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1 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 13:36:21 ID: 0MyNzc//fC
記事乙! ネガティブな評価に惑わされず、どんどん遊んでほしいね。
2 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 13:44:20 ID: boZlBC2CEx
おお、とうとう単独で記事をもらったか
3 ななしのよっしん
2014/03/14(金) 21:59:19 ID: ooY42yIiNR
記事作成おつ
ミッションやっと全部終わったー
アプデで難易度緩和されるみたいだけど、それだと負けた感じがするから意地でやってやったぜ
さあ次はお願いとエンディング回収だ
シリーズ初プレイだが面白いわ
過去作もやりたいが、こっちに慣れてしまうとやりにくいのかな
4 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 01:55:29 ID: 3kXeVHXQPh
>>3
敵の凶悪さを考えると、過去作をやると拍子抜けしてしまうかも。
少なくとも本作プレイ後ならば、操作方法の違いはあれど初代影牢はまず間違いなく簡単に攻略出来るかと。
それよりも個人的に気になっているのは、Amazonでのエンディングの批評かな。
あまり良く言われてないけど実際のところはどうなのでしょうか。
さっき初クリアして見たDエンドの場合、エンディングに至るまでのレグリナさんの心情描写が足りなくは感じたけど、それほど酷い終わり方とは思えない訳で。
5 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 02:09:27 ID: iC9pdG33vb
1からソニーの佐々木とかその辺の連中なんだろうな
消費者の真実の声をネガティブ扱いして
マンセーだけが正しいみたいなやり方をずっとやってるんだろうし
6 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 04:49:08 ID: r0RJm/wKxP
7 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 00:41:00 ID: aRShEOfQc+
記事書き乙です!
今遺跡入ったところだけど、仕掛けを使ったコンボが思いつかなくて困る
8 ななしのよっしん
2014/03/18(火) 15:18:20 ID: ooY42yIiNR
>>3
そうなのか。
2を動画でちょっと見たくらいだから、1度に罠3つしか仕掛けられないのはキツそうだと感じたが…
やっぱり今作は特に敵が強いのかな
ミッションコンプに集中してたからエンディングはBしか見てないや
Aがトゥルーなのかな?とりあえず最低限トゥルーを見てみないと批評はできんな
9 8
2014/03/18(火) 19:55:13 ID: ooY42yIiNR
間違った>>4だった。
連投すまぬ
10 ななしのよっしん
2014/03/20(木) 12:46:57 ID: edMBw3/Vsb
>>4
エンディングはB以外見たけど、キャラの心理描写の乏しさは共通っぽい
人によっては唐突に感じるかも
個人的にはⅮエンドが一番好きだな。悪っぽくて
Aエンドは……うん…嫌いじゃないよ。唐突感№1だけど
11 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 12:05:40 ID: 87Pre2zA2J
12 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 22:53:03 ID: 3kXeVHXQPh
>>10
それを聞くと逆に気になるなぁ。どんだけ唐突なのかと。
>>11
アーマーブレイクした敵の弱点もすぐ分かるようになったのも実に嬉しいことですよね。
・・・ついでにデスファイルも修正してほしい物なのですが。
「タライが頭に当たる」。ここは変えちゃいかんはずでしょう。
13 ななしのよっしん
2014/03/22(土) 01:38:00 ID: bb/71+OfKB
で、抜けるんですよねコレ・・・?
