはPTメンバー全部男も十分な縛りになるかね
難易度上げ過ぎると新規参入の妨げになるから程々にしないといけないのよ
何のためにカジュアルを導入したのかわかってないみたいね
549 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 02:52:25 ID: ZdTEs770fn
というか宝典マラソンとか言ってるってことは、6層ボス倒してないんだろ?
全部の敵倒してないのに「ハードモードください」とは笑わせるw
つーか2周目が作業と言うなら別パーティ組んで降りればいいわけだしさ
全体の難易度調整と、2周目以降の作業感の問題をごっちゃにしてる時点で議論に
値しないレベルだよ
550 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 03:58:45 ID: 3jU7K99hV0
「敵強くしましたー」じゃ、面倒なだけだしねぇ。
マニア(マゾい)人向けに次作でハードモード搭載するなら、
「蘇生は100%成功じゃない、最悪キャラロストがある」
と言う、某Wizの様なシビアさ位?
世界樹のシステム的に向いてないけど。
全滅以外で引き際を見誤ったら地獄をみるパターンが増えるだけだが。
(キャラロストを取るか、前回セーブからのプレイを無駄にするかの二択)
551 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 04:02:31 ID: TcUgITF5NN
ゲームシステム的にロストはそぐわないんじゃない?
本家wizはパーティ全滅してもそのまま待機組で話進められるけど
世界樹だとhageになるわけじゃん
552 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 04:33:35 ID: pMKx4pd/vU
ていうかクリア後の裏ダンジョンがハードモードの代わりみたいなもんでしょ
今でこそそれぞれ攻略方法が確立されてるけど、それまでに一体何人の冒険者が屠られたか・・・
基本ゴリ押しは通じず、パターンを完全に読みきらないと1ターンで全滅、アイテムも枠一杯にしても使い切るぐらい、裏ボス専用にスキル振りの必要あり、全ての準備が整っていても運次第では負ける・・・
いやまぁ正直1,2,3のどの裏ボスも倒せなかった自分が言う事じゃないかもしれんけど(1に至っては最下層に辿り着く事すらできなかった)。
世界樹の表である1~5層に関しては「無理禁物、慢心注意、油断大敵」程度の難易度でいいと思うよ。「無理難題、阿鼻叫喚、無間地獄」まで行くのはちょっと・・・
553 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 08:50:50 ID: TEpxGdJpMT
>>539
定石から外れたパーティ1周目からおいしいです。
>>540
いや、1周目からって話じゃなく2周目からのマンネリ打破にほしいだけなんですが。初心者救済にカジュアルもついたし。
そんなこと言ったらハードモードついてるゲームは全て一見さんお断りってことになるよ。
>>547
1は3人パーティでやったよ。それ以上の挑戦はちょっと無理だったよ。
>>548
SP最低限の定義がそれだとバフとデバフと何かの前提になってるスキルが主役になりますね。後アイテム。今度それで行ってみよう。
カジュアル有るからノーマルも難易度上げたって言ってるし、ハードあっても問題無さそうだけどなあ。ノーマルの門を狭めたってことだし。
>>549
はっはっは。笑っていてくれ。
ところでボスを倒したら宝典マラソンしちゃいけないのか?
マラソン挫折の理由が目標がなかったからなんだが。
ついでに別パーティ組んでるって書いてるじゃん。
ついでに2周目の作業感打破にハードモードほしいって書いてるだけだよ。全体の難易度については書いてないよ。
>>550
蘇生ロスト有ると確実にリセット回数が増えますね。でもそれもいいかも。
>>552
たしかに裏ダンジョンがハードの代わりでしょう。
なら1周目から突撃させてという話になります。選択肢間違わなければ1周目から行けたんだよなあ・・・。
海都側について4層あたりまでは共通かなって思って(ボスを召喚するキャラだけが違うと考えた)5層のボスが深王でなんかおかしいなって思って結局周回だった。深都を占領下もしくは協力下においてアンドロ解禁6層突撃かと思ってたのに。
2周目は雑魚ボス共にどういう手で来るか判りきってるせいで別パーティーでも試行錯誤することなく対策立てていけたし。
まだ発売前だしハード有ることでも祈っていようかな。
554 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 08:57:21 ID: TEpxGdJpMT
長かったので3行で纏めると
周回強制は嫌いだよ
周回強制するならマンネリしないようにしてね
マラソンとか単純作業キライ
同じ雑魚が出たらこちらのレベルが低くても対策は出来てるよ
555 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 09:46:07 ID: CoGgU+KUIa
周回は強制ではないと思うが
RPG的にはエンディング到達が目標でそっから先は自己満足
勲章コンプだのなんだのはおまけに過ぎない
地図を書くという性質上ゼロからやり直すと作業感が強くなるが
多彩なパーティ組める性質上色んな遊び方を試してみたくなるわけで
世界樹に二周目以降があるのは合理的な判断と思う
周回を飽きさせないようにシナリオ分岐なりボーナスなりがあるのも歓迎するが
それを強制というのはコンプ厨の勘違いではないかと
難易度については個人差があるんで偏った趣味の人は大変だなとだけ
556 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 10:30:33 ID: pMKx4pd/vU
あぁ、なんか妙に食い下がると思ったけど何となくわかってきた。
つまりゲーム難度そのものじゃなくて、単純に2周以上しないとエンディングが全部見れなかった3の仕様が嫌いなわけか。そしてどうせ何周もさせるならハードモードぐらいつけとけよ、と。
ただそれでも、ハードモードはいらないと意見したい。
難易度が同じであろうと、1周目と2周目が同じものにはならないから。元々世界樹は「FOEっていう強敵がいるからうまく避けて進んでね」っていうのがあるから、なら2周目は蹴散らして進めばいい。そういうのが一つの楽しみでもあると思う(Ⅱの2層のサラマンドラなんかはまさにそれ)。
少数派の意見は切り捨てるのかよって話になるとややこしいんだけど、そもそもこれは携帯機用ゲームであるのでどうしても容量の都合もある。難易度3つ分の敵調整データとか入れるぐらいならその分で別のデータ増やした方がゲームは洗練されると考えられる。
それでもハードモードのない世界樹に満足できないなら、もう貴方が個人的にATLUSという会社に見切りをつけるべきかと・・・
557 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:13:41 ID: pMKx4pd/vU
ていうかもう2日前なんだからもっと建設的な話題がしたい。
このままだと発売後にまで「やっぱりハードなかった。お陰で周回が面倒でしょうがない」「いやハードとかいらんし。コンプの要件を無駄に増やされちゃ困るんだよ」って感じの、子供の屁理屈みたいな駄々の捏ね合いを引っ張るハメに。
558 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:28:54 ID: n8BQsQk38C
559 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:42:41 ID: LXRF2v9R0z
560 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:48:51 ID: u2NNeJODr3
応答一人目にしていきなりファイナルアンサーっぽい意見が来たなw
汚れが目立たないようにという建前で黒、という考えの私は甘かったようだ(ぇ
561 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:57:04 ID: PoLHGhf64R
>>558
それは薄い本が増えるだけじゃないですかー、黒一択に決まってるだろ! 常識で考えろ!
