162
121 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 01:22:45 ID: PMgGSQl3QP
>>114
一応アニメにおける作画という言葉は原画動画の工程のことで、デジタル処理を行う撮影や3D等ははっきり別の工程なんだけどね・・・。
もはやアニオタが使う作画という言葉は一般語としての作画とも、アニメ制作工程における作画とも違う概念になりつつあるな。
作画という言葉が独り歩きしてて>>112の言うとおり使う人によって定義や範囲がバラバラ過ぎて収集付かんね。
それぞれ前提としてる意味が違うから建設的な会話しづらいというか。
122 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 17:39:51 ID: j4FqMOyARt
演出の技法としてカットインを挟むことで圧縮、短いパンでもいいけど、これが使えると緊張感が維持できる
この演出最近のアンマ見なくなった感じか
123 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 11:26:53 ID: j4FqMOyARt
3Dと作画を合わせる - ザツダン #16
https://
124 ななしのよっしん
2021/08/04(水) 14:09:24 ID: j4FqMOyARt
125 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 11:49:14 ID: I4NKcnChhd
「ふ…くだらんなにが超絶作画だ カット割りとエフェクトでごまかしたにすぎん…」
126 ななしのよっしん
2021/09/10(金) 12:40:46 ID: j4FqMOyARt
作画というのは単に絵がうまいだけではない
魅せ方だ
127 ななしのよっしん
2021/09/10(金) 12:43:06 ID: riDP/3nhBS
>>125
誤魔化すのも技術の一つやで
まあそれは作画じゃなくて演出側の技術だけども
128 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 02:50:46 ID: j4FqMOyARt
まあ、演出も含めての作画でもある
129 ななしのよっしん
2021/12/17(金) 20:48:34 ID: j4FqMOyARt
はたして、デジタル化によって動画作成の高速化は成立するのだろうか
130 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 15:00:46 ID: j4FqMOyARt
作画打ち合わせについて
273 回視聴
21 時間前
新人アニメーター寮チャンネル
https://
131 ななしのよっしん
2022/01/18(火) 13:28:37 ID: j4FqMOyARt
最近の撮影技術は何でもできる
132 ななしのよっしん
2022/01/29(土) 12:16:27 ID: j4FqMOyARt
で、今だと線画を違和感なく整える合成(撮影)班も重要
そこまでいくと撮影厨になるかね
133 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 11:32:29 ID: 21hDbilVXz
5fpsまで神作画で描いて フレーム補間で60まで増やして
増やした絵を適当に書き直して作るの?
アニメって
134 ななしのよっしん
2022/03/25(金) 16:44:07 ID: j4FqMOyARt
キネマシトラス デジタル作画導入マニュアル 2022
1,860 回視聴2022/03/24
CLIP STUDIO
チャンネル登録者数 17.3万人
https://
135 ななしのよっしん
2022/05/03(火) 20:41:19 ID: DnPn5h83cU
136 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 21:32:07 ID: PU3w06UwnM
昔観たテレビアニメの劇場版の、元のキャラクターデザイン(というかテレビアニメ版で自分が持ったイメージ)とかけ離れた絵柄の作品を観なおすのに抵抗がある
別に絵柄が違ってても苦手だと思わなければ平気
当時は気にせず観てたし作画オタクとかではないつもりなんだけどなあ…
137 ななしのよっしん
2022/06/26(日) 22:05:23 ID: j4FqMOyARt
Q:何でカットや枚数が規定されているの
A:枚数と人数でコストましになるから
だからパンとかループとかの工夫で見せるやり方も重要
138 ななしのよっしん
2022/07/02(土) 02:30:37 ID: j4FqMOyARt
プレスコによる並行作業も考えたら、
絵コンテ作ってキー作画による動きを作れればそのあたりは早めに納期は抑えられそうだ
逆にいえば、その時点で「いい作品」にまとめなけらばならないが
139 ななしのよっしん
2022/07/02(土) 02:32:34 ID: j4FqMOyARt
というのも、音声はその当たり後になりがちだったのが、今ではリモートなどの分散法で採れるようになった
だから、先にシーズンの大部分をまとめてしまおうという算段
現在は特に合成と彩色に比重も置かれているし、間などの演出もその場で調整できる
140 ななしのよっしん
2022/09/10(土) 15:29:00 ID: j4FqMOyARt
141 ななしのよっしん
2022/11/01(火) 18:03:46 ID: j4FqMOyARt
最近はグロス後の修正コストおよびリスク懸念で回すことが少ない模様
142 ななしのよっしん
2022/11/01(火) 18:05:32 ID: j4FqMOyARt
やるとしても関連会社か提携結んでるところぐらいでしかない
143 ななしのよっしん
2022/11/01(火) 18:10:44 ID: j4FqMOyARt
今で言うなら第二原画がそれに値
一方自宅作業のリスクは、外部情報の取り入れが乏しくなること(業界の作業環境や取引の変化が分からない)
144 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 19:34:36 ID: 1NJ5wCc4cp
たかが絵たかが作り物で人間の命削るよかAIに0から100まで全部やってもらったほうがいい
145 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 19:37:08 ID: 1vWrwJKRjj
そのAIの開発と保守にエンジニアが命を削ることになるんですが
その点についてはどうお考えで?
146 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 19:40:19 ID: 1NJ5wCc4cp
AIがそれもできるようになればいい
147 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 19:45:56 ID: 1SRCgPL26/
>>146
そこまで行くとアンドロイド(OSじゃなくて本来の意味)に人権が認められるレベルで
科学技術発達しまくったSFの世界の話なんよ。現実じゃあ俺らが寿命を迎えても実現してないレベル
148 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 19:50:28 ID: 1vWrwJKRjj
そのAIを...って言い出すとイタチごっこになりそうだからやめとこう
ただ現場の人の待遇をもっと良くしてあげて欲しいってのはわかる
149 ななしのよっしん
2023/05/19(金) 21:01:20 ID: j4FqMOyARt
150 ななしのよっしん
2023/06/06(火) 23:18:12 ID: E4aWEFkz+6
作画madとかアニメのmadは見かけたら片っ端から通報してる
あんなん見てるやつも同罪だからな
ほめた!
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