久夛良木健

について語るスレ

記事をみる

58

>>

2/2

  • 31ななしのよっしん

    2017/09/28(木) 09:57:46 ID: wnZyaeaeHO

    まあそれでもPSPS2ヒットの功績はあるし元々ソフトウェア開発技術者だった任天堂岩田社長の例もある
    技術技者がダメとも限らんでしょ

  • 32ななしのよっしん

    2017/10/03(火) 16:58:33 ID: jVUQiEw/1n

    技術者に権を持たせたらダメとは言わんが、技術者としてのと経営者としてのはまったくの別物、とは考えないとダメだよな

  • 33ななしのよっしん

    2018/05/06(日) 12:00:00 ID: Px/nVPITch

    有能ではあるんだが、トップに立たせるとろくなことにならないという人物だったのね

  • 34ななしのよっしん

    2018/08/10(金) 13:25:37 ID: OKtp6IPIMJ

    ファミコン音源なんかで人は感動しないという発言は有名だけど
    スーファミに搭載された当時最高峰の音を設計したのは他でもない久良木なんだよな
    こういう良くも悪くも一貫した姿勢は好きだ

  • 35ななしのよっしん

    2018/08/11(土) 17:30:28 ID: nAoIGXqkPx

    >>30
    任天堂「上の見るがないだけやぞ」

  • 36ななしのよっしん

    2018/10/25(木) 01:41:09 ID: wflKZWtmME

    PS3初期ってゲーム機としては高すぎたけど
    PS3BDプレーヤーと互換性という体でPS2丸々入ってるって考えると確かに安かった(原価割れしてた)んだろうなと思う

  • 37ななしのよっしん

    2019/02/01(金) 18:19:34 ID: 3ClWoPhdtx

    PS時代は3DO反面教師にしてたはずなのにPS3以降3DOと同じ過ちをしたね

  • 38ななしのよっしん

    2019/03/12(火) 08:06:24 ID: jTRFdYiHx/

    こいつお前らの嫌いな韓国系やん
    自分で先祖は韓国韓国と共存するとかいっとるし

  • 39ななしのよっしん

    2019/06/09(日) 15:36:25 ID: W17MaWMntS

    済木?

  • 40ななしのよっしん

    2019/07/28(日) 20:35:41 ID: 3R3M+tgZGr

    済+新羅=久良木?

  • 41ななしのよっしん

    2019/08/12(月) 12:16:59 ID: 3R3M+tgZGr

    関係のないガンダムの話で申し訳ないが

    ゲーム機大戦を見て思ったけど
    テム・レイガンダム開発後、事故コロニーから投げ飛ばされて酸素欠乏症になったけど
    もし襲撃事件が起こらず健在だったら、ガンダム開発の発言から
    良木のように地球連邦軍を蝕み、ジオンを倒しきれず
    宇宙世紀地球ジオンの二大支配体制になってたかもしれないね

  • 42ななしのよっしん

    2019/08/12(月) 12:18:56 ID: /8BcSLQF0r

    >>41
    その思考実験理論的に言って最強武器であるガンダムハンマーが支配する世界になることが理論的に明されているぞ

  • 43ななしのよっしん

    2019/10/27(日) 15:39:32 ID: ul239OFG8s

    昔貰った徴収票に名前が書かれていて、
    実は当時、苗字が読めなかった(^_^;)

  • 44ななしのよっしん

    2019/11/23(土) 09:32:36 ID: Ey4Fiksuhe

    熊本県の久多良木村ルーツ名字だな
    日本書紀によると、族の火利斯登の息子の日羅は済の高官になった
    死後にの故郷である地域に移葬されて、その地名が「済来」→「久多良木」「久良木」となったらしい
    日羅の墓がある済来地蔵堂の近くには久多良木神社がある

  • 45ななしのよっしん

    2020/02/26(水) 23:36:54 ID: 1rvHpXJJIx

    コスト掛かろうが一つの電子機器に多機詰め込むスタイルが時代や業界に合わなかった感
    PCスマホ業界なら上手くいったんじゃなかろうか

  • 46ななしのよっしん

    2020/02/29(土) 03:31:21 ID: SIpHbUtEYU

    天才技術者にしてクソ人間

  • 47ななしのよっしん

    2020/04/05(日) 21:53:14 ID: EDLbeGSchK

    https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0901/kaigai015.htmexit

    やっぱ人間でも無知や誤解や不得意分野もあるものだから
    ひとりだけで全権を持つんじゃなく他の人間もまちがいを摘したり修正したりできる体制じゃないとだめだよね.....

