187
181 ななしのよっしん
2017/08/29(火) 23:46:36 ID: ZHuobGb1CN
まぁこんなに騒がれるほど凄腕のプレイヤーだったと..
182 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 01:13:44 ID: sO95yfD1dX
いやただのチーター
183 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 00:03:18 ID: ooH0fPeD4x
何の証拠も掲示せずにただただ「いやただのチーター」(笑)呆れるw
184 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 23:50:37 ID: etlouNg08M
リンガリングの避けが色々言われてるけど、弾の出現位置や弾の密度の移り変わりは読めるんだしお祈り半分で何十回とやるつもりならあれくらいは狙えるよ
人間の反応速度では云々って言ってる人もいるけど具体的にどの部分を言ってるんだろう。
レティの回り周ってきて弾に囲まれた後は右下からの弾を左下への移動を経由して回避、左下から弾が来たので一度待ってから下へ、右上へ周ってから隙間見て中心へ
の3箇所くらいしか避けてる場面ないしそれらも反射で操作できる範囲だよね?
185 ななしのよっしん
2019/11/04(月) 10:09:55 ID: sR7pvhAX//
>>184
リプレイを60fpsで録画してスローやコマ送りで見てみました。
リンガリングの青弾は角度と速度がランダムなので、速度が分かる最短時点と思われる「青弾が出た次のフレーム」から自機が動くまでの時間を反応速度とします。
右下からの直撃弾への反応速度は4フレーム(0.066秒)。これは人間の反応速度の限界と言われる0.100秒強より圧倒的に早いです。陸上の短距離のスタートでも0.1秒を切ると人間では不可能な反応であるとしてフライングになるそうです。
その前の当たらない弾に反応していた場合は8F(0.133秒)になりますが、妖々夢には少なくとも1Fの入力遅延と1Fの描画遅延があるそうなので、その分を差し引くと6F(0.100秒)。6Fで動くには5F目に切り替わってから6F目に切り替わる前にボタンを押していなければならないので0.083<反応速度<0.100秒となり、0.1秒より早く反応していることになりそうです。
左下へ移動してから下から来た弾への6F(0.100秒)での右4F移動は最も異常で184番さんもスルーされているようにスローで見ないと反応していることに気づくことも困難です。
186 ななしのよっしん
2020/07/04(土) 15:25:19 ID: Z+39Y8xevI
・カプコンのアーケードゲーム『バトルサーキット』に出る隠しラスボス、マスタープログラムの別名。
勝てればランキングの到達ステージ数が「天帝」に変わる。
・漫画『北斗の拳』に出る、リンの双子の姉がそう呼ばれる。
187 ◆CBGbQXRNEo
2022/04/12(火) 07:14:54 ID: 9hERHI9eX5
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