593
121 ななしのよっしん
2011/01/29(土) 11:36:02 ID: zAf3DdxDcc
ヒント:ID: fsPLpLSDjF
コピペ貼るか煽りしかできない子供だよスルーしよう
122 ななしのよっしん
2011/01/29(土) 11:48:21 ID: zDFMvSLZkf
太刀愛好家の俺からしてみたら迷惑極まりねぇな!^^
もうちょいマトモな書き込みしてみろよ!^^
DPSとかそもそもどうでもいいだろ!^^
結局相手の相性にあった武器を選ぶまでである
123 ななしのよっしん
2011/01/30(日) 21:27:15 ID: ZmrJ+R369c
モンハンでは敵の攻撃で中断させられる以上DPSが対して重要な数値じゃないんだよな
まともに数値が反映できる戦いなんて巨竜型モンスターぐらい
彼の理論だと近接武器は双剣最強らしいから放っておいてあげようよ
124 ななしのよっしん
2011/01/30(日) 21:39:14 ID: sY4YA3DGSg
DPSって言われてもぶっちゃけダウン時以外に踏み込み斬り→縦切り以上入れる隙があんまりないんだよな
そりゃ場合によっちゃ縦切りを突き→切り上げに替えることもできるけどさ、基本的に尻尾翼破壊みたいな他の人がやりにくいことをした方が結局得なんだよね。前者はリーチが減るから相対的に殴りやすくなるし、後者は怯みからコンボの起点にできる。もちろん報酬もうまい
もちろん大剣太刀スラアク遠距離オンリーの変則パだったらわりと好き放題で来てそれはそれで面白いw
125 ななしのよっしん
2011/02/04(金) 09:42:20 ID: WNsp+Gt1xn
126 ななしのよっしん
2011/02/12(土) 22:33:30 ID: 5qhkpNG1Xw
動いてる敵を相手にするなら一振りでモーション値50以上を容易に出す大剣、スラアク使え
動いてない敵を相手にするならDPS最強の火事場しゃがみヘビィをどうぞ
今作どころかすべてのシリーズにおいて太刀の火力が低いのはもうあきらめるしかない
事実TAで太刀が候補に入る作品なんてひとつもない
でもそれを言い出すと楽しくないだろう
各モンスターに合わせて最適解だけ淡々とやるゲームじゃないもん
笛と組むとすごくやりやすい
両者とも攻撃範囲広いから苦労がわかってるんだよな、斬打で役割分けもできるし
一度笛使ってから戻ってくると見えるものが違うよ
127 ななしのよっしん
2011/02/20(日) 20:24:31 ID: OJJJrnDS3Z
地雷と思われたくないからPTプレイで極力太刀は控えてる…
アルバとか嫌いなレウスとかには太刀担いでるけど…
128 ななしのよっしん
2011/02/21(月) 19:45:11 ID: cI6B97N28U
この前アドパで太刀使ったら部屋から強制退去だぜ?
ないわー
結局はさ、PTの時は仲間に当てないってことが鉄則なんだろ?
文がおかしいと思うけど…ゴメン
129 ななしのよっしん
2011/02/21(月) 20:29:48 ID: uW3WFZUjeA
仲間に迷惑かけずにある程度攻撃してればどの武器だって問題ないとは思うんだけどなぁ・・・
太刀がPTインしただけで迷惑ってんならどうしようもないけど
130 ななしのよっしん
2011/02/23(水) 00:15:47 ID: CrA4JbX6hg
この太刀使いなら安心して一緒に狩りにいける。
そう思われるような太刀使いになりたいし、そういう太刀使いに増えてほしい。
131 ななしのよっしん
2011/02/28(月) 16:46:59 ID: 1caX6kkJQH
なんか太刀の記事ってほとんど短所しか書いてないよな
大剣強いって言ってるみたいな記事
しかも幸いコンボ能力が大剣より高く・・・って
幸いって何だよ・・・
コンボ能力が高いのは太刀の長所だろ・・・
132 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 11:36:02 ID: K/Ce58m0z1
友達が太刀使ってて味方を転ばせまくって怒られてすげぇヘコんでた。
なんて声掛けてやればいいんだ……
133 ななしのよっしん
2011/03/16(水) 15:28:40 ID: Q1L9dIkYHf
一々大剣と比較する必要は無い。
武器にはそれぞれ全く違う性質と短所長所がある訳だし比べる事自体おかしいだろ。
>>131の言ってる通り太刀はクズで大剣は強いと言ってる記事にしか見えない。
この記事は太刀の記事であって大剣の記事でも太刀を馬鹿にする記事でもないんだよ。
「幸いコンボ能力が大剣より高く」って、何故太刀の長所をこんな風に説明するの?
マイナスイメージの方が大きいじゃないか。
これ編集した奴は太刀に恨みでもあるのか?それとも馬鹿か?
134 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 16:40:02 ID: BjWKDP51VW
俺太刀厨で若干引かれてる俺の体験
俺抜きで友達がクエ行って他人が太刀使ってるときに「太刀ってこんなに邪魔だったっけ?」というセリフを聞いてすげぇ嬉しかった。
自分はちゃんとやれてたんだと思って安心した。
自慢みたいでスマン。
でも太刀は悪い武器じゃないんだ、慣れれば誰だって迷惑をかけないようになれるんだってことをMHやってる皆に知ってもらいたい。
135 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 16:54:36 ID: BjWKDP51VW
>>133
見た目だけで太刀を選ぶ初心者への警告ともとれる
2ndとかGのopムービーで出てきてから太刀ユーザーは増えたけど、能力の伴わない初心者ばかり増えたからね
見た目で太刀を選んでPTに迷惑をかけるくらいなら、使いやすい大剣を選べってことだと思う
136 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 17:06:11 ID: vbgv4ecUM3
リア友と一緒に狩りながら「〇〇邪魔だよ」とか言うヤツって何だろう、よく解らん。
132と134は余程の地雷プレイをしていたのか? そうじゃなければ怒られたりするのはカワイそうだ。
こかす方にもこかされる方にも非はあるだろうけど、二人ともちょっと背負い込みすぎじゃないか?
