219
181 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 18:33:32 ID: VeFotNgQUX
第三海域で編成にもよるが
本隊5隻+護衛6隻の計11隻の連合艦隊を組むとC→渦潮→G→ボス(ボス戦が3戦目)って行くの意外と知られてないのかな?
某雑談wikiで言ったとき驚かれた
182 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 19:55:41 ID: E2pWuGiwqI
今回のイベントは春や夏よりずっと簡単?
情報出揃ってるのもあるけど今日初めて全海域5時間で突破できた
前回はレアドロップなしだったけど今回は攻略中に新規艦全部ドロップしたし拍子抜けだぞ
183 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 00:53:47 ID: 2OMH2vo7QQ
>>182
E-3までなら間違いなく春や夏より簡単。
なにしろダブルダイソンなし。E-4道中空母バアいるけど連合艦隊だからそこまでじゃない。
flagship潜水艦とソ級なし。開幕単縦陣潜水艦なし。E-2の夜戦はカットインも連撃もなし。
三式弾が必要なボスがいない。必要な索敵値も低い。
ただしツ級とネ級の調整不足のバカ回避が恐いのと雷巡トリオ、大和型、妙高型かとねちくの改二、ビス子ドライのどれかいないとE-4がかなりキツイ。
主観になっちゃうけど結論を言えばきっちり準備して育てた提督なら十分勝てる難易度だと思うよ。
ぬるいぬるいっていう提督は少なからず出るだろうけど、それに運営が答えた結果が
春の道中&随伴ダイソンだの夏のダブルダイソン&道中チート命中の空母バアになって、
運ゲー過ぎて猛顰蹙買ったんだろうからこの難易度になったんだろうし。
潜水艦がエリート以下しか出ないのも駆逐や軽巡に対空カットインやらせたかった調整だと思う。
184 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 02:08:32 ID: Lbd8D2nSX1
E3掘ってると、ダイソンさんのセリフが「ナンドデモ・・・シズンデ・・・アゲル」に聞こえてくる
185 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 12:43:24 ID: XSLUzuikS7
始めてイベント参加したけどE-3までクリアだが満足している
改二の艦が北上しかいないし使用した駆逐艦レベル平均30代
今回のは楽らしいが何の準備もしてなかった俺にはちょうど良かった
186 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 13:35:23 ID: EybC6BXG0M
っていうか、難易度の調整を確率じゃなく装備・練度で行うようになった感じ。
昨年秋とか今年夏とかは突破者は絞れたけれど、運によって抜けられる抜けられないの差が大きすぎて悪評まで広まってしまった。
今回は突破に必要な艦娘がちゃんと揃っていれば抜けられるし、そうでなければ突っ込むだけ無駄という展開。2週間本気で育てればイベント開始後からでもなんとかなる程度には育つから、初心者・中級者にとってはこっちのほうがやり甲斐のある内容になったんじゃないかな。
全艦種でLv80以上が5名以上いるというようなベテラン提督にとっては余裕だったけど、そこらへんの人たちにはクリア後の掘りでたっぷり乱数に翻弄されて資源を吐き出してもらおうと、まあそういう調整という印象。
187 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 22:01:40 ID: ONX4yZjPBz
いや単純な難易度の差だろ
188 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 22:15:54 ID: WRe4Jb8QSU
189 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 02:48:51 ID: DdVeSfLPh9
艦隊司令部無くても、そもそも双方共に命中率が低いから思ったより大破撤退は少なかった
E-4も数回程度の大破撤退で終わって最高だったんだが、その後もレア艦掘りがキツかった
E-2を何周まわっても初風も時津風も大淀も出ず、これが物欲センサーか・・・
190 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 17:28:15 ID: FpN9+WTVF1
初風やら阿賀野型なんかは単なるコレクションだから最終的にてにはいりゃそれでいい感あるが、大淀はガチ戦力として有用だからねぇ
手に入れられないのは辛いところだ
191 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 21:46:12 ID: 45GRRJaTri
物欲センサーフル稼働で狙ってた清霜・あきつは掘りまくってたけど来なかった
替わりに春雨・まるゆ・三隅(以上2隻づつ)・浦風(1隻)来たけどなんか複雑…
192 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 21:48:33 ID: 45GRRJaTri
193 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 21:56:01 ID: 45GRRJaTri
194 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 22:20:29 ID: 45GRRJaTri
ミス 隈の字は間違えやすくて困る
狙ってないのがガッツリってのもなんだかなぁ
195 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 05:11:02 ID: Lbd8D2nSX1
瑞雲がそっち飛んでったぞ
196 ななしのよっしん
2014/12/04(木) 07:37:29 ID: UJjMaJ93Ss
悪評云々は単純にらん豚が調子乗ってた時期だからでしょ
そんな時期のイベントなんて何やってもいちゃもんつけられるし、周りが悪い悪い言ってるから悪いイベントだったんだなんて過大評価にもなるもんだよ
良い悪いの基準が曖昧な初心者なら特にね
