82
31 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 03:45:13 ID: DEIYyI2yyx
>>30
いつからここは俺のことを話す記事になったんだ?それはこの記事とは全く関係ないことだろ?そういうことは思ってもここに書くべきじゃないぞ。俺はあくまで白騎士物語を未プレイ者でもわかりやすく他作品でイメージするとってことをかいてるんだ。パクリかどうかなんて考え始めたらきりがないだろ。
32 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 16:17:10 ID: xRn/w338Ch
>>30パクリかどうかなんて考え始めたらきりがないだろ。
>>22モンハンを彷彿させる感じだったよ。まぁパクリとはいわないまでも2番煎じって感じはしたわ。
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33 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 16:23:17 ID: 7rlM16t2U9
パクリだのパクリじゃないだの、五月蝿い奴多いな。
そんな追求してゲーム楽しめるのか?
34 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 18:42:23 ID: DEIYyI2yyx
っていうか似てる=パクリって考えてる人が多いな・・・俺は最初からパクリ(盗作)宣言なんて言ってないぞ?飽くまでゲームとしての性質が似てるということ、そう思った理由を書いただけじゃないか、どうしてそこまでパクリ宣言だと思うんだ?
35 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 18:47:43 ID: 5Fd5zY8xwJ
つうかPSUとモンハンじゃ全く別物だろ
単に説明できる知能とボキャブラリーが少なすぎるんじゃないか?
36 カムイ
2010/07/15(木) 14:31:15 ID: 9H6mL/Nt5n
手に入れるまで以外に時間かかったから、これ言っとこう。
ねんがんの アークナイトをてにいれたぞ!
37 ななしのよっしん
2010/07/15(木) 23:29:32 ID: HIUzkttdXE
前作のデータ無しで古の鼓動パートからやった俺から言えることは
①アバターを気合入れて作るのはいいけどサブキャラ以下の扱いだから気をつけて!(下手したらモブレベルかも)
②アバターが変身できるようになるのは後半、というか終盤。
って所だろうか。
まぁ、ゲーム自体は普通に遊べるし古の鼓動のクリアデータ持ってる人にはオヌヌメ
38 ななしのよっしん
2010/07/16(金) 20:06:58 ID: UBKaeLfDf8
アバターってぶっちゃけオン用だしな
ストーリーほったらかしてオンばっかりやってたら
気が付けばメインキャラクターの倍近くレベルの差が開いたりしてる
39 ななしのよっしん
2010/07/18(日) 04:09:32 ID: xNTHxiX+8q
40 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 16:55:34 ID: C9+gs72i7s
前作購入者→安くなりますがないなら買わないなあ
OFF専だったから能力引継ぎもうまくないし
41 ななしのよっしん
2010/07/30(金) 10:22:15 ID: a568xo05Ld
「王道RPGをPS3で今出したらどうなるか」を地で行くゲームだよね。
すっごくべったべたな展開だけど、今は逆にこういうのは貴重なのかも。
まあそれでも面白いんだけど、良ゲーの粋を出ないんだよなぁ。神とは呼べない。
F通の9/9/8/9のレビューは正にその通り。
オンゲーとして考えるならあまりにも中途半端だし、オフゲーとしても中途半端。双方が足を引っ張りあってる感じ。
個人的にはオンはやっぱりあの綺麗で広大な町をロビーとして使いたいんだよなぁ…折角広いのに勿体無い。
オフは戦闘時のキャラごとの個性がない…仕方ないんだろうけど、エルドア限定技とかそういうのが欲しかった。
駄文スマソ。どうしても書きたかった
42 ななしのよっしん
2010/08/03(火) 00:54:24 ID: 2fInW0cRDe
確かに街をロビーにってのは面白そうだ
古の時は開発側がアップデートでどんどん改良していってくれたし、要望出してたらありえるかも
43 ななしのよっしん
2010/08/31(火) 16:16:21 ID: E+1nLpHGy6
モンハンだとかモンハンじゃないとか
パクリだとかパクリじゃないとか
良作だとかクソゲーだとか
どうでもいい、2chかチラシの裏にでも書け
44 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 16:42:48 ID: ldsGJTA6Ia
和製H&Sと思えば、MHもPSOシリーズも似てて仕方ないんじゃない?