所詮ゲームなんだしもっと楽しまないと損だぜ
まあランスを使っている俺に放散曲射ぶっぱなしてきたヤツにはさすがにやめてくれって言ってやったけどw
137 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 18:10:36 ID: 1caX6kkJQH
>>135それならまず太刀の「短所」と「長所」を書いてほしい
それを書いた後にその事を書くなら分かる
それなのに最初から大剣と比べて太刀の長所を書かない
それに何度も言うけど「幸い」ってのはおかしい
…もしかして大剣の記事と太刀の記事書いてる人って同じ人?
大剣の記事見てきたけど大剣と太刀の差がおかしい
138 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 13:46:59 ID: Q1L9dIkYHf
>>135
だったら
「斬り下がりや気刃斬り等広範囲に及ぶ攻撃が多く味方を巻き込みやすい為余程腕に自信が無い限りPTプレイでの使用はオススメしない」
と忠告を入れておけば良いだろう。態々大剣と比較してまで太刀の事を悪く書く必要は絶対に無い。
そもそも大剣は「一撃の火力が高く手数が少ない武器」で
太刀は「一撃の威力が低い分手数で攻める武器」だぞ?
性質が正反対の武器を比較するなと(ry
139 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 13:58:40 ID: Lqg51Idjq6
この記事見てて思ったんだけど、実力が伴わない云々って「協力プレイ」での場合だと思うんだ。
ソロで太刀使ってそれなりの場数を踏んだとしても、協力プレイすると味方巻き込みまくって下手糞になるっていう…
ごめん、愚痴になってる。
140 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 14:01:39 ID: uW3WFZUjeA
じゃあ自分で編集すればいいんじゃないかな
プレミアムじゃなくても編集依頼って手もあるし
文句を言うよりまず実践してみよう
141 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 14:15:08 ID: uW3WFZUjeA
142 ななしのよっしん
2011/03/31(木) 19:12:58 ID: 1caX6kkJQH
編集してくれた人gj
143 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 19:50:42 ID: 8Hn+sS1x1q
すげえ今更かも知れないけど、トライの太刀ってチートじゃね?
練気ゲージ減らないってどういうことなの
144 ななのよっしん
2011/05/02(月) 01:00:53 ID: f5JKb4pMwl
145 ななしのよっしん
2011/05/16(月) 19:11:48 ID: zPij8lWkXw
錬気ゲージ廃止して
片手剣みたく素の切れ味を上方修正かけてほしい
あと気刃斬りは複数部位に同時ヒットしてほしい
うまいこと斬れば翼と足と胴体に3ヒットする的な感じで
異論は認めるが
個人的に太刀は切れ味と攻撃範囲を売りにすべきだと思う
手数を売りにするのは双剣だし
リーチを売りにするだけでは大剣と差別化できない
リーチと手数の両立という点でもランスがあるし
しかし気刃斬りをぶん回すのが最適解というより迷惑な武器に仕上がる可能性が高いのが難点
146 ななしのよっしん
2011/06/27(月) 17:08:04 ID: D/BxBEsBYQ
オンでは別に練気ゲージ上げる必要ないよな
他の人もバンバン攻撃するから大回転切り使わなくても難なくいけるし
147 ななしのよっしん
2011/06/30(木) 14:32:06 ID: Jdl8IiMgKE
個人的に太刀は属性値・状態異常値を稼ぐのに重宝する
値も攻撃力もそこそこでリーチもあって弱点部位を狙い易いから
リーチが短くて値が3割減らされる片手よりも気分的に使いやすい
骨縛刀【カゲヌイ】と毒刀カンタレラ、各種属性太刀が俺の相棒
攻撃はハンマーやガンナーに任せて尻尾を切りつつ麻痺らせるとか
事前に狙う場所をしっかりと相談すればPTでも事故は起きにくい
148 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 19:14:41 ID: 64Wa3Vgsrd
>>138
決して一発の威力は低くないよ。練気ゲージが溜まってることが前提だけど、一応ランス並みの火力はある
ってか「大剣や双剣の方が〜」ってコメントをよく見るけど、動画見比べてみると結構太刀が勝ってる動画多いんだよな....
上手い人が使えば強いのに「弱い」ってイメージが強いのは何でだろう....
やっぱ見た目だけで判断する奴が9割以上を占めてるからなのかな?
あと、個人的には大回転斬りいらんと思う。
MHFみたいなハメゲーならともかく、MHP2GやTriでは強武器としての地位を確立したのに何でP3で弱体化させるかな....
Triみたいに最終段階にすればゲージが減らないって訳じゃないから、隙あらば常時大回転しないといけないし、そうすると強制納刀で手数減るし、かと言って大回転しないと火力激減って....
シルソルと終焉があるのが唯一の救い。無理だと思うけど、次回作に期待してるよ。
149 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 13:20:39 ID: bguMFgbwNU
MHP3の話だけど
気刃斬りが味方に当たってもすり抜けるようにすれば良いのに・・。
150 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 20:13:47 ID: Jnungvwogd
>>148
太刀のポテンシャルを発揮しきれないプレイヤーが多いから。
その腕前だったら大剣か片手使ってた方がマシってのが大杉
ほめた!
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