    PS5マーク・サーニーばかり取り沙汰されるけど
    彼には補い合える立場の頼れる同僚がいるといいのだが

  • 48ななしのよっしん

    2020/06/14(日) 16:20:11 ID: ZLyzmC0Z5m

    ワンマン体制になってから落ちるまであっという間だったな
    今何やってるか知らんがテンセントと相性良さそう

  • 49ななしのよっしん

    2020/06/16(火) 23:37:10 ID: OmFghAvM8V

    最近の講演やインタビュー見てて、やっぱこの人映像屋だなって。PS13次元を定着させたのは革新的だったけど、それに対するユーザーインターフェイスを提案できてない辺り(64のアナログコントローラーwiiのモーションセンサーDSタッチネルみたいなモノ)、もう久良木さんが巻き返せる可性はいなって思ったわ

  • 50ななしのよっしん

    2020/07/06(月) 10:09:28 ID: Hl5zk3SImT

    >>29
    >>26なんかでも言われてるけど、久多良木さんは「持続的技術」を用いる良くも悪くも典的な日本人技術者だからね。一方で、よく較対にあがる岩田さん(もっと言うと任天堂という企業)はと言うと「破壊的技術」を用いるタイプで、DSタッチネルWiiのモーションセンサーなんてのはその代表格。
    持続的技術ってのは破壊技術に駆逐されていずれは凋落する宿命にあるんだよね。それは世界を席巻した日本ガラケースマホに負けたのと同じで。

    今やゲームスマホでも出来る時代。そんな時代に久多良木さんがPS2で成功したのと同じ手法(=持続的技術による価値の付加)で戦っても成功しないのは明らかなんだよね。
    だからまあ、この人が時代遅れというか過去の人になるのはある意味で必然的なのかもしれない。

  • 51ななしのよっしん

    2020/07/06(月) 10:11:02 ID: Hl5zk3SImT

    すまんアンカー間違えた。
    >>29じゃなくて>>49だった申し訳ない。

  • 52ななしのよっしん

    2020/07/28(火) 22:55:58 ID: ZLyzmC0Z5m

    >>49
    3D世界3Dスティック持ち込んだ64の存在はでかいよな
    あれとマリオ64の発売で本当の意味で3D時代が到来した

  • 53ななしのよっしん

    2021/02/07(日) 10:17:40 ID: ZQL5xS1JD1

    PS関連の売り込みでどことなーく人を見下すようなセールスがどうもコイツの影を感じるせいでイマイチPSを好きになれない

  • 54ななしのよっしん

    2021/02/12(金) 16:31:04 ID: PjbzoHXP1J

    こんなんだけど、SFCの音を開発した人

  • 55ななしのよっしん

    2021/04/04(日) 10:05:40 ID: OmFghAvM8V

    >>54
    当時としては高性だったけれど、データサイズの制約や標準ドライバの使いづらさから制作に過度の負担を強いるという辺り、この人の設計らしいと思うわ

  • 56ななしのよっしん

    2021/05/25(火) 13:03:59 ID: AfONhqekFW

    近畿大学に新しくできる情報学部の学長になるらしいぞ。なんでお前やねん

  • 57ななしのよっしん

    2021/05/27(木) 11:00:22 ID: k/XkFcGbfZ

    >>54
    ストリーミング使わなくてもリッチなドラム音出せるのでやるじゃんと思ってたけど
    搭載した経緯を追ってくと単純に自社製音の売り込みしたかっただけのようにも思えるw

  • 58ななしのよっしん

    2021/06/08(火) 22:51:58 ID: OmFghAvM8V

    >>57
    最初はファミコンディスクシステムディスクで売り込みに来たらしい。(元はフロッピーディスクの開発部門所属。クイックディスクに強い不満があったそうな)
    いずれにせよ、ファミコン中期からゲーム市場参入に意欲的だった

>>

2/2


TOP
       

ほめた!

すでにほめています。

ほめるを取消す

 

 

OK

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

キャンセル

ログイン