白騎士はH&Sとはちょっと違うけど...
45 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 20:33:31 ID: xRn/w338Ch
>特に大きな変更点は、前作は武器を構えてから貯まりだしていたコマンドサークルのアクションゲージが、今作では武器を構えた直後に完全に貯まった状態から始まるように変更された。
武器を構えていない状態でもサークルが回復するようになった。
じゃね?
46 カムイ
2010/09/08(水) 00:10:18 ID: 9H6mL/Nt5n
>>45
あぁ、ちょっと言葉足りなかったか。
戦闘中じゃなく、フィールド上で最初に武器を構えたときの話。
前作は
敵を見つける→武器を構える(この時点でサークルは空)→コマンドサークルが溜まり出す→コマンドサークルが完全に貯まる→行動開始
今作は
敵を見つける→武器を構える(この時点でサークルは完全に溜まってる)→行動開始
47 ダク
2010/10/14(木) 23:55:53 ID: i9EwNKGHL1
なんか知らんけど、
光と闇の覚醒になってから、難易度上がったねって感じる。
でも、絶対いけないわけではない。
上手い具合に調整済みか・・・ やるなレベル5
48 ななしのよっしん
2011/03/22(火) 23:36:12 ID: cdM34WWapC
49 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 23:05:48 ID: 7cPLi79H1R
シナリオが絶望的に退屈なせいでゲーム部分は並なのにオフは苦行に近い
シナリオ担当者は物語を作る基礎中の基礎みたいな技術すら知らずに書いてるとしか思えない
アバターが空気とかそういう以前の問題
超展開とか矛盾が多いとかじゃなく本当にただつまらないorz
50 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 22:16:03 ID: THxVYEgdKn
一言で言うと残念ゲー
51 ななしのよっしん
2011/05/18(水) 17:44:40 ID: zIRHcrgV9n
ソニーってレベルファイブと組むとやたらハズレが多い気がするんだがなぜだろう
52 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 22:55:13 ID: F2Lxm9c9us
これって、変身するのが好きな人にとっては楽しめるのかな?
PSPの変身が戦隊みたいだし、PS3のはウルトラマンと巨大ロボ
みたいに見えるから、やってみたいなって思っているんだけど…
みんなは『変身』すること楽しくないのかな…?
53 ななしのよっしん
2011/06/27(月) 19:37:54 ID: XicO96Zwa+
54 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 00:04:14 ID: 7RkU9kqHvM
グラフィックもなかなかいいしアバター作りや戦闘も結構楽しめた
だけど肝心のストーリーが駄目だった、TOVやった後だったから
ストーリーの退屈さがなおさら気になった
55 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 22:03:10 ID: mRccUSWNbO
ベスト版を購入してきて昨日でやっとクリアできたんだけど、
結局グラーゼルはどうなったの?まさかあの握り潰しで死んだわけじゃないよね?
だとしたらあっさりすぎるだろ…通常状態のグラーゼルと戦わせろよ…
56 ななしのよっしん
2011/11/17(木) 01:14:10 ID: yD/TZhkTnA
ADB風にするなら、よけたら当たらないみたいなアクション要素を盛り込んでもいいような気がする。
57 ななしのよっしん
2012/05/08(火) 22:09:04 ID: Haf1avcnqS
GWはずっとこれやってたわ、980円だったからw
古の鼓動でやめてた口だけど結構プレイしやすくなってるじゃないか
つーか久々にやるとエルドアさんうぜーなw
「私の魔法抜きでここを抜けられるのか?(キリッ」楽勝ですよエルドアさん!
58 MIZAKKY
2012/10/13(土) 18:32:30 ID: 5mox2sFRcl
59 ななしのよっしん
2012/10/16(火) 21:05:43 ID: SY+umYDrLo
もう続編はでないのかなぁ・・・もし出るならMMOでお願いしたい
バランドールとか一人で歩き回るには広すぎる
60 ななしのよっしん
2013/08/28(水) 11:22:12 ID: NPlQSlt6ZA
最初の変身シーンで合うか合わないか決まる人が多いと思う!
そこで大爆笑でアバターのストーリーの不遇さと合わせて楽しみながら今も遊んでます
ほめた!
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