14 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 11:47:29 ID: edMBw3/Vsb
エンディング全クリしたら、ストーリーの評判が悪い原因が何となく分かった
大した事書かないけど、念の為ネタバレ注意
各ルートでオチは変えたいけど、プロセスは変えない姿勢がストーリーが薄いのと展開が唐突なのとの原因っぽい
ラスボス倒すまでほぼ同じ流れなのに、エンディング毎にあるキャラが秘術の存在を知っていたり知らなかったり、魔神復活に聖言以外に必要なものがあったりなかったりする
全エンディングと齟齬が出ない為に薄いシナリオにせざるを得ないのも納得
フラグ管理が面倒だったんだろうけど、エンディング毎の整合性が取れてない印象を受ける
各ルートが端からパラレルと考えれば良いんだろうし、アクションゲーのシナリオには元々期待してないから私はそこまで気にしないけど、シナリオに関しては文句言われても擁護できない
15 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 12:01:32 ID: boZlBC2CEx
その点影牢は凄かったよな、全ルートオリジナル展開
もっとも続編を名乗るならあのぐらいはやってもらわないと困るんだけど
16 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 12:10:16 ID: 0LbdcuY6oB
予算の都合って物があるんすよ…
続編出てるだけでもいい方だよ
17 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 01:09:06 ID: bb/71+OfKB
そうそう
フツーの続編があるだけまし
次につながるしね
18 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 11:48:28 ID: edMBw3/Vsb
確かに話は薄いけど、大神伝みたいに前作全否定してたりクロックタワー3みたいに作風ガン無視してる訳じゃないからね
ミッションはやり応えあるし、アクションゲーとしての完成度は高いと思う
グラも綺麗だし音楽も合ってる
だからこそ勿体ない
敵キャラの外見のパターンが少ないのと相まって手抜き感が漂うというか
文句言いつつ思いっきり楽しんでるけどね
ミッションの後半鬼畜過ぎwwwww
19 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 22:34:00 ID: 3kXeVHXQPh
まあメインキャラ以外似た装備、似た顔ってのは影牢の時からあったしなぁ。
グラが美麗になった分余計に目立っているような。
20 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 10:07:52 ID: URDVmFlrBr
そうだよなぁ、ムービー無くして予算削ったんだから、その分シナリオはちゃんとして欲しかった。分岐条件ももう少し複雑でいいから……
21 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 22:51:16 ID: 3kXeVHXQPh
攻略wikiが凍結・・・なんでや!
まだ書きたいデータがあるというに。
22 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 05:09:23 ID: 9i2ZDe2Nw6
クリア後のやり込み派のじぶんとしては、アクション部分とシステムが整ってたらオッケーかなぁ。
アクション部分は面白くていいと思うから、後はトラップのマイセット機能と、マップで部屋の名称わかるようにしてくれたら文句ないな。
特にマイセット機能はマジで欲しい。ミッションで頻繁に付け替えさせるんだから尚更。
23 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 11:00:41 ID: edMBw3/Vsb
>>22
マイセット機能と部屋の名称、分かる
使うトラップ大体決まってくるからね
唯でさえマップの構造覚えるの苦手なのに部屋の名前書いてないから、目的の部屋に行くまで彷徨ってたわ
途中から部屋の形で覚えたけど
24 sage
2014/04/17(木) 20:04:59 ID: 6bsj6ktlpO
25 ななしのよっしん
2014/04/21(月) 21:45:09 ID: buU7Qt+x9I
ただ線ひっぱっただけ。トラップの話で使えればいいなあ
26 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 00:53:05 ID: 3kXeVHXQPh
攻略wikiにも文章で書いてきたものの、こちらの方が見る人が多そうなので描いてみる。
右足で蹴った後が肝心なのでそこしか描いてませんが、
「右足に蹴られて着地→クマデとペンデュラムをボタン連打で起動」するだけの簡単な作業です。
テツクマデのヒットにエリアルをつけた上で成立させる場合、クマデを喰らって1歩歩いた直後にペンデュラムを発動させる必要がありますが、練習すれば難しくはないでしょう。
これが初カキコなので、絵が下手過ぎる点はお許しください!
27 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 11:28:30 ID: buU7Qt+x9I
升目増やしたほうがよかったか・・・適当にだったから汎用的に使うにはちょっと足りないようだorz
四肢全部使ってフィニッシュに顔となると右手から発動になるんかなあ・・・そういえば右手ダウン中だと当たらんよね、うーん。
てかメディウスで魔神の顔でフィニッシュとかなにそれエロいとか(ry
じゃなくて、魔神の顔の場所わからんかったなあ
これらのプリセット型トラップは一覧から参照するとトラップの位置が光ってるもんだけど、中にはわかりづらいのがあって困る。
それにしてもこのシリーズはじめてだが面白いな。今は「全員捕獲」と「ミッションコンプ」やってるわ
28 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 11:29:12 ID: ooY42yIiNR
1周してミッションコンプしてから放置してたが、久々に再開
今メディウムのお願いやってるんだけど、最終章のお願いって全ルート共通かな?
Aルートやってて9、10、11章のお願いが他ルートと別っぽかったから何とか全員分達成したけど、最終章はあまり無理してやりたくないんだが
29 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 17:26:25 ID: w+Dch/lYKB
このゲーム面白いんだけど、最後の遺跡は仕掛け使ったコンボが安定しなさすぎて辛い
あとメディウムの無茶振りはテンポが悪くなるからミッションに入れて欲しかったな
30 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 23:25:53 ID: 4b7Zk1yW9V
第二のクロックタワー3だな
もはや初作の禍々しさやスリルが無くなっていて
ひたすら戦う萌えゲー、ギャルゲーと化してる
クロック同様別ゲーと割り切れば楽しいんだろうが
ほめた!
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