同意を得られなくても何の問題もないんだけども、世界樹で一番かわいいのは常に鍛冶屋の子だと思うんだ
どの作品でも何故か、鍛冶屋・道具屋・武器屋担当の子が一番かわいい
ハガレンのウェンディとかもそうだけどさ、不似合いな分厚い手袋して汗拭きながら作業してるの想像すると萌える
今回の子はオーバーオール着てるけど、作業着とか着て上だけ脱いで「あっちー」とか言ってるのでも実にいい
562 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 12:32:46 ID: TEpxGdJpMT
ただ2周目はハードほしいなあとつぶやいただけなのにどうしてこうなった。
「初心者乙」とか「世界樹はハードがいいって言った」と曲解されたりとかの煽りに反応したからか。すまん。
>>558
ちっちゃい子の下着は白一択。森の破壊者さん(クマさんと読む)のバックプリントも有るかもしれない。
でも踊る孔雀亭のママさんの下着の色の方が気になるかも。
563 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 13:28:46 ID: LXRF2v9R0z
>>562
さぞかしセクシャルな下着であろうとは思うが、ミラクルゾーン過ぎて見えてこないな
ただあれくらいの褐色なら鮮やかな暖色も着こなせることは確かだ
564 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 14:30:47 ID: miruYlk1j9
>>521の者だが、変な流れにしたみたいでスマンかった。
違う話で悪いけど、オートリザレクトを5人全員MAXまで取ったらほぼ全滅しないゾンビパーティーが完成するんじゃないか?
って妄想したんだけど、メディックは3人しかギルドに入れる余裕がないから試せない・・・
うーん、前提がそこまできつくないからMAXで発動率30%ぐらいと考えるのが妥当かもしれん。
4人で約76%、3人で約66%、2人で約51%。
・・・計算合ってるよね?
・・・俺はどちらかというと黒かな。もう鍛冶屋の女の子ってだけで絵になるよね。
565 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 14:43:43 ID: L5ONjO6MYh
>>559
同士よ。デニム素材に裸って素敵だよな。
>>564
見えるぞ、ガードが低すぎて全体攻撃で一気にhageる姿が…。
やるなら全員サブメディで半分オートリザレクトを取る方が安定するだろうね。
まあ戦略が狭まるから何とも言えないけど。
566 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 15:00:23 ID: 5e1GXMb5Nw
567 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 15:24:42 ID: 3Z9nfxmGzM
セフリムの宿のお姉さんはああ見えて意外と凄い下着だと俺の直感が言っている。
色は多分紫とか。
568 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 15:28:52 ID: miruYlk1j9
>>565
まあメディ5人は極端だなw
今回は殴りメディが普通によさげに見えるから、メディ2人とかは十分ありだと思う。片方回復特化、片方攻撃特化で。メディはいるだけで回復効果上げるし。攻撃する方はオート系だけMAXにする手もあるし。
殴りメディのサブ最有力は今のところソードマンかな。ヴァンガードとか、防御ブーストとか。・・・あれ、盾も装備可能になるのかね?
569 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 18:11:44 ID: n8BQsQk38C
ちょっと下着の話振っただけなのにみんなのヘンタイぶりに驚いやっぱ白がいいな俺は
570 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 18:31:30 ID: TXwr+kuSJZ
ひどく個人的な思いで恐縮だが、現在位置の非表示機能が欲しかった。マッピングが出来るのはいいけれど、迷う可能性が皆無だから緊張感がないのだもの。
やべえ鹿が来たあっちへ逃げろ→うわなんだあのゴリラそっちへ退避→ここどこだよ! っていうコンボは、あった方が色んな意味でオイシイんじゃないか?
と思っていたのだけれど、工夫すれば自分で縛れることに気付いた。上下反転してマッピングしたりすればいいのか。
究極的には方眼紙を使えばいいわけだが、折角の下画面だから使いたいしね。
>>569
同意せざるを得ない。
ほめた!
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