2,772
2191 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 15:54:38 ID: 87BF0L1q+I
2192 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 15:57:05 ID: 87BF0L1q+I
↑…今気づいたが、別にストをゴミカス呼ばわりしたんじゃなくて腕前の話だったな。
火種を持ち込んだんは俺だったか…_| ̄|○
2193 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 16:11:13 ID: 5hb71Bdks9
2194 ななしのよっしん
2018/12/27(木) 05:02:08 ID: e5WOkVo6mI
確実に適性のあるゲーム
練習すれば確実に上手くなると言うが決まってそれは上手くなった者の弁
かつて格ゲーがブームだったのはゲーセンの格ゲーが最先端であったが故
そうでもなくなった今、他の選択肢もあるのにわざわざやらなくなったから衰退していっている
初心者取り込みとは言うが向き不向きのあるこのジャンルを復興させるのはほぼ不可能だろう
2195 ななしのよっしん
2018/12/27(木) 16:19:12 ID: iscaiiDNPQ
かつてほどではないにしろできるとは思う。
DBFZは新規で280万本の売上だそうだ。
昔のようにガチな対戦は無理でも好きなキャラを思うように動かしたいと望む人口は今だいる。
もはやキャラゲー、アクションゲームの領域だが、そこから読み合い重視のプレイヤーを厳選できれば良い。
そうなるとストーリーモードの充実とガチお気楽勢の住み分けが最重要になるわけだがこれ程の予算を出せる企業となると必然的に数が絞られる。
昔ほどではないが未来はあると思うな。
2196 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 20:35:54 ID: DUm5BXfWka
2197 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 20:53:34 ID: hUIWUQe+5o
オンスロートとかアビスとか巨大化して復活するボス戦は興奮したな
2198 ななしのよっしん
2018/12/31(月) 17:42:28 ID: 7S10LscDl2
格ゲー衰退派は全盛期と比較してて、格ゲー衰退してないよ派は暗黒期と比較してるから話が噛み合わないっていうアレ
2199 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 14:13:30 ID: aDQmxESHTd
スカルガールズ対戦会も段位戦も大会もはじめは物珍しさでRTされるけど
ある程度数重ねると物珍しさなくなって拡散されなくなるんですよね
別にTLの人が界隈が盛り上がって欲しいとかそういうのがあるわけでもないですし
2200 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 16:56:25 ID: 1vcBrQIkrf
自分はガチ対戦するより、格ゲーのキャラクターや世界観が好きなんだけど、少数派なのかな…
2201 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 01:48:38 ID: C2MCxwkrq2
2202 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 01:49:50 ID: rl+a5xKqHi
それは分かるな
2203 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 02:24:48 ID: z3oirD9cuQ
かつてのSNKとかキャラ要素で売ってたようなもんやし、言う程少数派では無いんちゃう?
ただ対戦要素って終わりが無く話題のネタが尽きない事もあり、ネット上では
対戦面での雑談ばかりになるから、その他の面に注目する人が少なくは見えるやろな
TCGの話題でもコレクターは一定数いるはずなのに殆ど対戦面でしか語られないようなもん
対戦人口が少なめのポケモンですら新作発売後は対戦面での雑談が多くなりがちやしな
2204 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 03:00:06 ID: xebnN+JMMI
家庭用版のトロフィー取得率とか見ればわかるが熱帯潜るのなんてユーザーの1割くらいなんだよね
2205 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 20:15:08 ID: WnwwRCp+TV
逆に言えば買ったのにオン対戦に繋いでない9割を取り込むことができれば、それだけでかなり実質的なプレイ人口は増える(決してオン対戦しないとダメというわけじゃないけど)
ジャンルは違うけど、スプラトゥーンなんかはチュートリアル終わったらすぐにオン行けとゲームに促される
半ば強制的にオン対戦を体験させることで、苦手意識を無理矢理取り除くという方法
あれぐらいスムーズに誘導できれば良いんだけどねぇ
2206 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 10:10:43 ID: DUm5BXfWka
