1,309
1201 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 20:10:34 ID: 5GXw6Mpt0P
さらなる厳選要素としてキョダイマックス化かも加わりそうだな。
1202 ななしのよっしん
2019/08/15(木) 14:31:29 ID: ocCfdYpwXK
>>1194
まあポケモンのシステム的根幹だしなくすなんてことは不可能に限りなく近いだろう
ただ、もう少し狙い通りの値を持つポケモンを出せるようにしてくれれば…という希望がある
1203 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 18:00:34 ID: k0UDELVRGG
こんなもん別に根幹でも何でもないよ
主役はあくまでも基本性能を決定づける種族値と、カスタマイズ性を担う努力値
個体値はただ、大ハズレ~合格最低ラインしか入ってない当たり無しガチャを思考停止で回し続けるだけの無価値なプレイ時間稼ぎ
プレイヤーごとに個性を反映させる余地が何一つないんだからロード時間が長いのと変わらん
1204 ななしのよっしん
2019/09/20(金) 16:30:40 ID: J1XKLR2sX+
性格と努力値までは大丈夫だったけど個体値の選別は無理だった
このシステムが初期から仕込まれてるとはすごい、GBにそんな容量あったのか
1205 ななしのよっしん
2019/10/15(火) 13:06:24 ID: SXC0p12vsB
せめて0-5の6通りでいいよ32通りは多すぎる
これでも46000通りあるし個性を出すには十分でしょ
1206 ななしのよっしん
2019/10/27(日) 18:45:55 ID: oe177joR94
6通りでも多く感じるわ
低い事がメリットになる能力でも高低並の三段階もあれば十分
1207 ななしのよっしん
2019/10/29(火) 11:30:24 ID: SXC0p12vsB
そのくらいが理想なんだけどな
まぁせめてってことで
1208 ななしのよっしん
2019/11/09(土) 01:38:19 ID: BfRN9sW0ea
俺が勝てないのは個体値なんて邪魔なものがあるから!
対戦で勝つ為には理想的な個体値を持つポケモンが最低条件だ!!
とか本気で抜かしてるアホってまだ居ったんやな
あんなもんちょっとした個性と紛れを生み出す為だけのもんで勝負の大勢に影響は与えないって何度言ったら分かるんだ
つーかお前らマジで使うポケモン変えるたんびに厳選を繰り返しとるんか?
頭おかしなるで
勝てないのは単純にプレイングが下手糞だからなんやで・・・
当たり無しガチャを思考停止で回し続けるだけの無価値なプレイ時間稼ぎ
じゃねーよ大して変わらないんだから出たポケモンで勝負しろ
1209 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 16:34:48 ID: SXC0p12vsB
急に発狂してどうした
1210 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 17:05:50 ID: J1XKLR2sX+
誰も「個体値のせいで勝てない」とは言ってないんだよなぁ
ただゲーマーの気質として最大値を狙いたいって願望と、36通りは多いって愚痴をこぼしているだけで
そもそも殿堂入りする程度なら、レベルを上げていれば何とかなるしね、最悪タイプ相性すら重視しないゴリ押しでも勝てる
お門違いな電波ちゃんは無視するとして、個体値で苦労するのは最大値スナイプより、めざパのタイプ固定だと思う
モンハン3rdの神おまテーブル合わせ程度は頑張った自分でも、めざパ固定はやりたくない……
1211 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 17:11:05 ID: te4xfFKxSv
1212 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 20:21:54 ID: SXC0p12vsB
めざぱもアイテムで変えられるようになったらいいのにね
1213 ななしのよっしん
2019/11/11(月) 12:46:22 ID: BfRN9sW0ea
ID: J1XKLR2sX+
ある意味すげーな。剣盾では廃止しろだの三段階で良いだの言ってる奴が居る中でコレクションの為だとか苦し過ぎるわ。その方が気持ち悪いし
つーかレア個体値コレクションしたいなら36通りは多いって言葉と矛盾するよね。段階が減ったら有難味が薄れる
あと急に殿堂入りとか頓珍漢な事言ってんなよ電波君
1214 ななしのよっしん
2019/11/11(月) 12:46:54 ID: ZMVUapr5Y6
