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1 ななしのよっしん
2008/05/27(火) 01:01:17 ID: FxRyJ/808t
序盤で出会う意外な人物がラスボスだったりする。
2 ななしのよっしん
2008/07/13(日) 11:31:29 ID: P6/1SWB2Tx
3 ななしのよっしん
2008/08/21(木) 22:05:09 ID: s2SU2o0eBy
このゲーム実況してる人 5 人もいるのか
http://w
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4 ななしのよっしん
2008/09/21(日) 08:57:42 ID: fXbT5UdbMV
ソウルブレイダーはやってことないな。
ガイア幻想記のEDはすごく感慨深かったのを覚えている。天地創造はすごく悲しかった。そしてサントラにプレミアついてるのがもっと悲しいw
5 ななしのよっしん
2008/10/09(木) 03:11:23 ID: OuET0LzVHv
音楽よし、グラフィックよし、ストーリーよしの三拍子揃った素晴らしいゲームだ。DSでやりたい様な、でも移植してストーリーとか微妙に変わったりしたら嫌だからこのままがいい様な、そんなゲームでもある。
6 ななしのよっしん
2008/11/16(日) 12:56:47 ID: LrPHEv6Jpw
出会いと別れってのがぴったりくる作品だよな。
ライオンとかフィーダたちとかそしてエルも
こう過激な演出って一切無いくせに、さり気ないものが心に突き刺さる。
人間が生まれてから動物と言葉が通じなくなったときは、胸がいたかった。
7 ななしのよっしん
2008/12/07(日) 16:39:27 ID: i/cMt8bZj1
ネタバレ・ラスボスはヤス
しかし、ゴーストタウンとゴーストキャッスル。
どっちも難しかったな
8
2008/12/27(土) 22:43:29 ID: scsEw/Gygp
アクトレイザーもソウルブレイダーもコレも、
主人公が神、もしくは神の使いで荒廃した世界を復興させ
役目を終えた後は消えていくってストーリーは共通なんだよな。
その後のクインテットの凋落ぶりをみるとなんか切ないものがあるなぁ。
9 ななしのよっしん
2009/01/06(火) 02:39:09 ID: /qiPCgKhSY
クインテットの作品は明らかに世に出るのが早すぎた感があったなと
特にアクトや三部作は発売当時ゲームに一種の哲学性みたいなのを
求める風潮なかったから低年齢層には受け入れられにくかったのかな
私的にはRPG史に名を残す名作たちだと思いますが。
10 ななしのよっしん
2009/01/17(土) 05:48:45 ID: 4YgvQUZnXY
SFC時代のメインユーザーは世界観やストーリーをそれほど求めてなかったからね。
おもしろいソフトであることは確かだけど、当時求められていたものと強く合致しなかった。
PS登場以降しばらく続いた、シナリオや演出重視の風潮の中で開発されたいたらなぁ。
11 たちばな
2009/01/29(木) 22:59:31 ID: /RRKluKptS
懐かしい・・・。世界史ファンになるきっかけになったソフトだったなぁ。
12 ななしのよっしん
2009/01/29(木) 23:14:10 ID: AVu/ziCArm
一般的な意味での天地創造についても触れた方がいい気がする。
13 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 10:35:59 ID: 7W5O+cpMio
14 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 18:37:46 ID: zTTf153mB9
アクトレイザー・ソウルブレイダー・ガイヤ幻想紀・天地創造…
これらの名作いや神作が埋もれてしまうのは悲しい…(´;ω;`)
15 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 18:41:53 ID: zTTf153mB9
ただ、リメイクは絶対にやめてほしい…(特に聖剣4とかどんなに泣かされたことか)
移植(ドット絵)だけならDSとかで普通に出せそうな気がするんだがなぁ…
16 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 18:49:08 ID: zTTf153mB9
すまん、聖剣4はリメイクじゃなかったな
でも、あれは酷過ぎる…(音楽はよかったが)
17 ななしのよっしん
2009/02/09(月) 03:15:46 ID: 9XeXbZkfrv
実は海外にて続編を作るプロジェクトが進行中
http://w
既にデモ版も公開されてる
18 ななしのよっしん
2009/02/11(水) 00:24:05 ID: N19S/XM4pN
主人公はアークじゃない方がいいな。
個人的に本編のあのエンディングで満足だし・・・。
ゲームの内容とかシステムとか本当に神ゲーだったな。
19 ななしのよっしん
2009/02/26(木) 02:45:57 ID: h5tjMrHs4n
前々から気になってて最近ようやく中古で購入www
あっという間にクリアしたけど、エンディングの後の何とも言えない感覚は今まで味わったことがない・・・それだけこのゲームが好きになったみたい。
20 ななしのよっしん
2009/02/26(木) 22:54:26 ID: P1qpAK3FMx
↑のひとGJ
今でもプレイしている人がいて嬉しくなったので大百科初カキコ。
カモシカはみんなのトラウマですよね。
21 ななしのよっしん
2009/03/04(水) 10:56:28 ID: 7BdYyUPgeg
カモシカはトラウマだわ。ってかベルーガのところのフィーダとロイドもトラウマ。あの二人、やっぱ死んだのかな
22 ななしのよっしん
2009/04/06(月) 03:09:27 ID: h5tjMrHs4n
>>21 フィーダとロイドに関してはこういう設定もあるみたいだよ →http://i
短期間でやったせいか短く感じたんだけど、みんなは長かった?短かった?
23 ななしのよっしん
2009/04/08(水) 20:31:48 ID: L8AjoZgW/N
ダンジョンの謎解きでつまる→放置→またやってクリア。次のダンジョンの謎解きで(ryの繰り返しだったから長くやった感じかなぁ。小学生だったから長く感じたのかもしれないけど。
文明が発達することの良し悪しとか、生命の儚さ、勧善懲悪で片付けられない話とかEDとか感慨深かった。
あと天地で世界地理学んだwww五大湖とかww
24 ななしのよっしん
2009/04/14(火) 21:33:53 ID: vg+H3Dl60T
25 ななしのよっしん
2009/05/01(金) 19:33:47 ID: bis9C5VKmR
5月になったし本気出してみた・・・。
色分からないところ多すぎる・・・
タイトル:タイトル画面
26 ななしのよっしん
2009/05/01(金) 21:08:23 ID: bis9C5VKmR
綺麗な画面を作るのは時間が掛かりますね
タイトル:ゲームプレイ画面
27 ななしのよっしん
2009/05/02(土) 00:06:20 ID: rAoJLBomLv
謎の努力、といわせていただこう
28 omusoba
2009/05/02(土) 09:28:25 ID: 0mUJtBC+/P
絵師さん絶対intel入ってるwww
こんな描き方みたことないwww
29 ななしのよっしん
2009/05/05(火) 19:39:51 ID: P1qpAK3FMx
30 ななしのよっしん
2009/05/25(月) 04:15:37 ID: cRFsReKUlq
何気に入ってなくて悲しいサントラ未収録曲
店の曲
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