353
331 ななしのよっしん
2022/07/26(火) 21:15:20 ID: jwAPgKECAv
>>329
地属性が弱いんじゃなく何故か扱いが悪いんだよね
使い手が悪党だったり魔力が足りないせいで土だけ動かす程度の能力止まりだったり
まぁなろう系の日常パートとかでよく家作るために使用されているから最近の地属性がは大分優遇されてるよ
戦闘面でも武具道具作成とかも出来るし
332 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 15:26:05 ID: gsTnrcYP6k
ゲームではなくリアルの人間の話
◯◯はクソ!優遇属性!みたいな事言う奴は隣りの芝は青いって奴で、自分がその属性に生まれたとしても別の属性に嫉妬すると思う
333 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 07:48:39 ID: 2a9RC3RjWu
>>325
意識の差がある気がする…無論、どちらが上と言う話でなく
俺は「水・氷・冷気属性という物が"ゲーム的に設定"されてるかどうか」の話をしてる
あなたはきっと「その世界観の中で水を扱う特殊能力が有るか無いか」の話をしているんだと思うけど
それだとあなたも言及しているドラクエで言えば、水属性が無くても水の羽衣が存在していれば水属性が存在している事になる
議論の発端となった>>317氏が想定しているのは前者だと思うのだがどうだろう
334 ななしのよっしん
2022/08/12(金) 01:36:21 ID: jwAPgKECAv
>>333
えー難しいな…水を扱う特殊能力が有るか無いかじゃないなら
炎の剣とか雷の槍とかもゲーム的に設定されてないからダメってなる?ならちょっと分からない
具体例とかない?そっちのルールでいいから
335 ななしのよっしん
2022/09/06(火) 20:22:57 ID: qoMpJ+heL1
>>334
たぶんだが「ゲーム上で攻撃手段として使え、相性が設定されているもの」を属性と定義してると思われる
336 ななしのよっしん
2022/10/29(土) 18:58:10 ID: DyNNDmpmMN
「火属性が頂点であって相反する氷水や地位を脅かす雷は糞だからもっと迫害しる!」って喚いてるやついたよな
337 削除しました
削除しました ID: emFnTtGe53
削除しました
338 ななしのよっしん
2022/12/15(木) 21:14:33 ID: qoMpJ+heL1
「太陽」とつく作品では地属性が優遇されてる法則ってのを考えたがソースが足りん
黄金の太陽はいわずもがなボクらの太陽でも地属性は優遇されているから思いついたんだが(ちな双方草属性も吸収している)
339 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 01:50:55 ID: VvJ+dDLPPc
地属性がどうして微妙な立ち位置になりがちな理由ってって何故か(地面・岩・砂・土・鉱物)とやたら細分化されてるだからだと思う
理論上この全てを含めて操れるとすれば砂で目眩まし 岩石飛ばし以外に土でゴーレム作成や鉱物で道具錬成と硬度強化 地盤で陣地作成できるって考えたら応用能力トップな気がする
ただし使い手が主人公のいまいち目立たない仲間ポジやら敵の二三番手になりがちだからやっぱり使い手が悪いよ使い手が
340 ななしのよっしん
2023/08/15(火) 01:15:08 ID: xd+s1yBGm6
ゲームとかのコンテンツでいらない要素の1つだわ。弱点属性以外がゴミになり無属性も弱点倍率以下ならゴミになる。
341 ななしのよっしん
2023/08/30(水) 03:32:20 ID: J3YfteB96s
ゲームの場合は無駄に増やして個性や面白さの補強にすらなってないと要らないなって思う
342 ななしのよっしん
2023/08/30(水) 03:38:42 ID: iEppBsf3sF
FF16は属性がアクションの縛りになることを危惧して、思い切って属性全消ししてたね。これは英断だった
343 ななしのよっしん
2023/09/04(月) 16:48:30 ID: J3YfteB96s
スマブラなんかも地味に反映されてるのよな。アシストのメトロイドに氷属性が効くとかで
344 ななしのよっしん
2023/09/08(金) 04:22:29 ID: 5GeJcXDTTx
>>340
ペルソナ未プレイならぜひやってみて欲しいです
ザコ敵を総攻撃するの気持ちいいですよ
もしやった上で要らないと言ってるなら、多分わかり合えないのでスルーで良いです
345 ななしのよっしん
2023/11/20(月) 17:09:13 ID: bDPx8aTQkh
創作で考えてるけど属性はどれくらいがいいのだろうか…
キャラと攻撃の属性が8属性(火、水、風、地、雷、氷、光、闇)と通常攻撃のみで無属性か植物系の木を入れた9属性と通常攻撃の無属性かで悩んでる
6竦み(火水風地雷氷)と2竦み(光闇)か2竦み(光闇)、3竦み(火水氷)、4竦み(風地雷木)な感じで
346 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 03:57:44 ID: 5GeJcXDTTx
>>345
私も昔はそういうのよく考えたものですが
今となっては属性で奇をてらってウケが狙える時代では最早ないと思うので、流行りものをベースにして少しアレンジする程度でいいのではないでしょうか
そう考えると木属性微妙ですし(最近ヒットした作品に使い手がほぼ居ない)
地属性にしても、思いきって無くしてしまった方がスッキリするまであるのではと思ってしまいます
347 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 23:53:13 ID: bDPx8aTQkh
>>346
ありがとうございます
ただ地属性は色々使えるので(大地、土、泥、石と岩といった鉱物、金貨や鋼等の金属類、砂)個人的に残そうと思っています。
木属性を調べたところ風に含まれてるみたいなので生命力もあって風属性と光属性に吸収させようと思います
348 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 09:27:00 ID: J3YfteB96s
最初からあんまり細かく分けてったら後で要素足しにくくなりそうだし、ソシャゲによくある火水風みたいな最低限のざっくりした分け方で始めるとかどうでしょ
349 ななしのよっしん
2023/12/26(火) 19:24:56 ID: k4ErnK3qX7
>>339
リアルだと地震は火炎竜巻(風+炎)や津波(水)も引き起こすから
ある意味最強だと思うんだけどねぇ
太陽は光と火どっちのイメージかな
350 ななしのよっしん
2023/12/28(木) 10:22:36 ID: J3YfteB96s
リアルの事物なんてそもそも基本的に複合属性でしょ。太陽も光と炎、人間も水分・呼吸・神経電気の水風火みたいな。
351 夕蜂
2024/02/23(金) 12:39:59 ID: PbjIW4dzVL
なろうにて書き中
火、水、木は決めたんですけど、あと一個位あった方が良いですかね?複合属性は入れる予定です
352 夕蜂
2024/02/23(金) 12:44:14 ID: PbjIW4dzVL
>>351 複合属性 火+水=天気 水+木=森羅(土魔術と風魔術の統合版みたいなの) 火+木=生命
風は空中跳躍できたり音消せたり「強すぎでは?」ってなったため基本属性にしてないです
鋼とかいれようかと思ったものの、鋼属性の攻撃って何がありますかね?
353 夕蜂
2024/02/23(金) 12:45:48 ID: PbjIW4dzVL
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