132
31 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 11:35:19 ID: WDOpQKcbSu
序盤旅パで伝ポケやテンプレポケ勢倒すの気持ちいい
最初は負けまくったけど弱点を補うようにしていったら勝てるようになるもんだ
32 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 18:27:50 ID: oFh/L71A2v
旅パでまともな高速アタッカーがアーケオスとガブ(とバレパン補正でハッサム)くらいしかいなかったな
少なくともランクルスを旅パに入れるんじゃなかった…
遅いって知ってたのに…
33 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 18:34:19 ID: bX205XxTIq
XYは道中の群れバトルで手に入れた張り切りニドラン♂をニドキングに進化させて
ニドキング/ビーダル(秘伝要員)/ルチャブル(秘伝要員2)だけでストーリークリア
PP無限回復おいしいです
ブリガロンやルカリオ、ゼルネアスなんていなかった
34 ななしのよっしん
2014/01/11(土) 21:55:12 ID: BTKu5YL5AN
旅パでも見た目にはこだわりたい勢は俺以外にもいるんだろうか…。
ビーダル優秀過ぎて選出したい衝動はあるんだけどね
35 ななしのよっしん
2014/01/15(水) 01:58:50 ID: ElYY1Yww7k
>>34
ノ
せっかくだから、ルックスのいいポケモンを使いたいよな。
ただ、使い勝手のわかるポケモンが一匹も出てこなかったBW1は別だ・・・余裕が無かった・・・。
他の選出理由は攻撃能力と素早さ、それと攻撃技の種類重視かな?
あと物理ひこうと特殊みずは入れたい。そらをとぶとなみのりは普通に高性能だ。
36 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 01:40:20 ID: sopoQ7Fj+R
フリーで旅パと当たることは結構ある、特にヨーロッパ勢
時間帯的に小学生の可能性すらある相手に本気出すのもどうかとは思いつつ
偽装旅パという言葉が頭をよぎって結局選出に90秒くらいかけてしまう
37 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 22:52:57 ID: am2hPWRHTu
まさか旅パの記事が出来るとは。記事立て乙です。
初代と旧金銀しかやったことないが、最初に貰うポケモンで個体厳選を無意識にやっちゃうのはいい思い出。
ピカチュウ版で最初に貰うピカチュウを例に挙げると、
LV5の実値が体20 攻12 防9 特11 早15が出るまで粘った。
紙耐久&進化拒否の二重苦を補い、主力となる10まんボルトの火力底上げと、厳選しない理由が無い。
旧金銀でヒノアラシ選んだ時にLV100バクフーンで特攻実値を300以上にするのを意識して厳選してしまった。
38 ななしのよっしん
2014/05/29(木) 07:22:11 ID: THB6FNU/ZZ
俺はBW2から厳選要員の6Vメタモンと各種性格の違うメタモン連れてきて厳選してから旅立った
XYのポケモンもすぐに厳選したから技と持ち物さえどうにかすれば旅パでもすぐに対戦できるよな
39 ななしのよっしん
2014/06/08(日) 11:12:27 ID: U852uLzbr0
俺は対戦でもそのまま旅パ使ってるな
性格不一致でも気にしない。勝率は微妙だがその方が個性があって面白いし
考えるのは技とドーピングくらい
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
40 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 15:14:16 ID: 8RTrAOprYn
>>39
面倒が嫌いならもうゲームしなけりゃいいじゃんって言う。
愛着のある旅パに向かない事を押しつけて惨めな思いをさせるのが個性ってのもひどい奴がいたもんだ。
41 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 06:13:41 ID: oFh/L71A2v
BWではデータ消す毎に、御三家で一番好きなゴウカザル(せっかち)で卵つくって、Cギアもらったらすぐ卵もらって孵化→別のソフトでBWの旅パの主力と同じレベルになるまで育てる→技を整理してBWに戻す
こうやって遊んでたな
技は大抵安定リスクなしかつ連発できるかえんほうしゃとかわらわり
仲間次第でアクロバットorシャドクロorトンボ
必殺技&サザン処理技のインファイト
猿のスペックの高さもあいまって、楽しみながらさくさく進めてよかった
そういえばバンクで解禁されたポケモンで一番最初に理想個体作ったのがゴウカザルだったかな
オメガルビーではミズゴロウ選ぶ予定だから、橋の下のジュプトルやダイゴさんのメタグロス焼却要員としても大いに期待できる
>>39
好きなポケモンのために努力して、その果てに勝つってのも十分な楽しみかただと思うんだがな
そもそも今じゃ理想個体一匹作るのなんてたいした苦じゃないし
42 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 19:30:14 ID: BcZbLe8nYb
育成済みが数百体居たデータを全部消して一からやってるけど、廃人とはまた違う視点に立てる。
例えば、>>41なんか理想個体1匹が大して苦じゃないなんて言ってるけど、本当にそうか?
