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272 ななしのよっしん
2020/10/19(月) 14:59:11 ID: KRJZhiSFnJ
Y攻撃がむずいって言われるのに時代感じる
昔USDXで今の時代と同じようにB攻撃だった時「Y攻撃させろ、キーコンフィグ入れろ」って言われるぐらいだったんだぜ・・・
273 ななしのよっしん
2020/10/20(火) 21:48:42 ID: fJW30ytRi1
274 ななしのよっしん
2020/11/11(水) 18:57:11 ID: Zlm4YSX9Bu
前作の参ドロの操作性に合わせたんでしょ
BジャンプはSFCだけだしな というかSFCはマリオとかドンキーもBジャンプY攻撃だったな
275 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 17:44:50 ID: 86k+GhEVOG
そういった類の声も承知していたのかバトルデラックスやスターアライズではキーコン実装されてたな
まあスーパーカビハンからまたそれ以前の状態に戻ったが
276 ななしのよっしん
2021/03/24(水) 00:21:50 ID: 73QU17qb+e
久しぶりに見斬りやったらデデデにまったく勝てずビビる。反射神経ってこんなに老いるのかと…
でも押し入れのブラウン管TVでやったら0.09
液晶は遅滞があるってのは事実らしいな
277 ななしのよっしん
2021/03/24(水) 13:22:24 ID: PTk4hvblN2
気づいたらSDXも25周年ですやんか
278 ななしのよっしん
2021/04/14(水) 19:37:58 ID: HRRdAduWdZ
SFC版だと、とある場所でボムが地形をすり抜ける現象があったが
Switch版だとすり抜けなくなっていたな
まあ、明らかにバグの類だけど
279 ななしのよっしん
2021/07/17(土) 13:36:06 ID: HRRdAduWdZ
「銀河に願いを」で戦うファッティホエールが突然変色するバグが発生
ファッティホエールだけでなく、水しぶきまで変色していた
Switchでやっていたんだが、これって実機でも起こるバグなのかな
280 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 21:43:44 ID: Im3VRc9vhu
友達と1日で100%にして最後デコピンで0%よし!
とかロム虐待して一日終わらせてたなぁ
よしじゃないんだよなぁ....。
281 ななしのよっしん
2021/08/10(火) 12:09:57 ID: kYmMnz1HS7
0% 0% 0%
グルメレース
ギャラクティック・ノヴァ
この3つはMADで使われることが多い
282 ななしのよっしん
2021/10/04(月) 11:59:17 ID: KRJZhiSFnJ
USDXよりこっちの方が好きだわ
ダッシュジャンプの時地上の慣性が少しだけ残るの好き
あとヨーヨービームニンジャが空中攻撃中でも操作を制御できるのが地上攻撃との差別化が出来てて良い
283 ななしのよっしん
2022/02/21(月) 13:48:12 ID: j55Lv6olJ9
ミラー最推しだったけど、USDXのミラー斬りの振り遅くて使い辛くなったからショックだったな
284 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 21:57:58 ID: qb1NirnHNj
SFCとスイッチオンラインの刹那の見切りを実際にやり比べてみると、スイッチに遅延が入るってのは確かに嘘じゃないってのがよく分かるな
スイッチオンラインの方がどうしても4か5くらいタイムが遅くなる
285 ななしのよっしん
2022/03/19(土) 21:16:16 ID: 86k+GhEVOG
>>281
ノヴァ爆散まで星の夢が再現したロボプラ、マルクがブンナゲフレンズされるスタアラも相まってネタにより火がついた印象ある
286 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 20:46:07 ID: kVczOyi/M7
まさかのグラミー賞受賞で桜井氏も驚いてるもよう
まぁ、そりゃ驚くわな
https://
287 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 15:54:22 ID: cu7Fe4oGsm
288 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 08:47:48 ID: EnNFemOOLX
久しぶりに新作のカービィシリーズやったけど馴染めない
SDXとかUSDXに愛着あると動きが全体的にモッサリしてるし新作のはカメラワークも何だか
アレはアレで愛好者がいるから別にあの路線やめて欲しいとまでは思わんけど
SDXの同じ仕様で新作も出してほしい、今ならそれほどコストも掛からず値段も抑えて利益上げられそうなのに
289 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 08:53:09 ID: kcwwke/UmT
知ったふうな口をきくな
290 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 20:36:34 ID: Ot3ShGmmg/
コピー能力の一枚絵が好きだった。最近のゲームには絵がなくて残念…
291 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 00:44:35 ID: Zlm4YSX9Bu
3D描写になった最近の作品だと画面の情報量とかが上がってて一枚絵だと画面がごちゃごちゃしがちだから難しいんかな
夢泉SDXはゲーム画面と情報UIが完全に分かれてたし夢デラ鏡は表示一瞬だからできたんかなって
>>288
そんなん言ったら俺は64の強火オタクだから64の世界観やミックスコピーを拡張した星のカービィ65を出してほしいけどそういう意見ってその程度でしかないからな
現行のカービィは過去作のファンサービスとかもあれどなんだかんだちゃんと新しいことにチャレンジしてるから…
292 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 07:58:51 ID: qmB1vwQDsq
今後2Dカービィ出るとしてもスパデラ含めた過去作カービィシリーズの良いとこ取りなwii仕様がデフォになるでしょ
ソードなんかはメジャーなコピーの割に使いやすくなったのwii辺りからだし
293 ななしのよっしん
2022/05/13(金) 20:48:08 ID: 2UUM3BO87h
最近知ったけど、意外に売上はカービィシリーズの中で真ん中か下から数えた方が早いレベルなのね
一部外伝作にも負けてたりする
294 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 23:05:55 ID: 8XdFAXpb/i
>>288
ヘルパーシステム+オムニバス形式って、
開発する側にとっては凄くしんどいと思うよー。
295 ななしのよっしん
2022/06/03(金) 06:49:56 ID: KnZXQiAyyA
そういえば3DCGで作ったっぽい(静止画化済みの)背景とドット絵が混ざってる恰好かなSDX
296 ななしのよっしん
2022/06/03(金) 16:06:50 ID: cMwHNVZY0S
でもなんだかんだ非熊崎作品でいちばん人気なんだよな
次点で64、エアライドらしいが
297 ななしのよっしん
2022/06/03(金) 16:07:58 ID: cMwHNVZY0S
298 ななしのよっしん
2022/06/27(月) 21:24:19 ID: 5pXQUe/uCw
299 ななしのよっしん
2022/06/28(火) 00:22:59 ID: Zlm4YSX9Bu
現行シリーズが熊崎作品なんだから非熊崎は不自然でもないでしょ
300 ななしのよっしん
2022/06/28(火) 00:42:59 ID: XWKZekvUKt
桜井作品だと64が外れるからでは
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