216
91 ななしのよっしん
2021/09/12(日) 23:33:31 ID: wNhfnUPIqG
ドラクエ11のラスボスは両方ザオラル持ちだったような
クリア後の裏ダンに出るサタンジェネラル型のボス2人組も
92 ななしのよっしん
2021/09/12(日) 23:40:33 ID: vh+UufN94H
93 ななしのよっしん
2021/09/12(日) 23:46:00 ID: 7QHUz8n/Bz
これ系の再生敵ってゲームでもあまり歓迎はされないけど漫画や創作物でも
しつこさが売りの敵って魅力的に戦いを描くの難しいんだよな
また再生すな逃げるな死んで次の敵出しとけお前と何回戦うねん…ってなるんだ
94 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 00:16:29 ID: Q8jAOPCsHG
ゴーストオブツシマの冥人奇譚のズッ友は怖かったな
対馬の双子をさらってきて、生きたまま抉り出した心臓を食い合うことで2人の蒙古兵の魂が結び付けられて、一方を倒してももう片方を素早く倒さないと復活する
荷車には鼓動する心臓が山積みにされてて「おぉふ…」ってなった
95 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 00:18:41 ID: j91ZAG+S+/
96 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 00:21:17 ID: 2nLwXv3Mq1
97 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 00:31:44 ID: mpylTp5eOB
意外と少なくないかな
逆にデッドラで片方倒すともう片方自害する敵がいて、ちょうどこれと対義語になってるなと思った
98 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 00:37:41 ID: 3R3w1QZbZM
蘇生薬と魔法があるゲームの敵から見た主人公サイドは常にこんな感じだろう
99 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 00:56:25 ID: jj4uJcRVow
100 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 01:02:42 ID: Ix+l32G0om
101 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 01:22:49 ID: awuPnNvbyA
102 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 01:48:08 ID: aXQrHHlr87
新すばらしきこのせかいのピグノイズ(本編とは関係ないところに出てくるブタ型の敵)はいくつか倒すのに条件あるけどこの条件の奴もいたなぁ
103 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 01:57:31 ID: k2vekEmnjj
漫画なら
ふふふ、我々は同時に倒さないと消滅しない
事前に教えてくれる親切設計
限られた手札で切り抜けるってのがセオリー
104 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 02:18:16 ID: 5I87EyVvgV
ゼルダなら時オカの2体出てくるスタルフォスとか
場所によっては片方倒しても時間経過で復活するよな
105 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 02:23:08 ID: hugMpt2HTb
ギリシャ神話のヒュドラとかもこのパターン
一番古いのはなんだろう?
106 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 02:30:07 ID: O+EZV214UE
107 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 02:39:01 ID: k2vekEmnjj
108 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 03:05:27 ID: Boip01k9++
PS桃伝の阿修羅がこのタイプで、分身の術を使ってループしてくる。
各々回復もするから短期間の大火力で殲滅しないと泥沼。
2体目が倒れる前に大火力ファイナルアタックするのもやっかい。
109 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 03:21:07 ID: rV3PhAhm+b
この手の敵を見る度に片方が隠れてれば戦力は半減するけど不死身で戦えるのにと思ってしまう
110 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 03:22:04 ID: JPrKfHAzNJ
この項目は内容が少ないですって、むしろ多いよ…
記事のメインはネタにしてる側でしょ
ネタにしてる側も、そういう雰囲気がないとなあ
ただ似たようなのが並んでるだけじゃ説得力に欠ける
それこそFF5でのピュロボロスとトライトン達の違い
111 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 08:57:41 ID: tEpHSWJ0x/
>>109
記事内だとそれをやってたのがゼロだな。
足止めから逃れるために自殺して復活とかもやってた。
本拠地に強敵が二体攻め込んできたんで負けたけど
112 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 18:23:47 ID: PJgI9kdUFM
1体の敵ではあるけどアンデッドアンラックのサマー(腹にある無数の球を全て同時に破壊しないと復活する)も似た類かな
復活する描写なく撃破されたけど
>>109
まあ自動復活するタイプともう一方がそばで蘇生しないと復活しないタイプがいるし
113 ななしのよっしん
2021/09/14(火) 01:19:31 ID: yu1DfY2sl0
漫画版遊戯王アークファイブに出てきた白闘気双頭神龍がまさにこれだったな
114 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 00:56:19 ID: pXBtthybx3
転スラのリムルとヴェルドラ(復活後)も該当するな
互いのバックアップ情報を持ってて相方が死んでも復活させられる
115 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 23:08:14 ID: tzLhH3FxQZ
最近始まった仮面ライダーリバイス・・・ダブル主人公で二人同時にフィニッシュ決める技あるし
多分このタイプの敵コンビ出てくると思う
なんならリバイスの強化形態辺りでこの能力持ったフォームとか出そう
どっちかがやられても片方無事なら回復できる能力
116 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 23:11:03 ID: KKGbWvhfvZ
時オカとか聖剣伝説にもこの手のボス居るからな・・・単純に難易度上げるにはちょうどいい存在なんだろうね
117 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 18:44:10 ID: awuPnNvbyA
ゲーム世界舞台やゲームっぽい世界観の作品は書き手が今のゲーム知ってたらないようガバさや未だに20年以上前のドラクエとかの雰囲気でそういうのは近年のゲームの影響とは別に感じる
118 ななしのよっしん
2021/10/01(金) 00:58:16 ID: 8QF9B5Sxv+
ギミック系ボスの代表格って感じ
似たようなポジに特定のタイミングで弱点がコロコロ変わって攻撃方法を変えないといけない奴
119 ななしのよっしん
2021/11/24(水) 21:24:38 ID: mVvaCSotCc
120 ななしのよっしん
2022/01/21(金) 17:25:48 ID: NpO+Zn5JkP
クロスアンジュのエンブリヲも厳密にはこれだっけ?
ヒステリカ(機体)と本人をほぼ同時に倒せないと詰みだった気が
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