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1 ななしのよっしん
2019/12/18(水) 22:33:45 ID: llho+RPRHU
運ゲーが加速する
2 ななしのよっしん
2019/12/18(水) 23:39:11 ID: sSR6926gF/
イベント初日から友軍艦隊が実装されない理由、ろくにテストプレイしていない&簡単にクリアされると悔しいので先行勢の編成を元に組んでいる説
3 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 17:13:31 ID: litWMSPeb5
ついた仇名が友軍ガチャ
>>2それらはあくまで憶測の域を出ないが、1番は技術(能力とも言うか)が足りていない事だと思うぞ
毎度毎度延長に次ぐ延長な上にバグ含め大小やらかしがあるのもそうだが、順次実装にしないといけない程現場が逼迫しているのであろう事は容易に想像がつく
季節絵なんて課金でばら撒けば皆んな買うだろうにそれをしないのはしないのでなく、出来ないやれない、からだろう
運営直々の課金不要発言・古参()の課金アレルギー等もあるが内部がお粗末な事が判明した今じゃそういう他では出来る事が能力不足で出来ないんじゃね?って嫌でも分かっちゃったしな
HTML5に切り替えた時に抜本的に組み直せれば良かったものの、それをしなかったという事は・・・・
4 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 19:51:23 ID: U9KFSPZ1xo
季節絵有料配布するとDMMとかに利益一部取られるからとかあるんかな。
24時間メンテは無能の極み。納期を守る社会人の基礎を理解できてないとは思わんかった。
5 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 00:07:13 ID: rj074QpS7d
月ごとの戦果報酬の追加と季節のグラの追加(各2枚)と数キャラに一言追加ボイス
これだけでプレイヤーを数ヶ月放置してる訳だから、開発側がイベントの準備をする時間は
いくらでもあるはずだが、それでも20時間越えメンテしたり進行に関わるバグがあったり
あるはずの物が未実装だったりするのか。
いくら未熟でも時間をかければ出来るもんじゃないの?というか6年やってるのにまだ未熟なの?
友軍艦隊に関しては「遅れたけど来てくれた」みたいな出来の悪いフレーバー以外の理由で
イベント開始時点で使用できない理由が説明できないから簡悔扱いされやすいのよ
(まさかイベント開始してからボイスの収録してる訳じゃないだろうし)
6 ななしのよっしん
2019/12/31(火) 12:32:00 ID: IaUo/uEtwH
友軍ゲーが加速して甲クリアを目指す人は大半が実装まで待機する事態に、期間は長引いてイベントはグダグダ
横須賀鯖が1時間落ちただけで更に4日延長を即決断、評判悪くて予定路線だっただの自演だの言われてるわ
最初っから友軍呼べるかもういっそのこと無くしていいんじゃないか?
7 ななしのよっしん
2019/12/31(火) 20:33:16 ID: litWMSPeb5
>>6
本当にここくらいだと思う
せっかくの期間限定イベントなのに制約が大き過ぎて我先に、とユーザーが競ってPlayする気を削がせているし、この友軍艦隊とやらの投入が毎度後出し&開始前にイベント期間すら明示しないせいで個々人のスケジュールやPlayスタイルまで制限をかけてきている。
そんなだから先行Playerの減少を招いているし、その余波で唯一の情報源たる攻略wikiですら機能しなくなってきている訳だ。
終いには"国内の"正規Player減少を理由に複数の海外解析サイトの情報に頼り始める始末。元々からPOIなどの解析は"向こう"のものだし、そういう黒に近い行為そのものへの忌避感や嫌うような気風(海外へのヘイト・NTUY的思考含む)があったはずだがどこへいったのやら・・・
この事についての追及に対しても「艦これはゲーム内の情報だけでは攻略が困難なため」等と答えている訳だが、開き直りもいいところだがこれは答えた当人たちも言っている意味を理解しているのだろうか?
8 ななしのよっしん
2020/01/02(木) 19:57:30 ID: llho+RPRHU
この運営開発にフレンド機能とか作れるわけないしな
出来たとしても雑魚提督は切られる
9 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 00:48:41 ID: 3oyOpsNbXm
フレンドとかいらんやろwつか二期になってから50万人増えてるんだよなあ
10 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 01:35:37 ID: rj074QpS7d
二期開始ももうどれぐらい前の話だったっけ
あと、運営はプレイヤー人口の発表は基本的にしないけど
それどこにソースある?ちゃんと確認した?又聞きじゃない?
11 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 13:31:48 ID: 5e4F8ronQM
>>10
ムガってるところ横から失礼。
50万って話は聞いた事がないけど、登録者数なら現在490万まで増えてて、そのうち延べ500万までは伸びるだろうね。(その先は知らん)
http://m
12 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 20:56:51 ID: llho+RPRHU
伸びたところで続けてもらわないとねぇ
13 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 20:58:34 ID: llho+RPRHU
500万行ってもDMMだけならアイギスが達成済みなんだっけ
他のプラットフォーム見たらFGOなんて1500万だし
14 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 21:50:03 ID: litWMSPeb5
>>11
ムガってるの意味を間違えているぞ(ついでに言うと表記もな)
批判的意見が出ていたり、指摘されるといてもたっても居られずにすぐに脊髄反射で飛び出してくる、君のような人間のことを指して言う事が多いんだぞコピペ君
最も本来の意味合いはまた少し違うが・・わざわざアンチサイドの言葉を鸚鵡返しで使っても筋が通らないなら何にも意味ないぞ?
