508
181 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 23:14:09 ID: wqDSraG8cP
最新技術をどんどん開発していくことも重要であれば
枯れた技術の水平思考も大事
前者でスキルマップの先を伸ばし
後者でその幅を増やす
どっちの企業も日本にとって大事だし
どっちのこともこの先ずっとやっていて欲しい
182 ななしのよっしん
2018/06/19(火) 15:37:40 ID: qkaGtTpFvr
スマホで大成功したアップルが全く同じことをしてるんだけどなんか日本特有任天堂特有みたいに受け取る人が多くてなあ
なんのこっちゃないコストパフォーマンスが大事と言ってるだけなのに
183 ななしのよっしん
2018/06/19(火) 17:26:13 ID: hB4W76fs7g
コストパフォーマンスだけの話じゃねーぞ
184 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 23:57:56 ID: FEjeEYq2sv
185 ななしのよっしん
2018/11/17(土) 09:19:15 ID: I5G4cpZU2d
>>182
視野の狭いオタクを批判したいんだろうけど、ただのコスパの話としか受け取ってないのも相当視野が狭いと思う。
そもそも特有なんて思ってる人も多くないし、見えない敵と戦ってるタイプ?
186 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 19:56:42 ID: InX1yV0NQ3
>>182
F2000とかご存知ない? 大事なのは確実に動く事だよ。コスパなんてコンペに通ればいい
187 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 16:32:57 ID: 6i9pSVFA4j
>>180
航空宇宙はむしろ逆だろ
如何に枯れた技術を使い安く安全に仕上げるかが重視される
昔はそもそも枯れた技術が無かったから最新技術じゃんじゃん使っただけで
188 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 20:42:06 ID: 19i9ZS5hKZ
既存の技術使うんだろうけど、それは20年以上前の代物だぞ
189 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 20:51:45 ID: 4zj/MRQdWm
車バイクなんか20年30年前の基本設計流用なんて珍しくもない
今の若手がどういう仕組みか紙の上で理解できずに
古いエンジンをばらして実物研究もやってる
190 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 22:22:45 ID: TAAYdwHa0K
「枯れた技術の水平思考」と「温故知新」の違いって何?
191 ななしのよっしん
2019/02/03(日) 02:01:23 ID: 7tixprT2O2
温故知新はコストの概念を問われていない
枯れた技術の水平思考はどちらかというとコスト問題こそが主
「新しい技術は高いから、古い技術で安く済ませよう」という考え方が含まれるのが枯れた技術の水平思考
つまり温故知新は学問的な考え方であって、
枯れた技術の水平思考は商売的な考え方
192 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 19:24:08 ID: II6er7/gxh
したら今後普及するものについて
・先進的として発売されて売れなかったりかそこそこの実績になったもの
・ちょっと前の論文に出たもの
を観測しとけば予想できるかもしれないのか。
黎明は普及する前だから当然かもしれんけど
193 ななしのよっしん
2019/02/22(金) 02:51:35 ID: 8Vq51qUTjx
194 ななしのよっしん
2019/02/22(金) 04:25:33 ID: gJe4sRiydB
195 ななしのよっしん
2019/03/01(金) 15:17:21 ID: Nvm9VaDSSZ
テトリス99にもこの言葉は当てはまってるのかな?
