432
31 ななしのよっしん
2012/06/01(金) 22:26:53 ID: CAc57EXU6f
この動画の絵ってだれが描いてるんだろう?
32 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 19:06:05 ID: zxUr5xR6KL
33 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 07:53:07 ID: mHm1yiGRd8
34 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 14:32:42 ID: lubvrESFrf
しかしKP以外全員オリジナルキャラなのに、すごく受け入れられてるよね。やっぱキャラ立てや話が面白いからかな。
全員無事に終わっても良いし、数人発狂しても面白そうだ。
35 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 15:25:01 ID: GquzM+MGhP
36 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 17:01:39 ID: /ifNU5kxeq
シナリオ開始の時点でプレイヤーの過半数が狂人
GMのSAN値が減らないはずがなかった
37 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 20:46:59 ID: 9R/sOXTpw6
キャラの濃すぎる個性とかも勿論あるんだけど、
元ネタがないため先の展開が読みにくい所も、他にはない新鮮味が感じられて好きだな
特に今回みたいなキャラへの加虐表現もオリキャラだからこそスムーズに描ける
なんだかんだいって次の回にはあっけなく無様に死ぬかもしれない、という不安感を通して
クトゥルフ神話のもつ宇宙的恐怖が感じられるのも醍醐味だと思う
あと個人的にGMがPLの裁量重視でゲームを進めている所にも好感が持てる
38 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 03:29:23 ID: T70hClFKnd
キャラが死んだ場合どうするんだろう?
新しくキャラ作ってまた参加なのかな?
だとすると新しい狂信者が次々と・・・
胸が熱くなるな
GMとジェイスが狂気に陥りそうだが
ジャンみたいにバケツかぶったキャラが量産されたら軽い恐怖だなww
39 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 06:39:15 ID: URV+gBkX77
当然、最終的にはパーティ全員がバケツを被った状態で終わるわけだ。
40 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 21:27:28 ID: Q0BbumFez8
>>im2118551
こんな感じか
41 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 20:00:22 ID: bnfVVpyIe9
42 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 05:18:49 ID: bLxArW/9Ja
領主はなんだって娘にアリスなんて古臭い名前付けたのか、と思ってたが
流行に疎いのか、なら納得だw
43 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 11:50:02 ID: U45+2u+Lu5
44 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 14:05:33 ID: T70hClFKnd
ていうかシナリオ途中なのに帰れるもんなのか?w
話終わっちゃうよw
45 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 16:06:43 ID: veYIPit1ax
>>44
勿論、KPが何らかの方法で帰らせないだろ。
狂信者4人組のPLとしては、退路の確認とKPの行動の様子見のつもりでこの行動に出たんじゃないのかな。
シナリオの舞台が絶海の孤島とか閉鎖的な環境なら、無理矢理帰るのは得策じゃないけど、クトゥルフTRPGの目的は巻き込まれる怪異から無事生還することだし、PC的にもこの行動はありじゃないかと思う。
46 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 17:59:44 ID: dka9JkLXyR
47 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 19:58:18 ID: D0F2gP0P24
ワケシは本の装丁にされてしまいそうだ。
48 ななしのよっしん
2012/06/13(水) 20:21:28 ID: pYrOg4MpUA
49 ななしのよっしん
2012/06/13(水) 22:29:27 ID: F6TwOXLQ1S
>>44
まだ事件の全容が見えてない段階で逃げ出そうとする登場人物が犠牲になるのは
ホラーだと定番の展開なんだが・・・はてさてあの狂信者PCどもが
そんなお約束通りにやられるのかどうかw
50 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 00:19:06 ID: JM8Bn57woF
この動画、ゆっくりボイスがすっとぼけた描写に拍車をかけてて実によいw
イラストも雰囲気出してるし、細かいところで丁寧に動画作ってるのが良く分かる
51 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 10:10:35 ID: 7HCFhnBF9L
KP「ジャン、あんた、一体何してるんだ?」
ジャン「バケツを被っているんだが」
KP「バケツ?なぜそんな…」
ジャン「わからない。だが、この容器を見ていたら無性に被りたくなったんだ
いや、被らなければならないという使命感を感じた
と言う方が正しいかもしれない」
KP「使命感?」
ジャン「ああ。そして、こうして被ってみると、これが妙に落ち着くんだ
うまく言い表せないが、いるべきところにいる安心感というか
人間はこうあるべきだという確信に満ちた安らぎのようなものを
感じる」
52 ななしのよっしん
2012/06/17(日) 22:17:26 ID: RkhcZBwYBH
村人を撃とうとしたときはこいつ大丈夫かと思ったが、
今はワケシを応援したくてたまらない
53 ななしのよっしん
2012/06/25(月) 20:04:02 ID: YHnpanUxRo
なんつうか、クトゥルフじゃなくて
D&Dのリプレイでも見てる気分にさせられたわw
メンバー普通に博識だし、すごいな
>>44
帰れる、そして残ったメンバーがひどい目に(ぇ
けど、ほとんどSAN値減少せずに死亡者も出ずに
魔術書を一冊手に入れるという戦利品付きで脱出は
あの4人にとっては勝利といっても問題ない気がする
残ったメンバーは、伯爵が焦ってる隙に家を家捜しすれば、解決のヒントが出そうだし
ただ、次回シナリオが伯爵が本を奪いに来る事が決定する、、はず
まあ、次がどう転がるかで決まるんじゃないかな
54 ななしのよっしん
2012/06/26(火) 15:24:32 ID: RkhcZBwYBH
次が製作中になってる。楽しみに待ってます。
このシリーズの何が良いかってGMがすごく柔軟なことなんだよな
アドリブ処理なんかはこれからKPやる身としてはすごく参考になる
PLは無茶言ってるようで、GMが許してくれる限界を測ってるようにも見える
邪推だが、意外とジェイスの初期SANは低いのかもしれないと思った
狂信者ズが本でジェイスのSAN減るのを考慮してたし
刑事だから発狂して銃を使われたらかなわないしな
55 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 01:19:56 ID: 3ojdbUDxqB
まさか終わってしまうとはwww
56 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 01:28:38 ID: D2l5wyPCau
うむ、実に(KPの)SAN値が下がる終わり方だったな!
……KP、あなたは泣いていい。
57 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 01:44:38 ID: lVRs1jvKGh
面白かったーwwww
この卓は跳躍布教に一躍どころじゃなくかっているなwww
あまりセッション経験ないんだけど、跳躍って他にどんな場面で使うんだろう?着地に使うぐらいしか知らないんだが
58 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 01:47:29 ID: AUX5DOSXCH
まさか全員が普通に生きて帰れるとはwwww
これはこれでTRPGらしさがでてて良い終わりだなwww
59 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 01:51:34 ID: 7040Aaa1op
>>57
俺はこの間プレイしたとき跳躍とキックに同時成功したらDB+1D3していいってことになったわ
イメージはライダーキック、マーシャルとあわせてミ=ゴを粉砕してきたぜw
GMが寛大だったのと、プレイした卓がこまけぇこたぁ(ryなギャグ要素強めなお気楽卓だったからできたこと、普通は無理だろうw
60 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 01:59:19 ID: UP5ssQON+A
ほめた!
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