3,148
2161 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 13:07:18 ID: vbj32y6wuq
人型ロボットがまともに動けることと>>2155の人が言ってるみたいな人間なら誰でも動かせることの間にはかなり大きな開きがあるよね。
①前者なら人間のn倍のスケールのロボットが一歩を踏み出すのに√n倍の時間が掛かっても良いけど、後者ではそれは許容できない。
②設置圧の問題を考慮するとできるだけ軽くしたいけど、軽くて大きい体を早く動かすと空気抵抗が大きくなるのでその辺りをうまく補正してやる必要がある。
③各個人に専用機を誂えてやるのでもなければ、手足の長さみたいな身体バランスの差を機体側で何らかの方法で吸収する必要がある。
④インタフェースは脳波コントロール的ななんかになると思うけど、そうなると人間の体を動かすための信号を機体用に翻訳して前述した問題に対処するための補正を加えて実際に機体を動かすまでを、ほぼラグ無しでやる必要がある。
特に①に関しては重力加速度のことを考えると制御装置では解決できない。
2162 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 14:56:08 ID: 6APZ3JO5x4
放射線がめちゃくちゃ強くて、宇宙服の延長では物理的に絶対無理な場で、長時間、器用な手足が必要な作業をしたい。艦船の修理、地上設備建築など。
さてどうすべきだろうか?
深海探査船みたいな?ボールみたいなのぐらいはありか?
2163 ななしのよっしん
2018/11/18(日) 14:17:42 ID: uimhVqL1zP
もしも人型兵器が戦場に立つ日が訪れたとすれば、ダンボール戦機のLBXみたいに小さいやつだろうな。
2164 ななしのよっしん
2018/12/10(月) 21:05:49 ID: 6APZ3JO5x4
2165 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 01:21:58 ID: yrKo3etG6b
あんまり小さいとコックピットに足が生えたみたいな形状にならざるを得んからなぁ
ATはあのサイズでなかなかデザイン頑張ってるが、あのぐらいが限界よね
2166 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 14:26:56 ID: 6PyDgv+gz7
>>2165
5メートルくらいの全高で中に人が乗れて、デザインが格好良くて設定としてもそこそこ説得力があったのはAC5のACなんかもそうだね
ただ設定画とか見ると胴体かなりギッチギチでコックピットもめちゃくちゃ狭い印象
5メートルより小さくしてなおかつリアリティを出すとなると、人型機動兵器というよりはパワードスーツ的なものにならざるを得ないと思う
2167 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 14:36:03 ID: 6PyDgv+gz7
あ、あと>>2166に追記
ACVのロボットは手足に比べて胴体が異様に大きくて、まさに「コックピットに足が生えたみたいな形状」なんだけど、それを不恰好に見せずに格好良くまとめてある
ビジュアルと説得力を両立させた秀逸なデザインだと思う
2168 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 04:09:53 ID: IB4hvXG8Dh
シリアの動画とか見てるとどう考えても巨大ロボなんてただの的やな
歩兵が必死に戦車から身を隠してるのに
あんな馬鹿でかい前方投影面積じゃスクラップにされるだけだぜ
2169 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 21:18:10 ID: yrKo3etG6b
2170 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 18:58:58 ID: DJbMNNxdz0
元からVACは5~7mと言われていたぞ
そもそもタンクと逆間接で全高がまるで違うんだし、そりゃ振れ幅あるわな
2171 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 21:30:54 ID: yrKo3etG6b
発売した頃は5mって話じゃなかったっけか、7mとかいう数字は>>2169書き込む直前に初めて知った
ブキヤの1/72モデルが160mm、これ信じると12mぐらいになっちまう
2172 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 21:53:49 ID: DJbMNNxdz0
少なくとも俺はVの時点から5~7mと聞いていたが
>>2170にも書いたがアセンブルでプロポーションが変わるのに全部5mなわけねえべ
そもそも実在兵器でもないのにスケールを信用してはいけない(戒め)
ガンプラにしろブキヤにしろお前のスケールガバガバじゃねえか!とかよくあることだし
あと公称160mmはAGNIだろうけど、アレはトースターとハンガーの月光が高さを稼いでるんじゃない?
