1,309
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1232 ななしのよっしん
2020/03/03(火) 13:45:12 ID: HCq1yZ8zGC
>>1227 >>1229
文章内に個性を出すための機能ってちゃんと書いてるだろ
ポケモンの個性の決定には個体値が関係している
例:たべるのがだいすき ちからがじまん からだがじょうぶ
1233 削除しました
削除しました ID: J1XKLR2sX+
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1234 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 13:08:27 ID: 6Ck3eUgORe
もうさ、通信対戦とバトル施設ではお互い強制的に6Vにしてくれないかな?
「特殊な空間の作用でポケモンのポテンシャルを最大限に引き出せる」とか説明付けてさ
もう使えないけどめざパも後天的にタイプ変更できるようになったら、いよいよ厳選という行為は過去のものになるでしょ
1235 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 02:12:56 ID: UzzHyKzDxs
ここって個体値について話す場だから廃止意見も多いのは当然だけどさ
他のサイトでは全然個体値廃止を呼びかける書き込みが見当たらないんだよな
子供っぽく素直に言うけどめちゃくちゃ気に入らないしモヤモヤするわ
他のサイトで「個体値やめろ!」って叫んでるのはいつも大体俺だけだし(もちろんタイミングを計ってネタを交えてマイルドな感じにしてるが)もう個体値って一生廃止される気配無い気がする
1236 ななしのよっしん
2020/03/11(水) 17:43:23 ID: yjEW8Tjn+1
みんなはすごいとっくんがなかった頃とかに個体値を妥協して後悔したこととかある?
1237 ななしのよっしん
2020/03/26(木) 23:35:49 ID: UzzHyKzDxs
ORASのレックウザ厳選だな
途中で萎えて放置してる間にレート対戦のサービスが終了してて結局一戦もレートできずに終わったわ
(レックウザの場所をクリアしないとレート対戦ができない仕様だった筈だから)
これで後悔どころかやる気無くして第7世代以降買ってない
個体値が無くなったら絶対復帰するけどなポケモン自体は好きだから
1238 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 18:05:37 ID: oe177joR94
>>1232
本気で言ってる?
その程度のテキストならステータスに影響しないランダム要素で済むでしょ
1239 ななしのよっしん
2020/04/13(月) 03:17:49 ID: UzzHyKzDxs
めざパも廃止されたしいよいよ個体値の存在意義も無くなってきたな
まあ特訓とかいう機能は「個体値は廃止しません」というメッセージにも受け取れるからこのまま一生引きずるんだろうけど
1240 ななしのよっしん
2020/05/17(日) 18:19:31 ID: UzzHyKzDxs
「ポケモンに求める要素」みたいな話題の場が某所にあるけど「個体値廃止」を挙げてる人ガチで俺以外に居なくて草
廃止派って本当に少数派なんだな、呆れるわ
1241 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 12:21:36 ID: oe177joR94
何一人で発狂してんの
1242 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 01:52:29 ID: BfRN9sW0ea
ここを好き勝手書けるアンチスレだと勘違いしてるんじゃない?
なんか前も「だって完璧なポケモンを生み出したいという願望がー」とか言い出したり(その情熱が頑張って個体値6Vを生み出す事じゃなく運営に文句言って個体値という概念を削除してもらう事に向くのはどうなのよ)
もっと意味不明なのが「だって殿堂入りがー」とか言い出したりしてる奴おったの思い出したわ(殿堂入りなんざ例え個体値逆6Vでも余裕だっつの)
言い訳になってない言い訳っつーかなんつーか・・・
こういう電波な発言を無条件で受け入れて貰える場所なんてアンチスレみたいな特別なスレ以外には無いと思うんだけどな
1243 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 19:51:54 ID: ikNJnH0c/M
ID: UzzHyKzDxs なんか粘着してる気持ち悪いやついて草
個体値嫌いで七世代以降買ってない!とか言う暇あるならさっさと去ったらどうよ?
ゲームだろうが上目指すなら多少めんどくさい仕様なんていくらでもあるわ
大体面倒なら個体値妥協すりゃいい話
個体値は面倒!でも対戦は上位と同じようにしたい!そんなおまえのワガママ知らんわ
1244 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 01:36:29 ID: oe177joR94
1245 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 02:48:24 ID: J1XKLR2sX+
簡悔みたいに逆恨みしないでポケモン辞めれば?
「個体値メンドイ、けどポケモンやりたい」なんて毒にも薬にもならないユーザーなんて居ても居なくても影響ないだろうし
1246 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 08:18:00 ID: BfRN9sW0ea
そもそも対戦の勝敗に個体値なんて殆ど影響を与えないよな
厳選するにしても無理に6Vにするんじゃなくて精々オール20後半ぐらいにしといたらどうよ?
能力値なんて種族値と努力値の振り分けの方が大事だし、個体値なんて元々対戦にちょっとした紛れを出す為だけのお遊び要素なのに
そもそも対戦なんて他に考えるべき事がいくらでもあるのに、一番どうでもいい部分に神経質に拘りすぎじゃない?
