234
31 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 23:27:47 ID: 4HoISVdXOZ
やめろとは言わないがいい加減一人だけでは限界だろ
人数補強してちゃんとしたデュエルしてほしいな
32 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 02:59:06 ID: 2zHyTzX3Qk
今こそネット民が総力を挙げて、デュエルの構成の案を考えて、スタッフに見せたりとかはどうかな?
33 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 07:30:42 ID: f/pLTNMwDV
アークファイブ最終回だけでルール違反5回
これだけやっても次回作に参加できるんだからぬるい商売だな
ダメージ計算が理解できないならモンスターで攻撃するのをやめろ
34 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 11:58:47 ID: 4bYmxxuVku
>>30
新規カード「同士」での無効合戦がクソだと言ったのを君が「新規での逆転が悪い」と解釈したのがずれてると言ったんだけど
ゼアルで叩かれた無効乱発、更なる効果が改善してないよねって話
構成が面白かったって擁護ならわかるけどつまらなかったと認めた上でやる気がないなんて言うなら尚更やめた方がいいと思うけどね
まあ続投はするけどさ
35 ななしのよっしん
2017/03/31(金) 21:21:08 ID: n8nfIRLKEL
>>34
無効乱発や更なる効果については、5D's以降はカードパワーが上がりすぎてるで触れたつもりだったんだが・・・
随分前になるけどゼアルでのデュエルに対しての「無効多すぎ更なる効果多すぎ。手に入れたナンバーズとかももっと見たかった」みたいな意見に、
「いや、強力なナンバーズの使用機会増やしたら、多分そちらが難色示してる効果が出てくる機会はもっと増えるぞ」って感じの意見を返したが、AVは正にそんな領域に踏み込んじゃっただけの話よ
それと、手元の遊戯王DMアニメコンプリートガイドの座談会のページ読んでて改めて思ったが、制作現場でのモチベ不足はミス多発に対する十分な論拠になり得ると思う
デュエル構成直々に、「脚本の方々のアイデアがないとデュエルも面白くなりませんから」とまで言ってるし
36 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 18:40:17 ID: 4bYmxxuVku
「「毎回変わる」」新規カード「「同士」」での後出しじゃんけんがつまらないっってのも最初から言ってんだけど もういいや
37 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 06:43:31 ID: n8nfIRLKEL
>>36
そこも、OCG化も視野にという所で触れたつもりだったんだが・・・
でも、そこに手を加えても「新規カードによる展開のマンネリ」から「既存カードによる展開のマンネリ」になる可能性も十分にあるワケで
ストーリー的にはそれでもいいんだろうけど、カードは商売も絡むからねえ
38 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 11:02:50 ID: R6nUvd3jLM
商売ってか脚本がこういうデュエルにしろっていったらそうなるのでは
話し合って決めてるならまだ分らんが
39 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 21:38:03 ID: rttRn67vMm
モチベ次第でお粗末な仕事しても許されるような職に俺も就きたいもんだ
40 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 21:46:51 ID: DDR+dqq2cZ
どっちにせよ
ズァーク戦はぶっちゃけどうしようもないとおもう、あんなん誰が構成しようがまともなデュエルになるわけない
現状見てるとまともに構成する時間もなかった可能性も高いんやで
漫画版のデュエル面白いあたりマジでなにがあったんレベル
41 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 18:45:16 ID: n8nfIRLKEL
AVのデュエルの出来に対してモチベ不足を挙げたが、もしかしたら脚本情報の遅れも関係あるかもしれないんだよなあ・・・
こう、
脚本遅れる→デュエル構成もその分遅れる→急ぐ分、チェックが甘くなる→あの様 みたいな
真偽は不明だが、「早く脚本下さい」と別のスタッフが言ってたとかなんとか聞くし
42 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 19:36:09 ID: dx4rmf7Czd
プレミ・ルルミはともかく乱入みたいにシナリオの部分もあるしなぁ
43 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 19:57:44 ID: dTyq6bTb+B
