398
391 ななしのよっしん
2018/11/12(月) 14:00:20 ID: V1jzBLmlhW
危険な人食い生物を知恵を駆使して誘導、徐々に仲良くなるゲームかと思っていたら、
実際は懐いてきたおっきなわんこと一緒に仲良く遺跡探検するゲームだったでござる。
トリコが可愛い。水場でゴロゴロしたり。撫でたら座ってくれたり。目玉を怖がったり。
初プレイは時間も忘れてひたすら全身撫で回してたなぁ…
392 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 06:46:48 ID: 1hpNVJWOcr
詰まったと思った時にはトリコに乗っかればなんとかしてくれる。
逆にトリコが動けない時には自分がなんとかしてあげる。
っていう持ちつ持たれつの関係がよくできてるいいゲームだなぁと。
393 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 19:30:39 ID: hf8LGu2NRp
>>383
わかる
システムがほぼICOだからICOやってると何となく仕掛けのセオリーみたいなのも分かるし
トリコがどんどん愛しく思えてくるあの感じも
ICOで最初は足手まといとしか思えなかったヨルダを本気で守らなきゃと思い始めるやつと同じ流れで経験済み
ICO→ワンダはゲーム性がガラッと変わったから新鮮な感動があったけど
今回は初めてICOをやった時の感動を超えてこなかったなぁ
394 ななしのよっしん
2020/05/19(火) 00:23:55 ID: T2tR3HyppJ
ICOやワンダは好きだったから楽しめるかと思ったけど、自分には合わないゲームだったなぁ…
ここのコメントにもある通り、正解の行動とってたのにトリコの気分次第で失敗と勘違いした挙句、20分以上駆け回って結局最初の選択が正解だったのが2〜3度続いた時は、「あ、自分1周目終えたらこのゲージ売るな」って思ってしまった
395 ななしのよっしん
2020/05/19(火) 00:31:44 ID: T2tR3HyppJ
396 ななしのよっしん
2021/01/18(月) 01:27:55 ID: PK37awLeiQ
世界観、デザインは良いのにひたすら操作系、カメラにイライラするゲーム
空いてるボタンがあるんだからもう少しアクションを割り振って欲しかった。余計な時にアクションが動作してやりづらい
トリコの行動でゲーム時間を水増ししているように思える
収集要素みたいなのはあるけど2周目以降はやりたくない
397 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 11:43:48 ID: matt/30Iee
朝番組で本田翼が紹介したからか
アマとかで長らく在庫残ってた初回盤とか含め、色んなとこで在庫切れしてて草
ちょろいな!ゲーマー!
398 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 18:22:00 ID: Xd0IC2VizU
『人喰いの大鷲トリコ』開発者が語るアニメーションの法則――重要なのは質量、重力と重さ、筋肉、アニメーションの解像度、実装の設計【CEDEC2021 レポート】
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