38
1 ななしのよっしん
2013/08/04(日) 07:10:34 ID: 8vZMc6RTsk
個人的には「デッサン」「作画崩壊」「作画厨」とかも関連に入れてほしい
これらも割と個々人で都合のいい解釈されるし、不毛な議論も付き物だし
2 ななしのよっしん
2013/08/04(日) 08:20:57 ID: Qg4yHlYXFH
大体以下の基準のいずれか、または複合なんじゃないか?
1.現物の基本パーツが描けているか。
2.現物にどれだけ似ているか。
3.プロの描く絵に、どれだけ似ているか。
それから、モチーフをハッキリと描くことが多い商業用の絵と、モチーフをハッキリと描かなくてもいい芸術の絵と混同してはいけない。
商業用の絵はモチーフをハッキリと描く事が多く、絵に値段がつくので、画力を求められることもあるだろう。
一方、商業以外の芸術絵は、モチーフをハッキリと描かなくてもよく、プロ以外は絵に値段がつかないので、画力に頓着する必要はない。
ようは趣味で描く人は好きに描けばいい。
ただ、人の評価基準として、目に見える、指摘しやすい理由で「画力」を初めに挙げる人が多いのだろう。
しかし、絵を描いている側は、画力よりも絵の雰囲気や表現等の画力以外を見てもらいたい人もいるので、安易な画力による評価は避けるべきであると個人的には思う。
画力は所詮間違い探し程度のもので、絵を描いていれば、誰もが自然に真似る技術の向上はする。
つまり他の人と大差ない所を評価されても、結構うれしくないものだ。
最後に、芸術の絵には絶対的な基準は決して存在しない。芸術の絵はなにかの基準を当てはめるものではなくて、読み取り、感じ取るものだと思う。
……なんか感覚優先で書いたから、言葉足らずだったり、本来の用途とは違う言葉の使い方してると思うけど、そこら辺はフィーリングで。
3 ななしのよっしん
2013/08/04(日) 11:47:18 ID: 0HL3K+Sk5r
>>1
「デッサン」と残り二つの間をとって「作画」を
関連項目に追加しました。
4 ななしのよっしん
2013/08/04(日) 12:42:35 ID: 0HL3K+Sk5r
>>1
関連項目にデッサンと・・・間を取って作画を追加しました。
5 ななしのよっしん
2013/08/04(日) 16:04:58 ID: 0HL3K+Sk5r
6 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 01:03:43 ID: i3ndENEhAz
>>2
芸術っていうと我々には関係ない高尚な話っぽく思えちゃうけど、ノベルゲーとかの漫画絵でも、
「ああこれはかなり好みだ」と思うような、ぐっと何かを与えてくれる絵柄って、客観的に評価し難いよね。
感じる人には、暴力的なくらい確固たる力なんだけど。描き手の才能より好みの一貫性のような気がする
7 ななしのよっしん
2014/08/25(月) 18:48:48 ID: woERJPjzd7
絵の持つ力か
確かに、心を鷲づかみにされるような絵ってあるよな。
8 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 11:53:34 ID: tUbtLG+ZGJ
手塚治虫の記号の使い分けなんかは、
デフォルメ能力と演出力になるんかな
9 名無し
2015/12/14(月) 00:18:56 ID: ja7lbOO53h
10 名無し
2015/12/14(月) 00:23:03 ID: ja7lbOO53h
11 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 17:03:46 ID: pdrQUHfSeY
よく初期のワンピースやソウルイーターは「絵が下手」って言われてるけど、今いちピンと来ない
両方ともデフォルメが強いから、どう下手なのかがどうもよくわからない
この場合の「画力」の定義がどういう物なのか、誰か説明してほしい…
12 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 18:57:11 ID: qI4cc/uNpg
恐らくあまりにも写実的ではないからだろ。その場合はね
画力は曖昧な意味だからある程度分けて語らないと
好きな絵を挙げるだけの不毛な言い合いになってしまうね
13 ななしのよっしん
2016/06/24(金) 20:19:43 ID: nFbS3adWp4
ネットじゃよく荒れる話題だし定番の煽りネタなのに
ここのは意外とレスがつかないのだな
14 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 13:43:50 ID: Ug19L72mMq
アニメのキャラデザも基本的に好みの問題でしかないからうまい下手っていうのも何か違う
むしろ描き込み量はすごいが負担がかかりすぎてデフォルメ失敗しているようなキャラデザが下手と言える
15 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 14:02:34 ID: boFBV8BFnN
描き込めば描き込むほど良く見えるものだからな基本的に
単純な画力なら、シンプルな絵を描かせてみた方がわかりやすい
16 ななしのよっしん
2017/01/01(日) 17:08:48 ID: woERJPjzd7
いい横顔、旨そうな飯、これが描けるのは
画力があると聞いたことあるが、他にこういうのあるのかな?
