166
31 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 04:18:00 ID: 3aqvKS4hZf
>>26-27
なるほどね。
自分は、文章を頭の中で音読する典型的な遅読人間だし、おまけに平仮名だったから余計に違和感を覚えなかったんだなw以後気を付けるよ!
関係ない話でスレ汚しちゃってすみません。わざわざレスどうもでした。
※あと全く関係ないけど
×猫鮪→○猫マグロ
ですね。失礼しました。
32 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 19:46:27 ID: /NfXiq0FBi
兄貴のドウイウコトナノ・・・が
ドウユウコトナノ・・・ってなるのは仕様なのか?
33 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 03:00:45 ID: VaQ/j/t2zr
>>32
ゆっくりが発音しやすくする為にそうしてるんじゃね。イウだと母音が重なって発音しにくいのかも。
ゆっくり実況見て思ったのはクロックタワーを意識して作ったんだろうなーってところか。
34 ななしのよっしん
2012/01/11(水) 14:46:25 ID: cn/Q33Wn56
>>24
頭のいい、分別ある大人として描写されてる氷室が「ゆう」って言ってるからおかしいんだよ。
これだけで、他のシーンでどんなにカッコいい描写があっても馬鹿に見えてしまう。
35 24
2012/01/11(水) 18:58:40 ID: 3aqvKS4hZf
>>34
フリゲって誤字脱字が普通だし、そこまで気になる?って考えだったんだけど、なるほど氷室ね。
レスどうもです
…自分のせいで脱線気味ですね。すみません。話題変えて良いですか?
以下、一応ネタバレ注意
「我力封鬼滅神以糧加」を訳せる方います?
大体の意味は分かるけど、公式で考察も解説もなかったのでみなさんの意見を聞いてみたくて
36 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 06:19:38 ID: lBY8eydE+m
ワサビも醤油も俺には興味がない…
素材の味を楽しみたい…それだけだ
37 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 12:34:52 ID: pGQ80Ypj7Z
イイネ!
38 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 08:25:41 ID: Vatl+EM8qg
39 ななしのよっしん
2012/01/24(火) 04:31:21 ID: uDQqNiDeiv
作者が「雰囲気を大事にしてるから怖くない人もいる」的なこと書いてたけど
追われてる時のBGMはとても雰囲気を大事にしてるとは言えないわ
いやカッコイイってのは分かるんだけどね
通常時の雰囲気が良いだけに台無しっていう
40 ななしのよっしん
2012/03/03(土) 00:34:45 ID: 3HvBjRXzLP
ゆうについては全部いうに変更されるみたいだぜ。
気になる人はそれを待ってからプレイしてはどうだろう
41 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 14:24:50 ID: ypvIS0P/Xq
ちょっとやってみたけど怖ぇなこれ;
ホラーはあんまり得意じゃない方なんだが実況プレイ動画見てたし
多少の事では驚かんぞーと思って探索してたら不意打ちで
広間の顔がぴょんと飛び上がって心臓止まりそうになった;;
42 ななしのよっしん
2012/05/09(水) 17:49:22 ID: MC2YHwk0MO
43 ななしのよっしん
2012/05/11(金) 11:07:18 ID: xnc8p49BAp
44 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 20:02:37 ID: zbgJ49jKsa
45 ななしのよっしん
2012/06/25(月) 04:27:24 ID: eq+HTd3FDr
46 ななしのよっしん
2012/06/27(水) 10:50:00 ID: KBrSPlalZd
追跡中のBGMが怖くないって意見ちらほら見るから
最新版ではBGM撤廃されたのかな~、って思ってプレイしてたが
ツクール2000特有のBGMが鳴らない現象なだけだったわ
でも確かに無音の方が怖いかも知れない
47 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 22:34:39 ID: K8s8KHFQfC
友人に勧められてプレイしたけど
全体的に微妙だったな・・・
好きな人には悪いが
48 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 13:33:29 ID: twK7PUbvVe
これ良いよな
wkwkする
49 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 12:04:20 ID: GMm4sqNclP
赤の世界で思ったが、この作品並のボリュームはさすがに難しいか
50 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 05:06:25 ID: mDyxjNJ2En
クリアまでやったけどテンポ悪すぎて怖くなかった。
能面とか完全にギャグ
51 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 12:20:40 ID: ypvIS0P/Xq
能面は怖くなかったが猿夢の奇襲性と追跡能力に悲鳴上げた
戦闘方法統一してあれがラスボスでいいんじゃないかな
52 ななしのよっしん
2012/08/16(木) 14:52:35 ID: GMm4sqNclP
山場は猿夢でそ、能面は〆の為にある
FF10に例えれば究極召還ジェクトの後のエボン・ジュみたいなもの
53 popopo
2012/08/19(日) 00:03:16 ID: ZC3p/yQunH
個人的には、元ネタであろうクロックタワーGHよりよくできてる気がする。
向こうは説明不足で終わるけど、こっちはちゃんと説明されるし。
でも異論は認める。感想は人それぞれだよね。
54 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 01:36:37 ID: ypvIS0P/Xq
>>52
それは分かるが、ちょっと助長過ぎかな?って長さの〆だとは思った
能面だけでも結構なボリュームがあるし、猿夢が実質的なラスボスで
残りダイジェストにしてもカタルシスは感じられると思うのぜ
55 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 07:29:30 ID: FbmdiTjAIO
最終面は
一つ一つは遅いけど、一気に襲いかかって来る
……みたいな風でもよかったかもね
せっかくノウメンがいっぱい飾ってあったんだし
56 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 15:25:52 ID: XSzSlws5y8
57 popopo
2012/08/24(金) 19:46:25 ID: ZC3p/yQunH
猿夢がホラー的山場。能面はストーリー的山場と解釈してる。
最終章は氷室さんの決めシーン、明かされる真相と覚悟を決める美琴ちゃん。怨霊との直接対決と見せ場が多いからな。怖くはないけどさ。
ホラーゲームは怖いだけではなく、ストーリーもしっかりしてるのが好きだな。
・・・青鬼とかゆめにっきとか例外はあるけど。
58 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 15:18:50 ID: sJFabwrvvx
フリーゲームのボリュームに驚いた。
59 ななしのよっしん
2012/10/22(月) 23:05:42 ID: 1fBNSEsRs2
探索や逃亡は面白かった
会話がもっとスムーズだったらなぁ
途中から会話内の「・・・」の多さが気になってイライラしちまった
60 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 22:01:44 ID: g41YTnJV3S
他の実況プレイとか、みてて思ったんだけど加賀さん結構嫌ってる人多くね?そりゃ、初めて見たときは好印象持てるか否かと言われたら持てないって思う人たくさんいると思うけどさ…どこぞのゆっくり実況者さんなんてこれでもかってくらい嫌ってたんだぜ…個人的になんであそこまで嫌うか、わけがわからないよ…
要するに何が言いたいかというと、加賀さん好きいるの?あのキャラ…正直言って嫌いじゃないわ!
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