196 ななしのよっしん
2019/07/19(金) 15:28:40 ID: luQgSytwSe
航空技術とかバイクのエンジンが何年も前の技術が使われてるとかは「車輪の再発明をしない」とかの考えの方が近いんじゃないか
「枯れた技術の水平思考」は「安くなった昔の技術をいろいろ活用しろ」って話で
「車輪の再発明」は「すでに開発された技術を使えば簡単にできることをやるためにわざわざコストをかけて新しい技術を発明するな」って話で
微妙に意味合いが違う
197
2019/09/30(月) 10:26:26 ID: sWYAV5F1mn
198 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 14:20:50 ID: sOUwnk3Huz
所詮その時点での(値段が違うので当然とは承知している)ゲーミングPCには適わないのに次々と新しいハードを焼畑農業で売り逃げして
ゲーム制作側にもクオリティではなく見た目に粗無く作り上げるだけで精いっぱいな状況に追い込んでしまって永い今の(特に日本の)ゲームハードメーカーには
今こそ心に刻みなおして欲しい名言ですねこれ
SSPSetcの次世代ハード戦争時代には世界の最先端を行っていた日本のゲームメーカーが零落して久しく、いつまでもそのまま改心できず立ち直れないのは当時あの熱狂の中で青春を過ごした自分としても哀しい
199 ななしのよっしん
2019/10/14(月) 19:57:37 ID: XgZa7utMDF
やっと時代が追い付いた・・・。
200 ななしのよっしん
2019/10/15(火) 21:06:23 ID: TU0oBN8Ooe
>>198
日本のvideo games零落ですかまあそれ色々の理由ありますよ
今NintendoとSonyの二社CSハード発売してます
しかしCSこれ何でしょう、TVの家庭家屋内に於けるpresenceがそれCSハードの力の根源だたように思えます…
今CSハードTVにもdisplayにも繋げられます、どちら多いか知りませんがかつてCRT monitorの如きはCS接続端子ありません、その意味でPCとCSにmonitor共用性ありませんでした
ですが今hdmiでPCもCSもdisplay接続できます、TVこれもそうですが依然TVにPC繋ぐ人々僅少です、しかしCSはmonitorsにとり「HDMI接続可能なハードウェアの一種」に過ぎません
201 ななしのよっしん
2019/10/15(火) 21:07:30 ID: TU0oBN8Ooe
要するにconsole今ゲーム機能付の多少高性能なSTBに過ぎません、つまり各社STB本腰入れればこれCS機兼ねられる位ですけどそれplatformとして統合性ですとか様々の障壁ありますからSTB中々gamingの主流ならないとも考えられますけどね…
TVてTV programs視聴させたい放送局各社の意図ありますからgamingにそれ使わせるに難色あるでしょう、ですからPC monitorなんですがこれはCS機をSTB以上PC未満の何かにするが精々といった所じゃないでしょかね…
202 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 10:57:27 ID: oAg1TI8zqc
ルー大柴かな?
203 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 17:07:41 ID: 5u4zBYVe5I
日本語下手ですね
204 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 21:14:04 ID: LEZGnUIIDr
さすがに外人じゃないか?
205 ななしのよっしん
2019/12/14(土) 15:29:23 ID: i2DevBl/L8
206 ななしのよっしん
2020/01/14(火) 19:10:16 ID: uqo99n/TS9
>>198
そうやって最先端を追求すると高くなって売れないというのが枯れた技術の水平思考の言いたいことでは?
だからこそ零落したんじゃないかと思うけど。
207 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 23:43:35 ID: eykPVTQ1ZO
>>198は典型的な老害、懐古
思い出は美しいところだけ見て
新しいものはできるだけ粗を捜して見下そうとしてる
その思考に反吐が出る
こんな奴らに市民権を与えるな、人権を与えるな
208 ななしのよっしん
2020/04/04(土) 18:43:22 ID: C1YY5xulVH
最新技術(上方に思考)を駆使すればあっと驚く物が出来る
しかしコストは高くなる
しかし最新技術じゃなく、既存技術でも使い方や工夫次第(水平に思考)であっと驚く物を作れれば安くできる
209 ななしのよっしん
2020/04/04(土) 19:15:48 ID: sID5ljYGBE
高価な医療用内視鏡を練習用に安価に作れないかと町工場に依頼したところ汎用部品を使って価格が10分の1に抑えられたそうな
新技術や新素材は使っていないということで開発した社長も「面白みのない話」と語る
https://
210 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 22:50:59 ID: iCvDJ8coFn
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