片手剣

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  • 421ななしのよっしん

    2017/04/29(土) 19:42:35 ID: MmrRlPlWEc

    片手剣は操作感が断トツで簡単だから盾コン理矢理他武器とのバランスとってる感がある
    ボタン連打の悪癖自体は矯正した方がいいし慣れればあまり気にならないけどこいついらねえ感は全武器の全技でも上位

    下手に利用価値つけてキッズに乱発されるようになるとそれはそれで立つしな
    硬直もあるし味方にも危険だしで事故多発しそう

  • 422ななしのよっしん

    2017/05/29(月) 16:19:07 ID: 6421bY3wgB

    >>417
    亀レスだけどれ味回復

  • 423ななしのよっしん

    2017/06/10(土) 19:04:00 ID: gA8/jDfcS6

    混沌のの習得キツくない?
    G級獰猛金銀狩猟とか…

    こやし玉効くからまだ良いけど、こやしが足りなくなるな。
    ソロで行くのはマジがおれるな…

  • 424ななしのよっしん

    2017/07/03(月) 04:49:48 ID: nFeyuWgWvv

    操作感を悪くしてバランスとるなら他の武器の不満点善してバランスってくれた方がいいんだけどな

  • 425ななしのよっしん

    2017/09/22(金) 22:28:42 ID: 4+EFd1E3QV

    他の武器にべると新要素が少なめに感じる

    RPGなら役の武器ということでかなり強化されてるんだが

  • 426ななしのよっしん

    2017/09/22(金) 22:37:08 ID: 5WAljU3HE3

    >>425
    近年は儀に持ってる主人公絶滅危惧種だと思うけどなぁ。リンクぐらいしか思いつかない。

  • 427ななしのよっしん

    2017/09/23(土) 17:27:00 ID: 5UPDngaHPj

    モンハンの片手ってパッとイメージする騎士が持ってるような王道武器というより短みたいな職人的雰囲気を持ってるからなぁ、王道カイトシールドとかってよりバックラーみたいな感じだし
    アイテム使用可とか素い納とかシステム面で見ても直球で立ち向かうっていうより柔軟にテクニカルに立ち回る感じに出来てるしね

    今時主人公装備してるのってファンタジーものの士とかよりロボットものの方が多いんじゃなかろうか、ガンダムとか機体の作画の負担を坦に描けば済むに隠す事で低減していた経緯もあるんだけどね

  • 428ななしのよっしん

    2017/09/24(日) 17:35:45 ID: jpq/DJHuT1

    とりあえず右手を持てるようにしろ

  • 429ななしのよっしん

    2017/09/24(日) 17:48:38 ID: 3QIEFzearg

    右手で塞いだらアイテム使えなくなるんだろうな

  • 430ななしのよっしん

    2017/09/25(月) 03:52:16 ID: KyslV97cuS

    リンガーの万っぷりを見るに
    時スリンガーを使えるという点は思ってる以上の長所になりそう

  • 431ななしのよっしん

    2017/10/16(月) 04:07:30 ID: ZMHxyAVC8z

    でもWは全武器共通で納モーション凄い高速化してるからなあ
    結局スリンガーはどの武器使ってても共通で万なわけだし大した利点になってなさそう

    というか片手にも武器としての強みが欲しい

  • 432ななしのよっしん

    2017/12/04(月) 20:40:27 ID: BqgUk24pC9

    >>431
    片手にはすでに常時会心約25%相当の切れ味補正という強みがあるじゃないか

  • 433ななしのよっしん

    2018/02/08(木) 23:29:06 ID: X+sJ0SYu87

    あとという名の鈍器になってる

  • 434ななしのよっしん

    2018/02/21(水) 03:07:42 ID: o2qqGzUv8j

    ワールド片手剣めやくちゃ強いなこれ

  • 435ななしのよっしん

    2018/03/08(木) 14:18:08 ID: s/1SeuiLCw

    いっそのこと左手にしてほしい

  • 436ななしのよっしん

    2018/03/11(日) 16:58:48 ID: dPbVE2F0km

    片手剣ガチ勢やべぇ。連撃が全く途切れねえぞ

  • 437ななしのよっしん

    2018/03/24(土) 23:38:46 ID: 4+EFd1E3QV

    操虫棍自由に選択できるように
    片手剣の大きさを変更できるようにしてほしいな
    チャアクサイズを持つとガ性上昇するが機動減のような特徴つけて

  • 438ななしのよっしん

    2018/05/22(火) 23:31:56 ID: mq+bR6/DzI

    盾コンを出さないようになって初めて片手剣使いを名乗ってええんやで」
    とある伝説片手剣使いの一言。

  • 439ななしのよっしん

    2019/06/08(土) 18:06:16 ID: qpNER6IzTg

    ジャストラッシュカッコいいな
    シンプルな連撃で実にいい
    回避からのアッパーでしがみつきとか、飛竜を落とすのに便利そうだ

  • 440ななしのよっしん

    2019/08/20(火) 19:12:16 ID: Tvcp+ySFit

    ランスですら属性補正下がるのに
    片手剣は旋回ループがありながらも放置って
    ワンチャン時代来そう

  • 441ななしのよっしん

    2019/08/22(木) 23:50:38 ID: pyYfxVD7La

    ジャストラッシュは属性攻撃が強化されるとかも言ってたしねー。今でも十分強いと思うけどいやあ楽しみ

  • 442ななしのよっしん

    2019/09/16(月) 19:33:14 ID: 2Y4zTbdil6

    モンハン自体始めたての初心者だが、クラッチが便利すぎる。懐に潜り込まないと当たらない、質硬いと弾かれるが、頭とかコンスタントに当てれないって短所を見事に解消してる
    ループコンボ余裕の熟練者だと違うんだろうけど、オトモ装備を爆弾にして、プレイヤーが足止めや状態異常付加にするとオトモをダメージソースにしてHR解放までいけた。テイルズとかでもキツイんだけどね、自分は

  • 443ななしのよっしん

    2019/09/21(土) 19:13:42 ID: gA8/jDfcS6

    ジャストラッシュ全部ベストタイミングヒットさせると中々火力でるな。

    旋回ループコンボ出来る上に、ジャストラッシュをベストでのかなりの火力捻出。
    状況によって使い分けする選択枝が出て楽しい。

  • 444ななしのよっしん

    2019/10/09(水) 12:05:20 ID: Pn64GZZ1Hz

    ソロ仲間内で使ってる時はほとんど出ないが、野良に担いでくと何故か盾コンがしょっちゅう暴発してしまう

  • 445ななしのよっしん

    2019/10/13(日) 15:14:52 ID: ekCWztpAQB

    起動と申し訳程度のガードで生還率が高いからクリアできない時に大変重宝するありがたい武器
    い相手をサクサク切れるからめちゃめちゃ楽しい(なお火力)

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