64
31 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 09:57:46 ID: wnZyaeaeHO
まあそれでもPSPS2ヒットの功績はあるし元々ソフトウェア開発技術者だった任天堂の岩田社長の例もある
技術技能者がダメとも限らんでしょ
32 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 16:58:33 ID: jVUQiEw/1n
技術者に権力を持たせたらダメとは言わんが、技術者としての能力と経営者としての能力はまったくの別物、とは考えないとダメだよな
33 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 12:00:00 ID: Px/nVPITch
有能ではあるんだが、トップに立たせるとろくなことにならないという人物だったのね
34 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 13:25:37 ID: OKtp6IPIMJ
ファミコン音源なんかで人は感動しないという発言は有名だけど
スーファミに搭載された当時最高峰の音源を設計したのは他でもない久夛良木なんだよな
こういう良くも悪くも一貫した姿勢は好きだ
35 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 17:30:28 ID: nAoIGXqkPx
36 ななしのよっしん
2018/10/25(木) 01:41:09 ID: wflKZWtmME
PS3初期型ってゲーム機としては高すぎたけど
PS3にBDプレーヤーと互換性という体でPS2丸々入ってるって考えると確かに安かった(原価割れしてた)んだろうなと思う
37 ななしのよっしん
2019/02/01(金) 18:19:34 ID: 3ClWoPhdtx
PS時代は3DOを反面教師にしてたはずなのにPS3以降3DOと同じ過ちをしたね
38 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 08:06:24 ID: jTRFdYiHx/
こいつお前らの嫌いな韓国系やん
自分で先祖は韓国、韓国と共存するとかいっとるし
39 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 15:36:25 ID: W17MaWMntS
百済木?
40 ななしのよっしん
2019/07/28(日) 20:35:41 ID: 3R3M+tgZGr
41 ななしのよっしん
2019/08/12(月) 12:16:59 ID: 3R3M+tgZGr
関係のないガンダムの話で申し訳ないが
ゲーム機大戦を見て思ったけど
テム・レイもガンダム開発後、事故でコロニーから投げ飛ばされて酸素欠乏症になったけど
もし襲撃事件が起こらず健在だったら、ガンダム開発の発言力から
久夛良木のように地球連邦軍を蝕み、ジオンを倒しきれず
宇宙世紀は地球とジオンの二大支配体制になってたかもしれないね
42 ななしのよっしん
2019/08/12(月) 12:18:56 ID: /8BcSLQF0r
>>41
その思考実験は理論的に言って最強の武器であるガンダムハンマーが支配する世界になることが理論的に証明されているぞ
43 ななしのよっしん
2019/10/27(日) 15:39:32 ID: ul239OFG8s
昔貰った源泉徴収票に名前が書かれていて、
実は当時、苗字が読めなかった(^_^;)
44 ななしのよっしん
2019/11/23(土) 09:32:36 ID: Ey4Fiksuhe
熊本県葦北郡の久多良木村がルーツの名字だな
日本書紀によると、葦北豪族の火葦北阿利斯登の息子の日羅は百済の高官になった
死後に父の故郷である地域に移葬されて、その地名が「百済来」→「久多良木」「久夛良木」となったらしい
日羅の墓がある百済来地蔵堂の近くには久多良木神社がある
45 ななしのよっしん
2020/02/26(水) 23:36:54 ID: 1rvHpXJJIx
コスト掛かろうが一つの電子機器に多機能詰め込むスタイルが時代や業界に合わなかった感
PCやスマホ業界なら上手くいったんじゃなかろうか
46 ななしのよっしん
2020/02/29(土) 03:31:21 ID: SIpHbUtEYU
47 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 21:53:14 ID: EDLbeGSchK
https://
やっぱ人間は誰でも無知や誤解や不得意分野もあるものだから
ひとりだけで全権を持つんじゃなく他の人間もまちがいを指摘したり修正したりできる体制じゃないとだめだよね.....