育成したいポケモンの孵化余りをGTSや掲示板で積もらなきゃならないし、そもそも自分でやろうとしたらV箇所を一つ増やすのに30分くらいかかる。ポケルスも当然ない。必要箇所5Vはやっとこさ作り上げた4Vと3Vメタモンで産ませる予定。あー、その前にメタモンサファリを貰わなきゃ。旅パでハウスに挑んでパワー系もそろえた方がいいかな。
と、0からここまでやらなきゃ最低限の環境すら整わない。XYでだいぶ簡単になったけど、それでもまだこれらが億劫な人達はいるわな。
43 ななしのよっしん
2014/07/08(火) 16:57:28 ID: njWF3nqh4E
個体が好きなのと種族が好きなのは別物だと思う
44 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 00:09:45 ID: FXcHxpJivq
XYはメガシンカあるし隠れ特性がやばい奴も多いので偽旅パが捗る
禁止伝説入れてなくても外人の伝説パ相手でも善戦できて楽しい
45 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:01:39 ID: i9jVRv8AO5
>>40
ゲームをどう楽しもうが人の勝手だからいいじゃん。君が>>39を批判する権利はないよ
それはそうと旅パと言っても性能や見た目で決めるのはもちろん、タイプ一致縛りとかやっても結構面白いよね。
技縛りとかはさすがに積むだろうけど
46 ななしのよっしん
2014/08/11(月) 09:22:55 ID: sc+1tymryb
>>45
俺はタイプ一致縛りではなく動物縛りとかでやってる。地味にハマれば個体値厳選とかしなくてもまともに戦えて面白い
(とくに小技が豊富でかわいくて戦略の練りがいがある「動物パ」)
マフォクシー・キュウコン・ゾロアーク(キツネ組)
ブニャット・レパルダス・ニャオニクス他(猫組)
ドーブル・ヘルガー・グラエナ他(犬組)
とか。
47 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 11:54:30 ID: BWMfS8+EUv
>>46
お前は俺か
犬・猿・雉 の桃太郎旅パは毎シリーズやっちゃう
犬は大抵困らんが猿と雉は外見をどこまで妥協するかが悩み所
48 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 22:57:15 ID: ALdY832CWI
パルレでガチパを可愛がりたい、そしてガチパを旅パとしても使ってみたい・・・。
というわけで新しい編成のガチパの種ポケ(厳選、努力値振りすべて完了)を友人経由でORASに送ってもらうことにした。
トレーニングのおかげでレベル1でも努力値MAXにできるようになったのはいいよね。
49 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 22:25:10 ID: gtDPp+V0Pk
ランフリでサファイアで使ってた旅パちょっと使ってみた結果、普通は耐えられないようなのを耐えたり
DKOが頻出したり、でんこうせっかやかたきうちが決め手になったり
なぜかちゃんとした勝負になって死闘を繰り広げたり、なんか楽しかった
メガバシャーモと輝石ニダンギルとただのライボルトが予想より強くてちょっとびっくりした…
50 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 05:46:13 ID: cyAwN+Oadn
仕組みを理解してからは
ゲーム1周目の旅パでも努力値考えて振りながら育てて連れ歩くようになったなぁ
たまに構わず相手を倒すだけで育ててた頃の過去作のプレイ当時の旅パの手持ちと
最近の作品の手持ちを比較すると
まあ能力の数字にはっきり差が出るんだよな…w
51 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 23:09:03 ID: Lk6I96nP9o
やっぱお気に入りのポケモンで組んだ旅パでストーリー無双するの楽しいねぇ
対戦なんて知らない
52 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 18:16:40 ID: w5cWE7S30K
53 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 20:05:21 ID: VMZDPibdPo
対戦はそこそこハマったけど旅パの楽しさに気づいてストーリーやり直してる
54 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 02:06:40 ID: 2f3g3AhLlt
最近は団ボスや四天王もガチガチだけど趣味旅パでどうにかなるの?
ケモナー(サーナイトやユキメノコ)パーティとか
ソーナンス一匹だけとか
55 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 07:22:47 ID: j2iBgJYhTy
>>54
がくしゅうそうちの超性能化とわざマシン無限化でわりと何とかなる
パーティ全体でレベルがガンガン上がるんで気付いたらチャンピオンの最高レベル超えてたりする
56 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 23:12:43 ID: 2f3g3AhLlt
>>55
おお!ええやん!(大歓喜)
久しぶりに新作買おうかな~俺もな~(復帰)
(なお対人戦は死んでもやら)ないです
57 ななしのよっしん
2016/03/05(土) 23:27:10 ID: tIniwWT39f
全ての単タイプに一致抜群とれるようなPT構成にしてるなあ。
複合タイプ対策?知らんな
58 ななしのよっしん
2016/03/31(木) 23:10:24 ID: MizP0mHo2l
お気に入りのポケモンで旅パ作ってるけど、対戦するとなったらサヨナラ(ボックス送り)しなきゃいけないのが悲しいなぁ(´・ω・`)
こんな気持ちになったことある人いる?
59 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 00:32:11 ID: Hcj1OLyuuz
>>58
リザードンだけは絶対にボックスに入れないと決めていたが
Lv.50対戦でLv.100のリザードンは出せないから
泣く泣くボックスに入れたのを思い出す
ピカチュウ版だとピカチュウをボックスに入れるとなつき度が下がる
60 -
2016/04/13(水) 23:21:47 ID: phwfQcMSsL
>>53
なかーま・w・
2年かけて全地方のストーリーやったよ(コロシアムとXDも含む)
秘伝要員の枠が欲しいので基本5体、できそうな時だけ6体編成にしてる
それだけに最近は難易度低下が気になる・・・
BW2はチャレンジモード、XYは学習装置禁止(かつ6体均等に育てる)で歯ごたえ十分になるけど
ORASはそれでも簡単過ぎた
さらに経験値125万タイプを3体入れてちょうどいいくらいだった
ほめた!
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