1,144
121 シュラーク ◆K5Xb5cLrLM
2008/12/15(月) 10:39:53 ID: k8fLqXR06J
>>120
どっちでも使ってるからどっちも正しい。書き忘れたみたいだからここのは修正しときます。
122 ななしのよっしん
2008/12/15(月) 17:53:16 ID: H6NMSep7kK
リターンイナニメトネスって緋想天でも使っていた気がするんだかね。
俺の思い違いかな。
123 ななしのよっしん
2008/12/17(水) 18:53:39 ID: IOi6ht3txk
124 ななしのよっしん
2008/12/20(土) 13:45:13 ID: FQFXGxorUU
┰─ ┰-
-~
125 ななしのよっしん
2008/12/23(火) 17:25:36 ID: FbFKSZlsUm
ところで古明地ってこめいぢでもいいの?
126 ななしのよっしん
2008/12/23(火) 17:32:11 ID: k2pY2KBUNR
>「地」の読み方はもともと「ち」「じ」しかありませんので、「地」の読みがなは必ず「じ」になります。
>地震の「地」は「ち」という読み方が濁ったものではなく、もともと「じ」という音読みがあるということです。
とのこと。
ほら、地震を「ぢしん」って書かないだろ?
127 ななしのよっしん
2008/12/25(木) 21:17:00 ID: Z7X7Ie37o7
>>30のネタで思ったんだけどお空の上にさとりが乗っても最強の戦士になるね。
悟り
お空
128 ななしのよっしん
2008/12/25(木) 22:11:05 ID: tlz+TJWxW1
129 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 08:57:32 ID: BPAw1WQDwA
130 甘味一筋二十年@チルノ狂 ◆TotenGHmrQ
2008/12/26(金) 16:45:32 ID: SVni4CKDKz
いや、このネタは結構前からあるぞよ、まあ思いつくのはなかなかだが
おくう一人でも悟空ネタはそこそこみるが…「おりんりんのことかー!!!」
というか、このカップリングはどういう絡みになるのか想像もつかない
131 ななしのよっしん
2008/12/28(日) 17:45:33 ID: ZJBk7WdSJp
132 ななしのよっしん
2008/12/31(水) 20:54:22 ID: N1+OzMqTKT
『どっちが上になるか下になるか』とか
『どっちがどっちに乗る』とか
どうしても性的に聞こえてしまう。
……だが、そんな俺の心をさとりんに読んでもらいたい!
133 ななしのよっしん
2009/01/02(金) 01:30:06 ID: npyc+sJRif
134 ななしのよっしん
2009/01/08(木) 12:03:03 ID: N1+OzMqTKT
135 ななしのよっしん
2009/01/08(木) 17:57:22 ID: 4p3XtxMFBL
カメラが必要な文花帖の弾幕
何で必要? 弾幕は彼ら自身の力でカメラは関係ないだろう。
136 ななしのよっしん
2009/01/08(木) 18:12:06 ID: fe8pa7kajK
>>135
クリアするのにカメラでの弾消しが必要だったスペル、ってことじゃないの?
137 ななしのよっしん
2009/01/08(木) 18:15:11 ID: V/BxLxAN6u
>>135
違う違う。述べられてるのはプレイヤー側の話でしょ。
本来、文花貼でカメラで弾消しする想定で作られた弾幕を、
カメラなしで取得しなけりゃならんことにガクブルしてるんだよ。
138 甘味一筋二十年@チルノ狂 ◆TotenGHmrQ
2009/01/08(木) 18:23:36 ID: SVni4CKDKz
>>135
それ言っちゃうと文花帖はスペルカードルール的にどうなのよとなるけどね…あとさとりのスペカもルール的に(ry
以下妄想
写真を撮ることをボムとすれば、弾消しという意味で当てはまるしスコアは出るものの「取得」でなく「撮影成功」で撃破と同じ意味となる
とすると、文花帖は取材目的の特別なスペカとなり、場合によってはボム(撮影)前提のスペカを使ってくる場合もある
境符「色と空の境界」がまさにそれだけど、その場合はボムをしないと耐えられない、つまりカメラが必要となる……?
もう何が何だか分からない。
139 ななしのよっしん
2009/01/08(木) 18:27:14 ID: Zr4tTnu5SF
フロギスティックレインとか空と色の境界とかは反則かもわからんね
140 ななしのよっしん
2009/01/08(木) 19:29:14 ID: IOi6ht3txk
>むしろSTG以外の東方からのスペルが多い霊夢よりも、全スペルがSTG形式の東方で出た魔理沙のほうがトラウマとしては強く残っているような気がしないでもない。
この文だけど芋のスペルと永の自機ボムだから実質リターンイナニメトネスはシューティングの弾幕としては初見なんじゃ
それでも霊夢よりはトラウマ弾幕は多いと思うが
141 ななしのよっしん
2009/01/13(火) 08:32:33 ID: Dg3McB+utC
戦闘経験が豊富な格上妖怪相手には「想起」の力はかなり有効だよなあ。
過去に戦った技が強ければ強いほど自分に返ってくるから。
逆に殆ど戦闘経験が無い相手には結構格下の敵にも負けそうだ。
そう考えると、さとりの強さの序列が付けづらいな。
142 ななしのよっしん
2009/01/13(火) 14:39:38 ID: Yr4AKBOQta
経験豊富で色々企みも持ってそうな紫が地霊殿入りを警戒したのも
さとり戦の時に霊夢をせかしたのもその辺に理由がありそうだな。
地底には他にもさとり並に厄介な能力持った妖怪がいるのかも知れないけど。
戦闘経験が無い相手でも過去に他の相手から読んだ技が使えるはず。
「あ、今もっと強い技を思い出したわね?ふむふむ、参考にしておくわ」
とか言ってたし。
143 ななしのよっしん
2009/01/14(水) 18:07:49 ID: IOi6ht3txk
さとり様
行き当たりばったりで描くのはやめよう
144 ななしのごっしん
2009/01/17(土) 17:48:51 ID: NyVVGh5uWQ
1/18より第6回東方シリーズ人気投票はじまるよー
145 ななしのよっしん
2009/01/18(日) 07:43:13 ID: Dg3McB+utC
地霊のステージのボスは強さの相性順だったりするのかな。
キスメ<パルスィ<勇儀で、
戦闘経験豊富な鬼相手なら「想起」を使って勇儀<さとり。
これまであまり強い相手と戦っていないだろうお燐やお空には
弾幕の地力で敵わないからさとり<お燐<お空か。
146 ななしのよっしん
2009/01/18(日) 13:15:48 ID: V/BxLxAN6u
>>145
勇儀は本気を出してないということを忘れちゃダメだぜ。
147 ななしのよっしん
2009/01/21(水) 05:06:46 ID: j2edVnexc8
さとり状態!!!!! あれの構造がよくわからんな
148 ななしのよっしん
2009/01/23(金) 02:29:38 ID: j2edVnexc8
149 ななしのよっしん
2009/01/23(金) 22:09:47 ID: FQFXGxorUU
┰─ ┰-
-~
150 ななしのよっしん
2009/01/24(土) 14:32:33 ID: 87CHr9ku6N
左胸のベア様からJOJOっぽいハートの装飾へ
管が6本伸びているわけだが
ヘアバンドで1
服の正面の上・下で2
両手首で2
あと1本はどこかね
背中?
ほめた!
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