今PS5はマーク・サーニーばかり取り沙汰されるけど
彼には補い合える立場の頼れる同僚がいるといいのだが
48 ななしのよっしん
2020/06/14(日) 16:20:11 ID: ZLyzmC0Z5m
ワンマン体制になってから落ちるまであっという間だったな
今何やってるか知らんがテンセントと相性良さそう
49 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 23:37:10 ID: OmFghAvM8V
最近の講演やインタビュー見てて、やっぱこの人映像屋だなって。PS1で3次元を定着させたのは革新的だったけど、それに対するユーザーのインターフェイスを提案できてない辺り(64のアナログコントローラーやwiiのモーションセンサー、DSのタッチパネルみたいなモノ)、もう久夛良木さんが巻き返せる可能性は無いなって思ったわ
50 ななしのよっしん
2020/07/06(月) 10:09:28 ID: Hl5zk3SImT
>>29
>>26なんかでも言われてるけど、久多良木さんは「持続的技術」を用いる良くも悪くも典型的な日本人的技術者だからね。一方で、よく比較対象にあがる岩田さん(もっと言うと任天堂という企業)はと言うと「破壊的技術」を用いるタイプで、DSのタッチパネルやWiiのモーションセンサーなんてのはその代表格。
持続的技術ってのは破壊技術に駆逐されていずれは凋落する宿命にあるんだよね。それは世界を席巻した日本のガラケーがスマホに負けたのと同じで。
今やゲームがスマホでも出来る時代。そんな時代に久多良木さんが嘗てPS2で成功したのと同じ手法(=持続的技術による価値の付加)で戦っても成功しないのは明らかなんだよね。
だからまあ、この人が時代遅れというか過去の人になるのはある意味で必然的なのかもしれない。
51 ななしのよっしん
2020/07/06(月) 10:11:02 ID: Hl5zk3SImT
すまんアンカー間違えた。
>>29じゃなくて>>49だった申し訳ない。
52 ななしのよっしん
2020/07/28(火) 22:55:58 ID: ZLyzmC0Z5m
>>49
3D世界に3Dスティック持ち込んだ64の存在はでかいよな
あれとマリオ64の発売で本当の意味で3D時代が到来した
53 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 10:17:40 ID: ZQL5xS1JD1
PS関連の売り込みでどことなーく人を見下すようなセールスがどうもコイツの影を感じるせいでイマイチPSを好きになれない
54 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 16:31:04 ID: PjbzoHXP1J
55 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 10:05:40 ID: OmFghAvM8V
>>54
当時としては高性能だったけれど、データサイズの制約や標準ドライバの使いづらさから制作に過度の負担を強いるという辺り、この人の設計らしいと思うわ
56 ななしのよっしん
2021/05/25(火) 13:03:59 ID: AfONhqekFW
近畿大学に新しくできる情報学部の学長になるらしいぞ。なんでお前やねん
57 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 11:00:22 ID: k/XkFcGbfZ
>>54
ストリーミング使わなくてもリッチなドラム音出せるのでやるじゃんと思ってたけど
搭載した経緯を追ってくと単純に自社製音源の売り込みしたかっただけのようにも思えるw
58 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 22:51:58 ID: OmFghAvM8V
>>57
最初はファミコンディスクシステムのディスクで売り込みに来たらしい。(元はフロッピーディスクの開発部門所属。クイックディスクに強い不満があったそうな)
いずれにせよ、ファミコン中期からゲーム市場参入に意欲的だった
59 ななしのよっしん
2022/01/23(日) 22:40:14 ID: P5GAICnRf2
PSとSwitchの現状は既存のテクノロジーでは満足できない生粋の技術屋と、売りたい商品のために必要なものが相応にあればいい商売人との対比かねぇ…
ある程度までの期間までは優位に立てた思想も、それ以上に発展した技術の時代ではむしろ選択肢の幅を狭める結果にもなりかねん
60 ななしのよっしん
2022/07/25(月) 16:24:27 ID: 0XE16ngfyU
「プレステの父」久夛良木健に聞く 「決断が遅い企業経営」に陥る理由
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