毒状態

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  • 1 ななしのよっしん

    2009/10/31(土) 11:08:11 ID: nKa1mwftfP

    一定の割合…?
    もしそうなら世界樹恒例毒吹きアゲハがどれだけ楽に(ry

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  • 2 ななしのよっしん

    2009/11/26(木) 18:45:04 ID: y6pPmDCDdb

    >>1
    一定の割合か固定ダメージと言ったところか。

    RPGでは
    割合ダメージで死にたくなる例はFFX
    固定ダメージで死にたくなる例が世界樹の迷宮

    ターン制の場合は、解手段があれば雑魚余り恐れる事はないが、
    常時時間が流れるタイプRPGだと、いつの間にかこれになっていて気づかずに致命傷になる事がある。

    そしてニコニコ的には移動中に起きる連続した点滅で、
    ポケモンショック攻撃により視聴者を苦しめるのである。

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  • 3 ななしのよっしん

    2010/04/28(水) 00:34:01 ID: iEwiY3ovyv

    だろうがガスだろうが、気思想飲めばなおるよ!

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  • 4 ななしのよっしん

    2010/06/20(日) 20:20:25 ID: 8BaXr9a78V

    HPが徐々に減ってくのはまだしも攻撃が下がったり
    命中率が下がったりするのはやらしい

    といえど侮れない

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  • 5 ななしのよっしん

    2010/12/31(金) 18:01:40 ID: Sh1Yff/Ibs

    そして、を味方にすれば頼もしい場合が結構ある(武器など)。

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  • 6 ななしのよっしん

    2010/12/31(金) 18:13:22 ID: gHgCwUcVPn

    でも鈍足・混乱・眠り・狂戦士との併合は勘弁して下さい。

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  • 7 ななしのよっしん

    2011/07/06(水) 14:19:37 ID: AWMCNkaJsj

    クシャ・テオ・ブナハ等の天敵

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  • 8 ななしのよっしん

    2011/08/30(火) 10:24:33 ID: ppkFdPa50o

    >>5
    グライオンキノガッサですね、わかります。

    麻痺みたいな名称で呼ばれる時あるよね

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  • 9 ななしのよっしん

    2011/09/24(土) 23:49:46 ID: UuHqU2rYTn

    関連項目に「スリップダメージ」入れてもいいんじゃないだろうか

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  • 10 ななしのよっしん

    2012/02/22(水) 15:29:57 ID: IIj3hKLry3

    を食らっている最中に「HPを1にするor残り僅かにする」という効果の技を受けるとほぼ死ぬ
    どちらも単体で使うといまいちだったりするので警を怠りがちである

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  • 11 ななしのよっしん

    2012/06/14(木) 19:18:12 ID: FRj8vf9Q65

    ヒトカゲは ちからつきた

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  • 12 ななしのよっしん

    2012/10/17(水) 22:30:59 ID: Th8XemZD1i

    おいばかやめやがれ

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  • 13 ななしのよっしん

    2012/10/17(水) 22:40:03 ID: zRslmykZeE

    プラチナやってたらワンリキーくらってさ、
    残りHP的に歩いてる途中で尽きるかなと思ったらHP1で治ったんだよ。
    仕様変更したんですね。

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  • 14 ななしのよっしん

    2012/11/24(土) 14:24:58 ID: t5VTCykTID

    @Sousuke_Koyama
    開発室にて「RPGにおけるを食らった状態」に関して議論になった。
    HPが1毎に減って行くので即効性のではない、とりあえず戦闘は出来るが状態異常で攻撃が下がる、
    この中途半端さは一体如何なる状態なのかと言う議論の果てに行き着いた答えが「下痢慢しながら戦ってる」だった

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  • 15 ななしのよっしん

    2013/01/17(木) 01:56:25 ID: 0OvKrtTxnA

    >>10
    トラキア776ヨルムンガンド)+ヘルHP1)なんかまさにそれだな。

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  • 16 ななしのよっしん

    2014/10/18(土) 23:14:07 ID: ML1qLDZH86

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  • 17 ななしのよっしん

    2014/10/18(土) 23:15:45 ID: ML1qLDZH86


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  • 18 ななしのよっしん

    2014/10/18(土) 23:18:44 ID: ML1qLDZH86

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  • 19 ななしのよっしん

    2016/03/06(日) 17:06:49 ID: LBo88S5Uyf

    FF6とかFF7だと属性があり、
    毒状態スリップダメージ属性
    つまり「毒状態効にしない」&「属性を吸収する」状態を満たして
    毒状態になるとターンごとにもりもり回復して愉快なことになる

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  • 20 ななしのよっしん

    2020/05/23(土) 23:37:14 ID: o4IZf/l72q

    あんま知られてないけどテイルズオブリバースはかなり悪な部類だと思う。ゲームシステムの難解さも相まって

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  • 21 ななしのよっしん

    2021/10/24(日) 19:03:22 ID: ujOjDMyP07

    世界樹ダーメジ初見ビビるわ

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  • 22 ななしのよっしん

    2022/10/16(日) 21:25:30 ID: 7n1nAeKjAx

    仮面ライダーWって属性イメージカラー2種類掛け合わせて設定上でも浴びて変身してるのよね。つまり変身中はほぼ常に毒状態とも言えなくない

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  • 23 ななしのよっしん

    2022/10/25(火) 10:40:49 ID: t4947AwSv3

    セラフィックブルーっつう厨二病フリゲで20パー減ってたな
    結構有用だった

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  • 24 ななしのよっしん

    2024/01/29(月) 18:43:52 ID: Y0f3fLHnOo

    の解消ダイスロー
    なお、ファンブルした場合は重症化とする(2回で致死)

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