46
31 ななしのよっしん
2022/09/22(木) 14:43:11 ID: fHa4knNeIc
創作企画『rain-tree』にみんな参加してください。
どうかお願いします。
ttps://www.rain-tree.ooo/la/
32 ななしのよっしん
2022/11/15(火) 20:59:20 ID: r2GzrMr+07
実際ツイッター見れば読解力微塵もない奴らが腐る程いるから
そいつらに合わせないと売れないのは事実なんだよなぁ…
https://
33 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 15:57:35 ID: KYBB+/R+66
34 ななしのよっしん
2023/02/11(土) 14:26:02 ID: gVZNAQNP+Y
嫌いなのはテメェの勝手だがこの手の作業や概念言い換えるとしたら何があるんじゃ
35 ななしのよっしん
2023/05/20(土) 19:55:13 ID: HP4JVD/jRc
人のこと言えないけど「コンプライアンス&ポリティカルコレクトネス」が先鋭化して「スポーツマンシップ」に変化している感覚はする。創作に関わっている人達もお客さんから作っている人達含めて特定の様式にこだわって頭が固いし、定説にこだわって思い込みが強くなっていて新しい組み合わせが考えられてもとりあえずブーイングみたいな人が増えたわ。他のところだと自閉的な消費者って言うらしいね。
36 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 14:33:39 ID: dt/ZOkn8ev
37 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 14:46:11 ID: mMqWMSVJ75
主語がデカいだけのガバガバ奴だなぁと思う
ポリコレとか言ってる奴も含めて
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!
38 ななしのよっしん
2023/08/07(月) 16:04:30 ID: dt/ZOkn8ev
創作者はオーディエンスにもなりえるが、創作することを重視するので
創作者<オーディエンスで強い流動性ができるが
創作者>オーディエンスだと他の創作を見るところに時間を割く必要があるので
流動性が滞る場合がある
39 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 19:56:04 ID: etLiN/x0rs
完成した傑作>(越えられない壁)>完成した凡作>未完成の傑作>(超えられれない壁)>完成した駄作以下その他
というのが個人的な評価だがやっぱ未完成ってのは少なくとも受け手的にはそれだけで大きく評価落とす要因になるな
まあ世の中様々な要因で完成した作品が生まれるほうが稀で未完成放置量産の方が通常運転とも言えなくもないが
40 ななしのよっしん
2023/10/26(木) 13:42:41 ID: XkEASZIoGE
×「人は自分の経験したものしか描けない」
△「他人に聞けば自分が経験していないものも描ける」
〇「人は自分が経験しているものもいないものも描けるが、それが自分や他人の気にいる形とは限らない」
だよな
物語は読者への命令であり、読者は命令に従って自分の常識でその光景を想像する
だから常識からの差異には何かしらの意味や効果が含まれていて、それは作品の雰囲気に影響する
よく、常識的だったり、常識からの差異に理由があったりすることを作品は求められる。でもその際の雰囲気は自分が求めていたものとは違うかもしれない
しかし同時に、常識を一つ知っておけば「どの程度常識的にするか」を決めることが簡単になる
41 ななしのよっしん
2023/11/27(月) 00:26:54 ID: iH05+eX+T4
記事の書き出しをみて思ったけど
「創作」という名前の人物が出てくる作品ってあるのかな
「製作」だったらチェンジエアブレードってゲームにいるけど
42 ななしのよっしん
2024/01/01(月) 20:31:05 ID: HP4JVD/jRc
2023年を過ぎた今だと、トラフィックが描けないと評価しないのだろう。でもトラフィックが描けても創作者の分け前は10%くらいだという。
43 ななしのよっしん
2024/01/21(日) 17:57:51 ID: SqERDh6py2
絵と文が書けないの辛い。一部の作品はゲームとして完成したけど、大半の作品が設定集しかないのが悲しい
44 削除しました
削除しました ID: R6kpqvRMWG
削除しました
45 削除しました
削除しました ID: R6kpqvRMWG
削除しました
46 削除しました
削除しました ID: V/ylyGh5dM
削除しました
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。