争いは☺️
1215 ななしのよっしん
2019/11/11(月) 17:51:06 ID: SXC0p12vsB
いずれにせよ32通りは大杉だからもっと少なくしろ
1216 ななしのよっしん
2019/11/14(木) 18:11:31 ID: KOxU2G7Lby
王冠に加え正確補正変更アイテム+めざパ廃止だとよ
もう旅パポケモンすら対戦で使えるわ
厳選する意味はなくなった
リストラはともかくこれは朗報
1217 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 14:11:07 ID: oe177joR94
わざレコード見て結局開発側の簡悔精神なんだろうなって冷めてしまった
育成緩和もちょっとづつだし別の所で改悪してくる
1218 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 14:15:09 ID: vL4by33LVw
1219 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 19:34:19 ID: ZkGsVNMCHe
AとかBとか何の話なのかわかんねーや。
なんの頭文字からとって、AtackのAで攻撃力なのかな?くらいにしかわかんね。
記事に、そこんとこ書いて欲しいわ。
1220 ななしのよっしん
2019/12/02(月) 17:00:52 ID: sqNmmXVOdA
知り合いに個体値はレベル50までの育ち具合に影響するとか言われたんですけど、例えばうちのムゲンダイナは若干残念な個体値なんですが、仕様上レベル60以上であるムゲンダイナはここから王冠を使って個体値を上げても意味がないということですか?
1221 ななしのよっしん
2019/12/02(月) 17:20:42 ID: UhY96MiyqE
王冠使えば数値はさいだいになるから安心しな。王冠はレベル100じゃないと使えんが
1222 ななしのよっしん
2019/12/14(土) 20:42:49 ID: 1logA8w1g4
6Vになると思ってメタモン鍛えた俺がいる
整形ならそうと言ってくれ
1223 ななしのよっしん
2019/12/24(火) 20:25:11 ID: UzzHyKzDxs
まだ個体値あるとかほんと呆れるわ
9世代でも10世代でもどうせこの誰得仕様は継続されるんだろうな
はぁーしょーもな
1224 ななしのよっしん
2019/12/24(火) 20:44:58 ID: UzzHyKzDxs
>>1219
そこは確か明確な定義は無かったはず
分かり易いようにHとS以外はABCDと並べてるだけっていう説もあるし
H=HP A=Attack B=Block(もしくは防御のB) D=Defense S=Speed
と覚える事ができるけど特攻のCは今も色んな意見があるんだよな
1225 ななしのよっしん
2020/01/30(木) 22:38:37 ID: 3vIe/NmfEV
個性出すためのシステムだったらしいけど現実は無能は捨てられるっていう最高に皮肉きいたシステムだったな
1226 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 18:21:42 ID: HCq1yZ8zGC
カジュアル層に比べて対戦ガチ勢の人口があまりにも少ないから皮肉にゃならねえ
そのカジュアル勢には個性を出すための機能してるからゲーフリは理に叶ってる。売り上げの絶対的多数。最高のお客様はガチ勢ではなくカジュアル勢。ゲーフリはこれからもカジュアル勢を大事にしたらいい
1227 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 00:51:00 ID: 3Fyy2Uem+e
1228 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 10:06:23 ID: /+b3K3AQca
昔の育成論系サイトの掲示板だと個体値鑑定スレなんてものがやたらと立ってたけど、
あれほど無意味なものは無いだろとずっと思ってたわ
どいつもこいつも妥協するために背中を押してほしがってる連中ばっかだったし
1229 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 09:51:38 ID: oe177joR94
個体値が存在することでカジュアル勢が得してることとかあるんですかね
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削除しました ID: J1XKLR2sX+
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