110
91 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 14:43:19 ID: GbB8mJM4lJ
結局、三菱の方は車も飛行機も駄目だったが
それでも撤退という選択肢を取れただけマシな方なのか
92 ななしのよっしん
2021/01/21(木) 09:42:00 ID: gtmCeoBhKf
ちなみにこの記事、元々はFF14の為に作られたが
当のFF14はその後成功したので皮肉な結果となってしまった
93 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 12:27:45 ID: kUAeHUItog
埋没費用の説明では情報の価値が一切考慮されていないんだよな。
ゲームとかでつまらないと思った時点で価値が0とみなされるが
「そのゲームは自分にとってつまらないものである」という情報が手に入っている。もしゲームを買わないという選択肢をとっても
「そのゲームはもしかしたら自分がお金を払うほど面白いものかもしれない」という考えを否定することができなくなる。失敗すなわち価値0というものでもない。
94 ななしのよっしん
2021/02/06(土) 00:48:54 ID: DlCT5Fli8v
まあ少なくともこんなくだらないこと考えてることの方が無駄だな
ハマってる時はパーっと使う
今この瞬間が楽しければ元は取れている
95 ななしのよっしん
2021/02/14(日) 06:05:28 ID: o/0G3D/wpg
人間には、自分の欲求が満たされないような状況になると、その不満を解消するため行動や考えを肯定的に代える心理作用(認知的不協和)がある。
これもサンクコストを切り捨てられない一因なのではないだろうか。
96 ななしのよっしん
2021/03/26(金) 20:35:26 ID: KQVUXgVtIB
ロボットやAIなら切り捨てるのなんて造作も無いんだけど、感情をはじめとした情がある人間からこそ簡単に切れない大変さがあるともいう
97 削除しました
削除しました ID: VsnXI0bzzb
削除しました
98 ななしのよっしん
2021/12/08(水) 09:10:00 ID: pBXQMo3Typ
クレーンゲームとか分かりやすいよな。
入れたお金は回収できない。
合理的に考えたら中断すべきなのに、景品とるまで引き下がれなくなる。
で、結局ヤフオクで買うほうが安くなったりなーw
99 ななしのよっしん
2022/03/12(土) 18:15:48 ID: X97WKxioHr
ゲームって実物なら中古で売って損失補えるけどDL購入なら泣き寝入りしかなくね?
steamなら購入後数時間なら返品できるらしいがどこも備えてる機能ではないし
今は最悪動画で済ますこともできるけど期待度のある作品をそれで済ますかってなるとな
100 ななしのよっしん
2022/06/05(日) 02:09:33 ID: gL6Y91OJPl
>>91
三菱の飛行機の方はサンクコスト上等で作ってた(採算性より旅客機製造ノウハウが欲しかった)けど、向かい風が酷すぎてもうサンクコスト上等とすらも言えなくなった感じだな。
101 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 00:09:37 ID: PqzF/pgtJs
スマホゲー以外死んでくわけだ
102 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 11:49:54 ID: WOhSy9aO59
多くの人は「元を取らなければ」「もっと課金すればきっと面白くなるはずだ」と考えて、面白くも無いのにグダグダと課金を続けてしまいがちであるが、これは経済学の観点から言うと非効率的な選択肢である。埋没費用を認め、適切な判断をしていくのは難しいことなのである。
ガチャにも置き換えできるな
103 ななしのよっしん
2022/09/12(月) 23:52:45 ID: QPa4iW88ZU
104 ななしのよっしん
2022/10/11(火) 20:41:04 ID: 30OY0TtAQM
ようは悩むならその時点でやめる選択をせよだな
105 ななしのよっしん
2023/02/10(金) 01:06:20 ID: Rm9zjD+W5c
それをさせない為の仕組みをまず第一に考えるので
1000倍カルピス効果(自作語:普通のカルピスを1000倍薄めれば安価に長期間持つため)
で少しずつ依存させる積み重ねを作る。
初めにそれなりのコストの餌が必要になる。
企業側もゲーム制作をしているように見えて全く別の物になってしまう状態なのかもしれない。
106 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 15:31:44 ID: RTUdFlzg92
ゲーム内通貨やアイテムやプレイ時間を「現実の資産に完全流用換算できる」半分投資みたいなファンタジーネトゲやスマホゲあった気がする
107 ななしのよっしん
2023/08/26(土) 01:20:45 ID: h5586sBm66
やはり、この内容を小学校から定期的に教えたほうがいいと思う。
今やどこを見てもガチャ、ギャンブルの広告が溢れかえっている状態なので
利益が出る以上それは健全という建前社会性と
身を滅ぼす危険性の矛盾を早い頃から慣らしておく必要があるはず。
108 ななしのよっしん
2023/11/02(木) 02:54:55 ID: 6zX5uRur1n
埋没費用をまるで理解できてないこの記事の水準で経済教育をされるとバカが増えるだけだぞ
109 ななしのよっしん
2024/11/23(土) 21:28:44 ID: gL6Y91OJPl
教えたら教えたで失敗したらすぐ逃げる、結局何の体験もないような風見鶏ばかりになりそうだけどな。
サンクコストが踏み台に変わる時だってあるってことを覚えとかないと何にもならないし。
110 ななしのよっしん
2025/04/01(火) 21:14:13 ID: 3kuODAHPlw
怒りのレベルとも比例している。損失がデカければデカい程人は発狂し憤慨する。
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