キャプテン・ソロとのデュエルとかも実際考えるとキツイよな
一回の放送分(の半分)で遊矢を突破不能の形勢不利にさせてそこから素良に乱入させて決着、
なんてのはもう あの程度のデュエル内容にしかならんだろう
44 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 00:31:46 ID: TzHYbk01XU
45 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 16:44:20 ID: 4El6WVSE90
46 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 16:56:31 ID: 28IGUQH6dd
https://
昔の話だけど脚本家をデュエル知ってる人でそろえられる保証がない以上この順番は基本的に変わらんのでは
47 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 14:02:49 ID: oybV5BS05t
アークファイブの漫画版碌な強化にならない効果しか出さないの萎える
DDとかRRとかテーマの足りない所補っててくれよ…
48 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 17:36:30 ID: MC4wHt+s/q
こいつを小野上代をスケープゴートにして頑なに叩かせなかった祭壇民とかいうアホ集団
ガンダムが3馬鹿が出たように(あっちは設定考証含めて本当は4馬鹿だけど)こっちも戦犯は3人でいいよね
VRのデュエルプレミ酷過ぎ最終的にはアークより多くなるのではこのペースで改善なしで行くと…ゴッズ、せめてゼアルの時点で降ろしてれば…明らかに後継者育ってないのが悲惨だわ
49 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 17:46:04 ID: bZrW+VuVc0
実際問題カードwikiの説明で「使える状況で何故か発動しなかった」カード多すぎなんだよなぁ
50 ななしのよっしん
2017/08/05(土) 22:39:04 ID: plyZuMdPs4
>>48
こっちだってPの実松、遊勝巳、務まらない、こいつの四人でアークソ滅四星やぞ
因みに桑ちゃんを添えると5人揃って竜の痣が完成する
51 削除しました
削除しました ID: WEW+UCS5H7
削除しました
52 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 16:23:16 ID: 9T1KUI4DRe
AVの時点でこの人も普通に祭壇民から叩かれてたんだよなぁ
>>50
なんでや!桑ちゃん関係ないやろ!
53 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 13:39:32 ID: FYQJkSCx9I
仮に彦久保降ろしても誰がデュエル構成やるんだって話になるからなぁ・・・。それこそ、脚本にやらせると荷が重くなるし。
てか、此処まで来るとほぼデュエルの流れも似たようなのになるし。てか、ルールが複雑になりすぎなんだよな・・・・。
エクシーズ出たころに戻ってどうぞ
54 ななしのよっしん
2017/08/13(日) 02:49:02 ID: YvgtU001g7
彦久保は輪をかけてメディア露出少ないからなぁ
上代は被災地を訪問してエクシーズ次元編を書くって凶行が発覚したけど
AVがクソな理由のひとつにプレミ祭りがあるけど、アークソでそれが大きく取り上げられないのはまず特殊デュエルのルールすら不明瞭なのと言動が不快すぎてデュエル以前なのがね……
結局VRでもプレミは多いし
55 削除しました
削除しました ID: 8OSKAORK09
削除しました
56 ななしのよっしん
2017/08/24(木) 01:16:18 ID: 4axWVM1wUg
プレミとは違うけど、相手のモンスター効果で無効になった時に発動するカードを、罠カードで無効になった事をトリガーに発動させてたのは正直いただけないと思った
57 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 20:36:59 ID: 6IliHBaoF6
今後VRAINSの方針的にもっと複雑なデュエル構成も必要になってくるだろうけど本当に大丈夫?
58 ななしのよっしん
2017/08/27(日) 03:06:50 ID: G91/0t/hMg
純粋に制作スタッフの中で現在のOCGをガチでプレイしてる人が居なさそう
これはアニメに限らない気もするが
59 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 19:53:00 ID: MC4wHt+s/q
>>52
嘘こけや。彦久保外せといったら小野キッズ上代信者扱いが圧倒的だったぞどこ見てたんや
60 ななしのよっしん
2017/09/07(木) 13:59:36 ID: 61vu5c4d5r
自分もそれを指摘したら漫画のデュエルは普通に面白いから冤罪と擁護された。
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