490万は構わんが今の現状をみてどうして10万も増えるだなどと楽観視できるのか理由を聞いてみたいよ本当に
15 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 22:19:11 ID: U9KFSPZ1xo
登録してても遊んでないと意味ないやろ(呆れ
昔はアクティブユーザー数を公開してたんだけど、今どうなってる?
16 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 23:00:16 ID: litWMSPeb5
公開するわけないんじゃないのかね・・・・
上でさも盛況ですとばかりにお出しした登録者数だって最盛期以降なんらアナウンスしてないくらいなのだから・・・
今更そんなものをチラつかせられてもハイそーですか良かったですね盛り上がってますね、としかならないわ
突破率だのなんのも一緒。売り上げですら非公開・ユーザーの課金の行方がどうなったかも非公開、こんなので数字を信じろはないわ。他にも枚挙に暇がないから尚更だが。
17 ななしのよっしん
2020/01/07(火) 07:22:03 ID: llho+RPRHU
18 ななしのよっしん
2020/01/07(火) 07:47:01 ID: MIdqjhBcTc
出版物で言えば、印刷証明付き発行部数・更には実売部数の様な物で、公表したがらないのも頷けるが…
『遊軍艦隊』から話柄が脱線しつつあるので、舵を切り直したい。
「遊軍艦隊等という名称にするから、フレンド機能絡みで批判の対象ともなるので、「別動艦隊」といったそれにすべきだったのでは?」。
何れにせよ、「そんな艦隊を送れる鎮守府が存在するなら、プレイヤー主宰のそれ任せにしないで真面目に戦え」の一言に尽きるが。
19 ななしのよっしん
2020/01/07(火) 17:45:16 ID: 5e4F8ronQM
>>18
ここは友軍艦隊(艦これ)について語るスレです。
遊軍艦隊について語りたいなら新しく記事作ってみてはどうですか?
20 ななしのよっしん
2020/01/07(火) 17:57:22 ID: litWMSPeb5
君はいつも不機嫌そうなときに人の誤字をあげつらったり、面白おかしくもないマジレスするんだな
新着レスに上がってたからあっちも見てきたがタイミングぅ
それより>>14に答えて欲しいのだが
あと【友軍艦隊】の記事ならばあんたが率先してその話題を広げていけばいいのでは?いちいち(他力本願)とかしなくていいから・・・
真面目にここで書かれてきてるような感想とかはちゃんと受け止めた方がいいと思うんだがな・・友軍艦隊から逸れ始めてきていたのは確かだが
最初は友軍艦隊の話ししていたはずなので軌道修正したいならよろしくな
21 ななしのよっしん
2020/01/08(水) 18:46:20 ID: 5e4F8ronQM
>>20
君はムガムガしてくると即シュバッてくるよね。
新着に上がっていたからって、張り付いて監視してるわけですか、ご苦労様です。
>>14の根拠なんて頭7b9fbfe5でもなければ理解できますよ。(ヒントはゲーム開始ランキングと490万突破した時期)
22 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 21:26:40 ID: sSR6926gF/
そもそもこれ本来はどんな形で実装する予定だったのかな
少なくとも今みたいな仕様ではなかったことはたしか
23 ななしのよっしん
2021/01/05(火) 03:56:04 ID: 6zDRj77kfp
いわゆる「フレンド機能」か「ギルド機能」のどっちかだろうな
一番ありそうなのは「一応ソシャゲなんだし交流機能とかも予定しとくか」
程度の考え以上には何も決めてなかったんじゃないかと思ってるが
実際艦これにはそういう「役に立たない仲間は要らない」的な方向のネトゲに疲れた層が集まってきたのか、必要以上に人と関わらないで済むのが好まれたので、結局不要になっちゃったんだよな
24 ななしのよっしん
2021/01/05(火) 09:49:24 ID: rj074QpS7d
努力して育てた艦隊の最強戦力を並べて他プレイヤーに感謝される道を蹴った結果、
自軍でどうにもならない相手をランダムで選ばれる艦隊のほんの一部が
狙って欲しい相手を攻撃してもらうことを願うっていうガチャが一つ増えただけと考えると皮肉
25 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 03:17:11 ID: 1p569C+Ouq
運営の自作自え…もとい、最強艦隊同士の決戦を見届けるために、提督は露払いに明け暮れるのであった
これホントにゲームなの?
26 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 18:09:01 ID: jcelamfG3A
最近は難易度調整ミスったら強力友軍にしとけばいい的な投げやりな感じを受けるんだよなあ
そりゃクリアできることはできるけどそれで突破しても釈然としないものを感じる
いままでの育成は何だったんだ的な
27 削除しました
削除しました ID: QI19rNbJU2
削除しました
28 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 02:18:59 ID: B+KxKHWL42
ラムダ君が「これクリアしたら引退するわ」ってE4行ってゲージ割ったのが手塩にかけて育てた艦娘ではなく友軍の竹だったってのが奇しくも今回のイベントを端的に表してる
29 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 02:37:59 ID: bpJN1Nabxh
艦種やルート制限何それ状態でやりたい放題のチート性能の敵の群れに対して、
下手すりゃ数年単位の間手塩にかけた自軍は馬鹿げた編成縛りと長すぎる道中で消耗しきってボロボロでろくに動けない
そこにどこから湧いたかもわからないぽっと出のよそ者艦隊が駆けつけて、
自軍を尻目にパワー全開で無双するのを眺めるだけの実につまらない構図
やりがいも何もあったもんじゃない
30 ななしのよっしん
2021/09/08(水) 10:23:05 ID: VUnajExl8/
なんで初めから友軍機能解放してないの?
使うかどうかは各人で決められるのに 態々後から実装する意味無くね?
ほめた!
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