たぶん頭頂高基準でスケール計算すると8m前後になる(それでも大きいのはご愛敬)
2173 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 01:05:59 ID: UK4EvkQlK5
タイタンフォールのタイタンも7mぐらいだったな
結構ずんぐりした非人間的な体型してるけどそれでもコックピットは狭い
ボトムズやフルメタに比べたらマシだが
人型してる物の体内に人間を収めようとするとどうしても大型化は避けられないな
2174 ななしのよっしん
2019/02/27(水) 21:58:26 ID: nducUk3ilI
戦闘ヘリ並みか以上の機動力があれば的なんてこと無いだろそんな出力炉やエンジンなんてないだろうがな
2175 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 23:37:43 ID: yrKo3etG6b
>>2174
戦闘ヘリや戦車もそのエンジン積んで追っかけて来るんじゃないですかね
2176 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 15:42:10 ID: 6PyDgv+gz7
小火器を無効化できる程度の装甲を持った機械の歩兵、というようなポジションならギリギリ説得力が出せそうな気がする
戦車なんかとやり合うのは最初から想定されてなくて、どちらかというと歩兵のサポートが主な役割
運用はMGS4の月光みたいなイメージで
歩兵戦闘車みたいなのじゃいかんのか?とは言ってはいけない
2177 ななしのよっしん
2019/03/18(月) 19:21:43 ID: 6APZ3JO5x4
小銃ぐらい防げて、体力使わず匍匐前進できる装甲服は歩兵から見ればチート兵器だ、って近未来SFがあったと思う
2178 ななしのよっしん
2019/03/18(月) 20:29:55 ID: 1Ns6iitrOm
>>2175
戦車に比べて軽装甲(=戦車と同性能のエンジンならより高機動)で
ヘリと違って滞空し続けない(=重力に抗い続ける必要がない)兵器ならどうだろうか
>>2176
装甲を厚くしただけの歩兵だと大きさ分戦車に弱いかもだけど
パワーアシスト機能付きならより強力な対戦車兵器使えそうだし歩兵と同程度には対戦車想定しうる気もする
(対戦車能力だけ追求するなら装甲板抜きでパワーアシストオンリーの装備でも大差ないとかありそうだけど)
2179 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 19:21:00 ID: 6APZ3JO5x4
ガンダムが「大型SUVぐらいの大きさの、戦闘機のコクピット兼用非常脱出装置」だったらロボットアニメの歴史はどうなってたかな。
怪獣映画の延長である18~60メートルサイズに結局は戻っていただろうか。
2180 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 22:22:02 ID: yrKo3etG6b
>>2178
機動兵器と呼べるサイズの人型が戦車よりも高機動ってのは難しいんでは
走るとなったらものすごい衝撃がかかって脚部の強度、重量がおっそろしいことになるだろうし、空飛ぶにしても離着陸を戦闘中に繰り返すなら瞬間的な負荷が上がるし、浮かび続けるならそれこそヘリでよいと
2181 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 23:42:27 ID: 1Ns6iitrOm
>>2180
機動兵器と呼べるサイズってのがどの程度のサイズを想定してるのか分からないけど
「何の為に脚を付けるのか」みたいなのの理屈付けと併せて戦場で跳ね回るのなら差別化できないかな、と
(別のニッチを占められるなら戦車・ヘリに真正面から勝てなくても良い)
スラスター(といくらかの脚力)でぶっ飛んで、スラスターである程度修正やら負荷の軽減やらもしつつ
機体に対して(キャタピラ・スキッド比で)バカデカい脚をショックアブソーバーとして着地
あえて滞空し続ける事は少ないにしても一般的なヘリより無茶な動きができるヘリ類似兵器枠辺りとか狙う感じで
……それが生まれるとすれば最初に出てくるであろう脚付きヘリに何があったら手が生えるのか、というのが問題だけど
2182 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 19:11:31 ID: yrKo3etG6b
>>2181
おっそろしい衝撃を緩和する技術が整ったとして、着地点の観測をどうするかって問題が
航空偵察とリンクするにしても地盤とかは分からんし
2183 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 10:34:30 ID: 0DufTj5FhL
運用する環境も目的(標的)もわからないから何とも言えないけど
エンジンの排気を直に地面にぶつけると下の動画みたいになるんで運用は難しいと思われる
>>sm33791571
2184 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 10:43:17 ID: MbydL0zqCJ
アフリカあたりの民族抗争でメイドインジャパンのパワーショベルとかの重機が
機関銃と防弾板装備してこき使われてるし手の生えた土木機材くらいならワンチャン
2185 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 22:02:33 ID: 6APZ3JO5x4
人型搭乗ロボットと太陽系外ってなんで相性悪いんだろう。
「人型機をのせた母艦で、第二の地球探しをちゃんとやる」というのがなぜ不可能なのか…
という以前に、ヤマト3が第二の地球探しをまじめにできなかった、そこにヒントがあるのかな。
「宇宙船ビーグル号」や「さまよえる宇宙船」や「砂漠の惑星」みたいな話はアニメではものすごくやりにくい、何かの理由があるのか…
2186 ななしのよっしん
2019/04/11(木) 01:03:22 ID: yrKo3etG6b
冒険ものってのは、できるだけ生身に近い状態で当地の環境に遭遇するのが面白いんじゃないか
2187 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 19:45:34 ID: 6rrVIPedvO
>>2185
地球探しはともかく、太陽系外を冒険するロボアニメなら割とあるやん。古くはイデオンなんかもそうだし、最近だとマクロスFとかもこの系譜。そういう話ではないん?
2188 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 19:51:35 ID: 6rrVIPedvO
個人的にはガンダムみたいな宇宙でも空でも陸でも水中でも無双する機動兵器ってやっぱりご都合主義過ぎてつまらんなぁ。ガワ変えただけの劣化スーパーマンじゃん、他の兵器がいる意味ないじゃんと冷めてしまう
頑張って頭使って既存の兵器体系の中にロボットという存在を組み込んでほしい
2189 ななしのよっしん
2019/06/07(金) 07:52:31 ID: sR5di0cxFD
人型デザインという意味では、二乗三乗則のうち、
・足裏の面積(接地面積)と重量
が最大のネックになる。
仮に人の姿で3倍にすると、重量は三乗比で27倍になる。
なのに、足裏の面積は二乗比で9倍にしかならない。
これじゃ、地面に突き刺さるだけで歩けない。
そこで妄想技術などで絶対にありえない軽量化をするしかないのだが、人型デザインにおける人体の体重を支えている足裏の面積という絶対的な比が存在しちゃうので、実はどう計算しても無理ぽとなる。
2190 ななしのよっしん
2019/07/02(火) 04:36:25 ID: UbMjQA3Z60
>>2188
>既存の兵器体系の中にロボット
無理じゃね?
逆は人型機動兵器を超設定決めて基本フォームにして、既存兵器体系を外付けガジェットで再現できるが。アメコミヒーローみたいだな。劣化スーパーマンはいい得て妙
もしくはロボットを歩兵にして、騎兵とか戦艦とかを更なる巨大兵器で表現するとか…か
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