425
421 ななしのよっしん
2023/02/20(月) 08:34:52 ID: awIK4lkexE
マスクドデデデやしいたけは言わずもがなこの作品で追加されたBGMもアレンジコンプリートしそうな勢いね
Wiiデラックスも復刻した早撃ちカービィのほか、体験版の内容からUSDX寄りのカブーラーBGMも複合アレンジ確定という
422 ななしのよっしん
2023/02/20(月) 08:42:33 ID: 0wn5wbO+jX
マシュマロ城、スカイハイ、洞窟大作戦の最初のエリアは
あんまりアレンジ見ないと思う。
個人的には水晶の畑エリアのグリーングリーンズアレンジを
再アレンジしてほしい。タチカビレインボーでアレンジされたんだっけ?
423 ななしのよっしん
2023/08/08(火) 17:50:06 ID: CaRqt9CqJa
424 ななしのよっしん
2025/09/03(水) 00:11:09 ID: +kcFB4aAtb
真格闘王もアルティメットシリーズも、ウルデラの真格闘王が源流なんだよな
これが作られたのも、前作のドロッチェ団の反動と思えば、ダークゼロは影の立役者なんだよな
425 ななしのよっしん
2025/09/12(金) 21:46:38 ID: 287QacCkRd
別にドロッチェ関係ないと思うけどな
高難易度ボスバトルにはソウルが付随してくるがこっちの源流はタチカビだし、桜井政博氏独立後熊崎信也氏が本格的に星のカービィシリーズ関わるのがUSDXってだけだろう
星のカービィシリーズじゃないがそのタチカビのドロシアも比較的高難易度だったし
ドロッチェ団はフラグシップ製で純粋に関わってないだけ
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