87
61 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 13:43:53 ID: 0k/QRNow9U
62 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 14:06:23 ID: 3uP1XRHlt5
攻略サイトやら攻略本の情報を入れてからプレイしたRPGでボスをガバ竜(笑)呼ばわりってどうなん?
俺は嫌いだけど、価値観が古いのかね
63 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 14:15:41 ID: 7cJz09Y+an
ジョークだろ そうカッカしなさんな
全状態異常無効一辺倒よかいろいろ手段があるのはいいことだと思うよ
64 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 14:18:15 ID: VOecXZd1Vv
>>50
ルナザウルスはこの手のボスの奔りだったのかもね
攻略情報見ずにリフレク貼ってたから、自力で耐性の穴見つける快感を味わった印象的なボスだった
それにしても、魔法扱いのくさい息を反射してボスをカエルにするのって中々変だな
65 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 14:32:23 ID: YEiHuiI/3J
>>49
でも律儀に魔法しか使えないルール守ってるホーリードラゴンさんならサイレス耐性無いわけが無いだろあったらただのカカシじゃんと最初から選択肢に入れなかった人も俺以外に居て欲しい・・・。
66 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 15:01:54 ID: qQBRn1V+ph
>>61
FF5をバランスブレイカー多すぎのクソゲーというやつは滅多にいないしな
あれぐらいなんでもできると2周目は縛りプレイして楽しめる柔軟性があるという評価になる
67 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 16:04:29 ID: ZCfp+sFxO3
FF7が初であっちは大体カチカチだった気がする
むしろちゃんとボスに弱体効くんだなぁって感心した
そもそも初見で大体レジストされる状態異常をボスに使って調べるとかやるくらいならレベル上げて殴り倒した方が早いしな
ただ強いだけのボスなら、ステ高くして全耐性値MAX・弱点なしにすりゃいいだけだし、そうしないって事はそういう意図って事でしょ
68 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 16:27:18 ID: fzZp0nSVMJ
そもそも昔のボスの状態異常耐性に関しては昔と情報伝達速度の差は考慮すべきだよ
69 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 22:43:02 ID: lp30GnYKao
>>60
ならないよ。レベルを上げて耐久と火力差だけが勝ち筋、というのは古今東西のゲームにおいてクソの王道。
状態異常や弱点、行動の隙を意図的に用意するからこそ考える余地と攻略幅が生まれる。この辺りはゲームデザインの基本的な考え方かな。
70 ななしのよっしん
2023/01/30(月) 01:33:12 ID: u2SbDkkaQu
まあディスガイアみたいなあえてそっち方面に全つっぱしたゲームもあるにはあるけどね
戦闘がそもそも主題になってないというか、キャラの育成自体がメインで攻略法を見つけるとかそういうのとは無縁なジャンル
あれは育成したキャラの試し撃ち用にボスがいるだけみたいなものだから、方向性がまるっきり違うんよ
71 ななしのよっしん
2023/02/18(土) 20:09:07 ID: 7uxB/srVqe
72 ななしのよっしん
2023/02/18(土) 23:59:41 ID: CEHGhac2Ou
本文に書かれてる、伝説の存在なのにガバガバな竜たちと違って
エフレイエ=オルタナはあの倒し方を当時のプレイヤー間でそこそこ言い伝えられてる伝説的ガバ竜ではある
73 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 13:08:54 ID: 7uxB/srVqe
>>72
そりゃ、当時でも『FFに出てくるアンデットのボス』と言われたら普通にフェニ尾やらレイズやら試すよね
74 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 13:52:12 ID: 23b/70/yKp
伝説のカバ竜に空目して四不象の初期設定みたいなやつかと思った
75 ななしのよっしん
2023/02/26(日) 08:21:55 ID: c+596CErJM
>>55
イエロードラゴンなんかは初見で負けたやついるのかな、ってくらい穴を付かずに普通に戦っても弱いんよな
完封されやすくてネタになってるホーリードラゴンは火力だけはそこそこあるから無対策初見だと意外ときつい面もある
まあ仮に一回目負けてもじゃあリフレクトリングくらいは付けるか…で終わってしまうのが悲しいのだが
76 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 08:29:38 ID: MO0bJgOVAN
耐性ガチ竜とか出されても興ざめ
知恵を使って嵌め殺してこその竜退治
77 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 09:43:28 ID: 2Ie0Wjr5Q3
最初に戦うストームだけ順当に強いのが本当に謎
崩壊後のボスってこんなんばっかだけど
78 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 11:32:53 ID: fZcTnTSJQm
耐性ガバガバも何もバニシュデスで沈むじゃん八竜
楽しようとしたらどこまでもやれるゲームであえて真っ当に戦おうとしたとき、突ける弱点があるのはゲームとして楽しいことよね
79 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 11:37:05 ID: CFxCshSaEl
FF5で乙女のキッスまもるで終わるじゃんとか言っちゃうくらいの阿呆さ加減だな
80 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 13:50:41 ID: yTOiYPFQl/
雑魚戦は全体攻撃でパパっと倒すのが基本で弱点や状態異常系の攻撃はボス以外で意識して使う機会ないわけだし
耐性ガチガチのボスだらけだと状態異常系がただこっちに不利になるだけでおもしろくない
耐性ガチガチなのはせいぜいラスボスやら隠し最強ボスとかだけでいいわ
81 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 16:20:40 ID: F5s8KJCpq2
弱すぎなんだけどマジで!
82 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 06:08:56 ID: yy+/N9mCVE
DQシリーズで言えばマスタードラゴン
外伝だが部下監視不届きで・・・
83 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 07:02:32 ID: A2GwhJkdqy
>>76
>>80
麻痺とかストップとかの動きを止める系には高めの耐性が欲しい(せめて持続ターンが短くなるor状態異常治療後にしばらくのあいだ状態異常をブロックするようになる)ところだが
スリップダメージとかデバフは普通に効くとありがたい
84 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 20:40:02 ID: jWPb0e3f4X
>>76
実際、ドラゴンとかいう強大であろう存在に正面から殴り勝つよりは、状態異常とかの搦手を駆使して勝つ方がそれっぽくはあるよね
85 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 23:14:51 ID: Ee/DUvvd26
スカルドラゴンは「せいすい」が効いてしまうという致命的弱点に触れてないな。
FF6の「せいすい」は救済アイテムなのかバランスブレイカー気味なので、使用禁止の縛りプレイするなら話は別だが。
86 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 23:21:27 ID: 0eaVxCIOKK
FF6のカオスドラゴンの話だと思ったのに掲示板申し立ておじさんの内輪ネタかよ…
87 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 06:00:33 ID: 9gkrbnqmJc
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