17 ななしのよっしん
2017/01/01(日) 17:20:55 ID: X3Q8tfHzuG
18 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 18:31:31 ID: qI4cc/uNpg
一括りに画力と言おうとするのはNG
画力と言ってもデッサン力とかデザイン力とか構図とかあるから
画力が高いと言うのではなくデッサン力が高いとかそういう言い方しなきゃいけない
19 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 16:54:13 ID: 5sxNXizhji
>>12
なんか納得した
線の引き方がすごく上手くて完成度の高い絵だとか方向性が確立してて良いイラストだって思っても、デフォルメよりリアル調の方が画力が高いって言われやすいんだな
確かにデスノートの作画とか、画力が高いって言われてるのはまず劇画調かリアル調だわ
20 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 17:02:00 ID: StELl3ilmh
>>18
画力が高いというのは要は魅力が高い画が描けるという事じゃないの?
いちいち細分化して評価とか美術の先生でもやらせるのか?
そんなに細分化して評価できるような読者もそうそういないだろうに
21 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 12:26:09 ID: Yf6yxHsKEj
モノクロ線画で上手い奴は画力ある、カラーにすると情報量が10倍ぐらいになって相当誤魔化しが効く
デッサンはそこそこでいい、構図構成バランスのほうが重要、対象を見ないで描こうとするのはド素人
22 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 12:39:17 ID: zTVhF3lkkx
手を描くのが上手い人は信頼感あるよな
23 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 18:38:04 ID: GssuHSsPJo
絵って年齢出るよな
知り合いのおっさんの描く絵PC88のエロゲーみたいだもの
24 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 19:03:15 ID: H3rtO1oPi2
自分が一番影響を受けた時代の絵から真似して描くからね
流行りを勉強して絵柄を変えていければいいけど一度身についちゃうとなかなか変えれないんだよな…
25 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 17:02:01 ID: Cx5dNLAXFA
自分から見て古臭すぎてうへぇってなる絵柄ってあるけど、今自分が好きな絵柄が若い世代から見てうへぇって思われるようになると思うと辛いな
26 ななしのよっしん
2019/09/14(土) 16:04:56 ID: +A/L2uKxuV
なんで絵柄って古く感じるんだろう。流行った年代とか知らなくてもこれは古いって感じるのが不思議だ
27 ななしのよっしん
2020/01/05(日) 16:32:33 ID: TEdsZVTHOa
絵師をやる上で一番大事なのは画力なんかよりコミュ力
コミュ力があるとないとじゃ絵の上達も同人の売り上げも天地の差
28 ななしのよっしん
2020/01/22(水) 18:23:13 ID: DXdmIdXiF6
絵柄はファッションと同じで流行的な要素があると古くを感じる。
29 ななしのよっしん
2021/01/11(月) 18:31:20 ID: AEXyVdyT1w
>>28
化粧の流行がフィギュアの造形に影響を与えるってインタビューは見たことある
イラストの「塗り」とかでもそういうのあるんじゃないかな?
30 ななしのよっしん
2021/01/11(月) 18:33:15 ID: AEXyVdyT1w
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。