家庭用版のトロフィー取得率見ればわかるけどオフも全然プレイされてないからな
2207 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 10:24:45 ID: xebnN+JMMI
2208 ななしのよっしん
2019/01/30(水) 14:00:10 ID: 7I9mv5SoP6
そういえば昔あったジャスティス学園は格ゲーなのにエディットキャラモードにがっつりとギャルゲーor乙女ゲーをぶっ混んでいたな。ああゆうのまたでないかな
2209 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 00:03:47 ID: Iqfixz90dH
???「格闘ゲームはオワコン!」
しゃーないスマブラやるかー
???「タイマン終点!アイテムなしストック制!」
格ゲーやれよ
2210 ななしのよっしん
2019/02/06(水) 10:56:12 ID: iscaiiDNPQ
格闘ゲームのタイマン、ストック、アイテム無しに対して文句言う流れはないと思うの。あと体力制も追加で。
2211 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 13:59:05 ID: PckJhy3FKr
対戦ゲームの流れが運の要素が強く技術や適性無しでもやれるポケモンや遊戯王に
いっちゃった感があるなあ、ポケモン遊戯王に限らずTCGや対戦育成ゲーム全般ね
だから格闘ゲーム全盛期に青春を過ごしたオタクなんかは蛇蝎の事くその辺を
嫌っている人は多いよね、今30代後半~40代くらいのオタクは特に、迂闊にその話題
振っちゃって嫌な空気になった記憶が…その世代のオタクは今かなり高い地位を
持っている人(ヒラコーとか杉田智和とか)も多いから気を付けたいわ
2212 ななしのよっしん
2019/03/05(火) 17:19:06 ID: PZodpTET/s
>>2205
格闘ゲームとは微妙に違うけど、格ゲー張りに複雑なアクションで
無理やりオン対戦を隆盛させようとして半ば強制的にオン対戦させた結果
大ブーイング喰らってゲーム評価が酷い事になった例があってな…
オン対戦に行かない奴はオン対戦に行きたくないから行かないのであって
無理やりぶち込んだところでオン対戦に行きたくない人は低評価叩き付けるだけだわな
2213 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 01:38:13 ID: z3oirD9cuQ
気になるな、何のゲーム?
2214 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 00:03:01 ID: GztvHaw7Pj
eスポーツが最近騒がれてるが格ゲーもこれを機に人気を取り戻そうとしてんのかな
2215 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 10:34:00 ID: gUBPybWa8A
うまい人や上達が見込める人、強敵と渡り合えるのを楽しめる人は幸せだと思う
格ゲー分野にとっては層を呼び戻せるまたとないチャンス
2216 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 11:43:45 ID: PW9o3NGIre
切断厨っているじゃん
オン対戦機能があるゲームで自分が敗けそうになると接続切って抜ける手合い
あいつらは要するに勝率とかランクとかが下がるのを嫌って切断行為をしてるわけだ
勿論、中には単純に敗けるのが嫌で抜ける奴もいるだろうけど
オン対戦にも勝率記録を廃したランク変動の無いフリーマッチがあった方が棲み分けできていいと思う
気軽に遊べるモードってのはオン対人口の維持に欠かせないんじゃないかって気もするし
2217 ななしのよっしん
2019/03/15(金) 09:57:20 ID: 7S10LscDl2
2218 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 01:34:03 ID: WE83SVfaV0
2Dキャラクターの格ゲーが新作で3DCGなのを見るたびに思う。
アニメ制作会社に動画頼んじゃダメだったの?
そんなに高いのかな?
3D系と違ってモーションが限定されるから向いてそうだと思うんだけど。
2219 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 14:32:43 ID: 8xgVkEYfVv
当たり判定との兼ね合いがあるから難しいんじゃないかと
2220 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 01:29:00 ID: z3oirD9cuQ
アニメ絵ってモーション作成に手間がかかるしモデル、モーションの使い回しが効きにくいしでゲームに向いてない
実際アニメ絵で有名なゲームって精々ヴァンパイアシリーズ、Cupheadやら数えるほどしかあらへんし
なんでギルティみたいにトゥーンレンダリングでアニメ風にするのが主流
ほめた!
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