72
61 ななしのよっしん
2025/02/28(金) 05:21:52 ID: jlSObv5Y10
Steam版以降、分福内部のお土産に名称と一言メモが付いたので、ゲット演出の無いステージ(巨大ボス戦と宇宙)のお土産も中身が判るようになったのはいいが、サウンドテストは一向に追加されないのが難点ね。
62 ななしのよっしん
2025/02/28(金) 05:42:06 ID: Hxf9pfbXLN
そもそも狸形態の方が可愛いんだもんバケルって。
あと仮に続編あるならウリ子人間体の逆輸入はしてほしい
63 ななしのよっしん
2025/04/05(土) 20:16:39 ID: zIgybfXCWJ
仮に次回作でダサい人間バケルのデザインを変えるとしても、タヌキ姿でもリーゼントがトレードマークになってるせいで人間バケルのデザインに制約が出てるんだよな…
バケルがダサい言われてるのはこのリーゼントが諸悪の根源だと思うわ
向いてる方向がすぐわかるって開発者インタビューで答えてたけど、ファミコン時代のマリオじゃないんだから機能面と引き換えにダサさを選んだのは悪手も悪手だろ…
64 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 22:28:47 ID: S49/+AZWLL
>>55
超高評価なのに全然売れてないの悲しいすね
ゲーム自体は悪く無いのにデザインのせいで手に取られてない証左か
65 ななしのよっしん
2025/09/17(水) 15:48:38 ID: mtj0BI7qUv
買ったは良いがプレイしてなかったのを最近やり始めてプレイと平行してとある実況者のおそらくアプデ前に収録したであろうプレイ動画を観ながらやってるんだがアプデで難易度調整された?
釣鐘+亀みたいな敵が自分がプレイした時は最初の方から出て来たんだがその人のプレイ動画だともっと後の面で初登場してたりバケルギーが減る速度もその人の動画だと遅くてほぼ変身しっぱなしでもバケルギー足りてたのに自分がプレイしてた時は変身しっぱなしだとバケルギーがすぐに切れるんだが
66 ななしのよっしん
2025/09/17(水) 17:07:38 ID: mtj0BI7qUv
>>65
追記
それとアイテムのバケルニウムの効果が実況動画の方だとバケルギーが一定時間の間減らなくなるだったのが自分のだとバケルギーがMAXになるって効果になってる
67 ななしのよっしん
2025/09/17(水) 17:17:02 ID: mtj0BI7qUv
自己解決
やっぱりアプデでその辺り変更されてたんだな
68 ななしのよっしん
2025/09/21(日) 19:52:41 ID: mtj0BI7qUv
>>64
これこそゴエモン新世代みたいなキャラデザだったらもっと受けてたんだろうか
69 ななしのよっしん
2025/09/26(金) 12:40:50 ID: mtj0BI7qUv
さっき本編+コロコロ島2つをおみやげとウンチクさんコンプリートしてクリアした
全体的に操作感とか難易度も(アイテムや変身縛れば)良い感じの良ゲーだったな
不満が有るとしたら
敵からのドロップアイテム集めるのが大変
敵倒した時に吹っ飛んで爆散したところで小判とかドロップするんで回収するのが面倒
せめて浦島や桃太郎変化の遠距離攻撃で倒した時だけでも良いからダッシュ床とかかんしゃく玉使った時みたいに自動回収にして欲しかった
本筋かおみやげ、ウンチクさんが居たりする寄り道の道なのかがわかりづらい
やり込み要素みたいなものだから仕方ないとは思うがブンプクを金ピカに出来るようになった後に戦う巨大ボスが居ない
コロコロコミック買わないと解放出来ない要素が有る
Yダッシュしながらだと視点操作が難しい
とかが不便だったな
70 ななしのよっしん
2025/09/27(土) 19:42:44 ID: mtj0BI7qUv
追記
あと攻撃した時の前進は穴の前で止まってくれるがローリングとかは止まってくれなくて何回か事故ったからそれも穴の前で止まって欲しかった
71 ななしのよっしん
2025/10/06(月) 12:31:19 ID: zWbLqCo8XR
中途半端が一番よくないっていうのを痛感した作品だった
あくまで精神的続編であってゴエモンじゃないはずなのに結局はゴエモンの世界観やデザインを意識しすぎてる。そのせいで一体どの層向けなのかさっぱり分からない、古臭い新規IPとして案の定爆散してしまった
本当にもったいない…
72 ななしのよっしん
2025/10/28(火) 19:18:01 ID: md5JU17Rsf
・コナミに頭下げてゴエモンとして売った方が良くね
・それで売れるなら元からゴエモンは打ち切られてない
・中小なのでコナミよりマーケティングが弱い
・やってることはゴエモンと変わらない
・ゴエモン以上のブランドを作れないとシリーズ化できない
なんか、やっぱり企画の時点で疑問に思わなかったのかなぁと
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