大和イベのときからやってた側としては、その時から何も変わってないし
良いイベントとは思わないけれどギャースカ騒がれるものでもないと思った
まぁ色々な勘違いと過度な期待を持った人が多かった時期なんだろうね
やっと落ち着いてきたなって気がしてるよ
197 ななしのよっしん
2014/12/04(木) 21:48:37 ID: hsu1ETYgRy
>>196
俺も同じぐらいやってるけど今回のはシステムがある程度理解出来ていれば土日で終わるからね
某所見てきたけどクリア出来てない人ほど装備とか陣形がメチャメチャだったりしたからね
最近は運の要素減らしてシステムのテコ入れしてきてるしいい傾向だと思うな
198 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 22:23:24 ID: FOD/dPisaA
ゲームの作り的に運要素排除すると一瞬で寿命がなくなるから、次の大型イベントは
また大破撤退ボス撃破&できない祭りがやってくると思うぜ。
199 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 08:56:33 ID: 63Ynz0N1oW
>>198
通常ラストマップやEXなら、全然それでも問題ないわ。
ALみたいに、序盤からぶっ飛んだバケツだばぁ~祭りで、
続くMI作戦が、資材さえあれば、余裕っすよwwwバケツ?50個でいいのよ。って、
そんなわけの解らん難度にされたから、上級者勢もブチギレしたしただけで。
だから、自分の成果が見れるような階段方式の難度がベストなんだって。
そういった意味合いでは、今回はかなりの優良イベントだったな。
200 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 21:54:22 ID: FOD/dPisaA
>>199
夏イベも階段方式だったよ。難易度を測る指標が戦力の充実度だっただけで。
戦力整ってないプレイヤーはE-2までに全力投入、それなりに戦力充実してるプレイヤーは
E-2までにそこそこ以上の戦力を投入してさらに余力がなきゃいけない、それを上回るほど戦力に
余裕がなければE-6までクリアできないわけでしょ。
ぶっちゃけ、予備兵力まで含めた戦力配置の重要性を知らしめるために一発かましとこうと
考えてたんじゃなかろうか、と思ってるけど。
201 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 19:36:29 ID: jICgq7p7VK
そもそも戦力揃ってない低レベル提督はAL激ヌルだったらしいし
貧乏クジ引いたのは1-5でレベリングしてた中級提督や、やっと戦力が揃いだしたしれぇ100前後の提督か
提督レベルが上がるほど不利になる仕様はイミフだからやめてもらいたいね
202 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 19:42:36 ID: WRe4Jb8QSU
とはいえ無駄に司令部レベル上げるとやべぇってのも夏イベがきな臭いってのも前もって分かってた事なんだし、そういう罠にハマった提督は自業自得だとしか
高司令部レベル版のALにしたって、支援艦隊含めて戦力が惜しみなく投入出来る状態なら決して難易度は高くないんだから
203 ななしのよっしん
2014/12/09(火) 20:05:03 ID: phVSGNfCpE
選択では無く強制的に難易度を上げるなら、報酬も確実に手に入る形でワンランク上にして欲しいわ。
具体的には勲章か改修資材。特に改修資材なら勲章と違って金で入手出来るから、低レベル組でも課金で追いつける手段がある分追加報酬向きだと思う。
204 ななしのよっしん
2014/12/09(火) 20:22:51 ID: PVKGtX/jHT
初心者にイージーモードあっても別にいいんじゃない?
難易度上がるつってもそれがノーマルモードだし。
イージーモードになった事無いから構わんが、ノーマルモードの報酬が増えるんじゃなくてイージーモードの報酬がワンランク下がるだけだと思うぞ。
205 ななしのよっしん
2014/12/12(金) 20:50:06 ID: ND1YdQQzmS
ぬるいという声もある一方、辛かった、きつかったって声もTwitterやら秋イベのMAPが載ってた時のwikiやらでちらほら目にした
この辺は今まで運で突破してたか、装備や編成を重視してたかで変わってくるかも
206 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 08:35:45 ID: UDnVufr/EZ
簡単でシステムが分かってる殆どの人が楽にクリアできたからこそ
今まで埋もれてた論外レベルの装備、編成の人が目立ったんだと思う
207 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 16:31:23 ID: bAng9GejCj
13秋イベも高難度だったけど、非常に運頼みだったからなぁ
連撃の仕様も良く分からんのに運よくクリア出来てドヤってた奴も居たし。
そういう意味では、装備や編成が問われるようになるのは良い事なのかもしれない。
ただ最近は制空や索敵値の要求がやたらシビアで出せる艦が限られるのが…
208 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 17:40:06 ID: WRe4Jb8QSU
春~夏はともかく、それ以降は索敵値ってそう意識するほどシビアでもない気がする
対空の仕様が修正されたし、制空を完全に捨てるってのも一つの手かもね
209 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 20:17:31 ID: 2OMH2vo7QQ
索敵値は夏が異常だっただけで、秋は日頃からきっちり開発してる人には問題なかったレベルだったと思う。
危惧してるのは対空と対潜の兼ね合いだな。
秋はフラグシップ潜水艦が軒並み欠席してくれてたけど、あいつらはソナー1つ程度じゃ
2回攻撃しないと雷撃戦までに沈黙させられないし、
対空と対潜両方やらせたい場合は夜戦連撃を捨てることになる。
210 ななしのよっしん
2015/01/03(土) 19:44:26 ID: 0E0au+vTru
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。