俺が対戦で負けるのは個体値が低いから!とでも思ってるのか?全然違うぞ
1247 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 11:07:49 ID: UzzHyKzDxs
どうせあっても無くてもさほど変わらないものを「じゃあ無くても良い」と言っただけでアンチ扱いか、草
粘着質で過激なのはどっちだろうな
1248 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 11:16:09 ID: UzzHyKzDxs
文句を言うなとか言ってるやつが毎回個体値否定派には文句たらたらなのほんと笑うわ
自分らは文句を言わない聖人ですって言いたいんだろうけどそれなら黙ってれば良いのに体は正直ってやつか
1249 ななしのよっしん
2020/06/12(金) 22:40:20 ID: oe177joR94
>>1246
対戦の勝敗に影響がないならそれこそなくてもいいんじゃないですかね
1250 ななしのよっしん
2020/06/12(金) 22:50:18 ID: gbXvpIV2Vg
1251 ななしのよっしん
2020/06/12(金) 22:57:49 ID: J1XKLR2sX+
個体値廃止厨はカリンの「つよいポケモンよわいポケモン」のセリフをもう一度考えろ
もし勝てないなら個体値が低いからじゃない、単純に知能が低いから
消防の頃ですら秘伝要因を含む旅パで殿堂入り出来たし、勝てないから個体値を廃止したいってならお前に才能は無いよ
1252 ななしのよっしん
2020/06/17(水) 00:00:49 ID: wwewn0ass/
たまに残りHP1で耐えて勝つとか、逆にギリギリ削れないで負けるとかあるから個体値厳選はやめられないんだよなぁ
あと「さいこう」が6つ並んでるの見るのが好き(変態)
1253 ななしのよっしん
2020/06/24(水) 12:36:08 ID: oe177joR94
>>1251
なんで6Vメタモンが重宝されるか
ポケモンでRMTが起こるか
個体値が勝敗に直結してるからでしょ
プレイヤーではなく個体差による強弱が存在している現実から目を背けてはだめだよ
1254 ななしのよっしん
2020/06/26(金) 14:38:09 ID: HCq1yZ8zGC
ポケモンはRPGも兼ねてる。たまごっちのような育成要素もある
ポケモンに個性があるというゲーフリの考え(というより信念)は尊重されるべきだし、そこは事情を察している(個体値の存在が嫌なら素直に駒や札に個性のないチェスやトランプで遊んだほうが建設的)
世界観的との兼ね合いがあるから、なかなかスッとはいってないけど、逆に言えば世界観を壊さなければ、今より厳選難易度が低くなることは歓迎
元の個体値は維持したまま、今より容易に個体値を上げられるとかさ(王冠システムのさらなる浸透)
そもそも個体値は対戦のために考えたんじゃないだろうしな。個性の決定と結びついているのもその名残だろうし
1255 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 16:32:25 ID: OhKKOlZNvi
これまで個体値とかないならないで楽なのにな~くらいに軽く考えて普通に厳選して対戦していた(7世代まで)が、ネットで個体値存続派の意見を見て驚いてる(別に否定している訳ではない)
というのも、個体値がここまで残ってるのは単に
・過去作との互換性を確保するための技術的な問題である
と思っていたからである(その証拠に、世代が進むごとに厳選は加速度的に楽になっている――6V・5Vが現実的にデフォルトとなり得るほどに)
彼らの主張の内めぼしいものを挙げると
1(対戦面):
・ガルド抜かれ調整
・UBのビーストブースト
・めざパ(これは8世代では現状解消している?)
・天候関係の素早さ調整
・ジャイロ
・珠ダメ、砂ダメ最小
・イカサマ、トリル
2(それ以外):
・生き物らしさをステータスのランダム性で表現するために、性格やレベル、努力値とは別に個体値が必要
・ポケモンがポケモンたる根幹であるから、個体値をなくすと他のゲームになる
・厳選で不平を言う人間が対戦を積極的にするとは考えにくいので、考慮する必要はない
これ以外に個体値を残すべき理由があれば追加で挙げて下さるとありがたい
なお、自分としては個体値は「別に必要ではない(能力をVに合わせて良い)が、技術的問題で変更は難しいため厳選をひたすら楽にし続ける現在の流れで問題ない」と考えている
1256 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 17:21:35 ID: NtlTurPfGe
能力値を低く抑える意義も少なくないので全部Vでいいは浅はか
今さら育成の自由度を狭めるより一瞬で終わるくらい厳選育成が簡易化する方のがいい
1257 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 18:51:52 ID: OhKKOlZNvi
OhKKOlZNviです(別のIDから投稿してます、申し訳ありません)
それは1の点について仰っているのでしょうか、確かに自由度は可能な限り大きくすべきという観点からは理にかなっていると思います、私もそう言った戦術は見ていて楽しいです
ただ1にあげた限りでは、実戦では最高の個体値が使われることが多い以上、仮に個体値がなかったとしても「微小な環境の変化」として受け入れられる、あるいは見過ごされるであろうと思っています
例えば個体値が存在しなかったポケモンの対戦環境を仮定して、その中で「特殊アタッカーに対するイカサマが強すぎる」「GSは性格・努力値を以てしても天候の取り合いが運ゲなので駆け引きがない」「ハガネールはメインのジャイロが弱いので話にならない」「珠ダメでギリギリ負けた、新しいステータス決定要素を作るべきだ」という不満が出る可能性はそう高くないでしょう
それならば、個体値システムを続ける理由は2の生き物としてのポケモンという観点から発していると考えたほうが無理がないと考えています
間違い・見落としがあるかもしれないので突っ込んでくださると嬉しいです
1258 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 18:59:17 ID: OhKKOlZNvi
1259 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 18:51:43 ID: 3ktBeEhlAQ
>>1246
わかる
個体値厳選しないと対戦はできない!とか言ってるアホをいばるクルマユで潰すの楽しい
個体値厳選してる暇あったら挑発くらい持たせとけ
1260 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 18:57:33 ID: K40pm4U5ku
え?個体値厳選しないと対戦はできない!と言ってる人を見つけて対戦したの?
流石に嘘松臭すぎじゃない?
ほめた!
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