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91 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 10:16:44 ID: bmPPz7g3MH
GMは犠牲になったのだ…
他卓みたいに門前にシャンタク鳥でも置いときゃよかったんじゃね
92 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 10:17:02 ID: kJpzFkuxoo
93 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 10:19:03 ID: Mz/WsQKLqi
ああいう場合って本来設定してなくてもその場の思いつきで謎バリアや謎結界張って逃げられないようにすることできないの?まあ面白かったからいいんだけどさw
こういうめちゃくちゃなプレーするPLに某メモを出してくる人みたいな怖い人がKPがやったらどうなるのか見てみたいw
94 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 10:21:29 ID: pbqEaRWAp4
一応、動画説明のトコに次って書いてあるってことは、続くのかな?これw
一区切りみたいだし、プレイヤー能力値公開してほしいな。
まぁジェイスは、きっとGMの予想より正義感が強すぎたんだろうなぁコレ
でもこの場合、特殊な魔法的な物により村から出られなそうな
シナリオだなと予想していたが普通に車で雀卓に人を乗せて脱出するなんて
あまりに予想外だった。がこの面子なら納得できるwナンデダローw
95 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 11:08:26 ID: g1dLt0aYba
>>91
PLに予想外のシャンタクが襲いかかると思いきやKPに予想外のジャンタクが襲いかかったのか
96 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 11:36:14 ID: m9S1mCwKsx
キーパーは実際ゲーム内で神に等しいのでなんとなれば車に偶然隕石とか落としてもいいし城門が修復され閉ざされている宣言してもいい。無理にシナリオ続けるよりこのまま終わらせたほうが面白いとKPが判断したのならそれでもいい。次のシナリオにつなげるには充分すぎるほどの因縁が沸いてるし、実際これはこれでアリな終わり方なんじゃないのかな。
97 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 11:40:23 ID: pFqs9hqHT4
この支援絵を映画のポスターっぽく、デカく入れたら面白そうw
>>im2181965
98 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 12:03:39 ID: dka9JkLXyR
>>94
シナリオが続くんじゃなくておまけとして次があるんじゃないかな
本来のシナリオは気になる所www
99 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 12:04:15 ID: dcdWUz/lq7
くっそwww炭酸飲みながら見るんじゃなかったwww
吹いて鼻に炭酸がwwwwテラいてえwww
でもコレ本当伝説になるなwww
100 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 12:04:51 ID: /p1TYeQg0S
TRPGらしさが出てて、すげえ面白かった!やっぱリプレイ卓はこうでなくっちゃ!
101 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 12:13:17 ID: HrMeR+auOI
102 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 12:52:55 ID: z88iZ6qRFp
屋敷の扉が閉まっていて脱出できなかったことにすれば…と思ったが鉄格子を破壊して屋敷にはいったんだったな。
そこまで計算して壊していたとは…狂信者とは恐ろしいな
103 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 13:02:26 ID: KXTQIcO0b6
104 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 13:03:01 ID: OLYUq/2Csf
もしかして、PCでSAN値が下がったのってワケシだけか
重要人物と魔道書手に入れてこれは酷いw
105 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 13:09:44 ID: oI3grlunqk
いい終わり方だった…これはほんとリプレイだからこその展開だなw
次はキャラステ開示とコメ返信かー。
106 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 14:11:33 ID: 6onqFETllj
これは流石にかなりぶっ飛んでるけど(跳躍だけに)
想定されたシナリオとかけ離れることはままあるよな
事件を追っていたはずが警察から如何に逃れるかになっていたでござるとか
107 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 14:27:54 ID: pn4PG0wlG/
108 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 14:31:38 ID: 00mYQZGF5d
謎解きどころか手がかりすらろくに集まらなかったなw
まあ、キャラになんでかんで追いかけなきゃいけない理由も無かったし
(唯一あった人は幼女優先しちゃったし)
ある意味妥当と言えば妥当な結末ではあったw
109 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 14:34:57 ID: ongHgBNObA
神にも等しい設定弄りの行動阻止やご都合主義ができるのに、それをしない所がこの卓のGMの素晴らしい所だと思うぞ。
無理やり筋道に戻すこともやろうと思えばできるけどPLの自由行動と元々の設定に任せるGM、負けロールも避けずに嬉々としてやったりゲームとしての探索に偏らず設定を生かしてキャラとして自由に生きたりできるPLというのは凄いメンツだと思う。
ゲームのシナリオを意識してしまってなかなかできないだろ。
だからこの卓は面白い。
110 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 15:03:13 ID: A6vVG/DVer
111 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 15:04:39 ID: apk3TF7JS+
これただの強盗誘拐犯...重要な書物と少女強奪して逃げただけだよww
続きのシナリオのリプレイがあるなら是非期待しますww
112 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 15:17:22 ID: L17bw2ct11
・KNDの教え→跳躍は神スキル!
・捜査<<<<<越えられない壁<<<<幼女
・バケツは拙い顔隠しの必需品
・SAN値とは削るものである
これはひどいw
でもこういうgdgdも観てる分には悪くないなw
113 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 15:35:14 ID: wdXXipjg6v
114 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 16:17:05 ID: Xu+Jl01rvC
普通なら「何これ?ただのDQNらが好き勝手やってるだけじゃん。ツマンネ」になるはずなのに…何で神リプレイになってしまったw
PLとPCの斜め上行ってる所とか、色々あるんだろうけど…しかしクトゥルフ動画なのに9割方笑いっぱなしで終わったなw
115 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 17:02:24 ID: Cb+tqVvSNv
ご都合主義がなくシナリオが殆ど進んでいない状態で全員帰ったとか予想外にも程があるwww
マジでGM涙目www
116 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 17:02:46 ID: tHzhC4FKVU
敗因:見えない壁がなかった事。
117 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 17:09:59 ID: HrMeR+auOI
見えない壁があってかえれなかったら
こいつらもっとやばいことをやらかしてたんだろうな
118 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 17:17:59 ID: GpKCl2xmm1
跳躍の前には壁など無意味
なんせクリティカルを出せば次元さえ跳躍できるからな
119 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 17:21:24 ID: kw6mOvUL5G
普通のホラーゲームなら謎を解くなり怪物の正体を突き止めるなりしないと
ゲームオーバーになるのに、TRPGの場合はこんな無茶でも一応シナリオクリアになるんだな…と。
なんというか人対人ならではの懐の深さを感じたぜ…あと跳躍活躍しすぎだろw
120 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 17:25:47 ID: RkhcZBwYBH
まさかこうなるとは…この卓逸般人多すぎだろww
なんかエリックとミヤタが一番まともな発想してる気がしてきた。
同じバケツでもフルゥトクは割と普通に探索してて、ジャンはバケツ以上にRPがぶっ飛んでる、
マルコは常に斜め上の発想するし、ワケシは設定からすさまじい。
ジェイスはもう、本当どうしてこうなったんだww
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